如果把羅洛的神域拿到外面的話,一定會成爲人們創業的天堂,吊打地源大陸。
兩議會對於創業者進行了全方位的扶持,不僅有地理位置的推薦,還有科學技術的幫扶以及一些技能的培養。
政府都準備齊全了,而且這些東西都是免費的。
當然,這是一小部分人的選擇。
而剩下更多的人在將目光投向了虛擬網絡之中。
虛擬遊戲開始大行其道。
對於這些虛擬遊戲,羅洛倒是看的很開,只要制定了最完善的法律法規,然後嚴格的按照最新法律法規執行的,羅洛就不會禁止神域中虛擬產業的發展。
其實大多數的虛擬產業,包括基礎基建之類的東西都掌握在神域政府之中。
科技帝國正是掌握着這些東西,所以也不怕壟斷。
因爲神域的法規中有着明確的規定,禁止它進行無節制的壓榨和欺騙性質的誘導。
神域中是不禁止壟斷企業的。
畢竟這裏是羅洛的地盤,與正常的文明是不同的。
正常的文明擔心出現壟斷性質的企業,是擔心它利用壟斷地位來達成自己的目的。
哪怕那個目的是好的,但是仍然讓人很擔憂。
但對於神域來說,國有企業與其說是在執行着兩大議會的意志,還不如說就代表着羅洛的意志。
他們當然不敢誘導用戶產生不理智的消費。
畢竟對於上層管理者來說,國有企業一旦出現上述問題,那麼就會面臨着整改,其中那些同意該項策略出現的人,負責人和高層管理者都將受到嚴厲的懲罰。
甚至嚴重的還會剝奪信仰權利終生。
不要小看着剝奪信仰這樣的懲罰。
對於一些無神論者來說,剝奪信仰好似是無關緊要的事情,但在羅洛的神域之中,剝奪信仰卻是一件大事情。
是比死還讓他難受的事情。
這是一個神祇統治的地方,如果區域內有一個生命體沒有信仰,那麼會發生什麼事情呢?
所有人都對他的請求視而不見。
一旦附近發生了什麼事情,他將被列爲第一嫌疑人。
同時還要受到平民的冷嘲熱諷,幹最累的活兒也只夠自己一日三餐能夠喫飽些。
信仰值在神域中就是一切。
羅洛不僅創造出了貢獻值換取各種物品資格甚至壽命的平臺,同樣制定了不同信仰等級享受的待遇。
類似狂信徒這樣的人在神域中是會享受着各種優待的。
甚至如果他們同樣創業的話,是會更加容易成功。
而一旦被剝奪了信仰等級。
那就是證明他這個人曾經犯下不可饒恕之罪過。
這樣的人是會使得整個家族蒙羞的,在社會上是最沒有地位的。
信仰剝奪終身是神域中最慘烈的懲罰。
記錄於法律之上,由法院審判的罪行中,這是最輕也是最嚴重的懲罰。
死要比它來得輕鬆許多。
在這個神祇的世界,死後還是能夠進入神國的。
像聖靈哪怕沒有死亡也可以隨意的進出神國,而且他進入神國之後就是一個完整的個體,擁有着不死不滅的生命。
只要自己的神不出問題,那麼他們也同樣可以得到永生。
接着往下是狂信徒。
其他信徒死後也是會接到神國之中的,只是待遇有些差距,像狂信徒死後到達神國之時,就不是不死的。
像其他信仰等級的人員進入神國之後,會隨着時間的流逝會緩慢消散。
狂信徒一般存在的年限在1000年左右,當然這個數值並不是固定的,會根據每個人的不同情況而有所不同。
如果他們得到羅洛的賞識的話,即使是快要消散了,也能被強行續命。
用的同樣是貢獻值。
雖然大量的信徒在死前會將貢獻值轉交給自己的後代。
但他們在神國生活是同樣會用到自己的貢獻值的,獲得貢獻值是生前的1/10,用於生活是錯錯有餘。
進入神國的生命體(除聖靈),是沒有感情的。
但這並不代表着他們同樣沒有慾望,他們也有着自己的小心思的。
生前的喜好還是遺留下來了一部分。
而且最重要的是,一旦深入神國,那麼身前的所有罪孽將被削去。
也就說在物理意義上,生前與死後呈現的是兩種狀態。
這就導致大部分的神域中的居民並不會做出違反國家的法律,尤其是以權謀私。
而羅洛對於教導這些手下也是很是擅長。
無外乎就是兩種方法,一種威逼,一種是利誘。
利誘,就是使用貢獻值系統,讓他們看到長生的可能,變強的可能。
另一種威逼則是利用神國體系和剝奪信仰終身,這類懲罰來隔斷對方進行另類長生的可能性。
雙管齊下,神域就變得非常的清明,但是這麼做並不是永遠都有效。
這樣的法律可以管住那些位高權重思想成熟的人,但卻管不住那些熱血青年。
所以神域中的打架鬥毆的事件呈直線上升的趨勢。
大家都沒有什麼事情,每天也只能聊天打屁,三五狐朋狗友遛鳥摸魚。
也許有的人就喜歡這種生活,但這對於神域管理來說來說是很不利的。
畢竟作爲羅洛的屬民,他們的地位是相等的。
雖然用信仰程度不同導致了他們的神域中的地位和話語權也不相同,但其實本質上除了聖靈和狂信徒以外,其他信徒是較爲平等的。
他們是沒有特權的。
所以對這些這些青年們的管理就尤爲困難。