這本來就是對他們有利的行動,雖然說讓出了一部分的利益,但最終受益最多的還是他們亡靈族。
死亡之神緊急安排亡靈天災軍團配合着開展工作,大力生產亡靈天災戰士。
因爲傳承於羅洛一脈,所以無論是蟲族天災,還是亡靈天災,都將天災戰士的誕生稱爲生產。
但其實蟲族天災和亡靈天災誕生出來的戰士,是擁有着自主意識的,只不過這種意識要更爲刻板一些。
畢竟兩族需要的是聽話的戰士,而不是擁有自我人格的英雄。
蟲族與亡靈族的天災戰士倒是有相同之處。
兩族都是通過改造來完成自己的天災計劃的。
但兩者的改造有着本質性的差別,蟲族的天災戰士改造用到的是基因技術,通過基因技術培養統一的模板,再賦予不同的模塊。
這樣就形成了能夠執行各種任務的戰士,而亡靈族呢,主要是篩選適合的種族,再加以改造。
利用的是死亡之氣。
利用死亡之氣進行侵蝕行爲,將原本是活的或死的生命體轉換爲亡靈族。
兩者的差異性就在於死亡之神的亡靈天災並不能夠後期改變,而是在前期選定方向就不能再做更改。
當然這樣說的話有些過於絕對,還是有可以改變方向的可能的,但是這個可能不是常規手段。
所以不被考慮在內。
一開始死亡之神確實是沒有找到天災計劃的方向。
無論是像羅洛那樣利用流水線製造機器人,還是蟲族那樣統一利用生物培養的方式培養出基版戰士,都不是亡靈族能夠達到的。
所以他們也是很是迷茫了一陣子,後來在羅洛的點醒之下,開始走上了一條與衆不同的道路。
誰說天災計劃的戰士就一定要擁有後期改變的能力,前期直接選定不也很好嗎?
這樣可以省下很多事情,當然在靈活性上就比其他兩位較爲欠缺了。
按照靈活性的排名,排在第一位的是mi機器人,排在第二位的是坎普拉斯達,排在第三位的纔是亡靈族的天災軍團。
因爲沒有特定的種族形象,所以亡靈天災軍團並沒有一個確定的名字,對外統稱爲天災軍團。
而爲了區別於與羅洛機械天災和江司明蟲族天災。
他也只是在天災軍團前面加了個亡靈族罷了。
羅洛對於死亡之神的幫助甚多,畢竟關係就擺在那兒,他與死亡之神的關係要比江司明更爲親近。
而且死亡之神在他的成長的道路上也是對他幫助許多,兩者都受益良多。
所以在交流起來就更加詳細一些,根據羅洛的建議,死亡之神以骷髏族爲主,雖說是以骷髏族爲主,但是骷髏的身前主體是不同的。
當然。
身前主體肯定是不能使用普通人類這種生命等級過於低的種族的了。
由普通生命體轉化出來的骷髏士兵不堪一擊,是所有兵種裏邊兒最弱的存在。
要不是他們擁有着一定程度上的不死之力,還真是沒有哪個人會願意使用它。
但是低級的亡靈族的不死之力實在是太少了,而且他們的致命弱點很明顯,就是腦部的靈魂之火。
常規的手段當然無法打破靈魂之火,但是隻要動用了一點兒能量,併成功命中了雙眼,就會直接泯滅掉低級亡靈族的靈魂之火,這成了他一個致命的弱點。
所以在選擇上就不能夠如此簡單,最好的選擇當然是神性生物了。
他們轉換爲亡靈族都個頂個的實力強,但神性生物數量少,捕獲難度高,而且還不容易改造。
這些缺點讓死亡之神第一時間就拋棄了它們。
而且想要製造一個亡靈天災軍團,數量可不能少了。
機械天災,每一個軍團都擁有上千億士兵,並再配合上載具,重型武器,超級武器之類的,這才搭配起來一個機械天災軍團。
一個就可以抵得上一個高級文明。
亡靈天災軍團想要達到這種程度,那麼在配置上就不能低。
所以數量又多,又利於改造,還要好捕捉,甚至能夠培養。
那麼就限定死了幾種類型,其中一種就是繁衍速度最快的。
比如說哥布林,人類,魚人族。
另一種就是具有分裂能力的,比如說史萊姆。
這些普適型士兵中的選擇困擾了死亡之神良久。
高等級的戰鬥力倒是不需要那麼麻煩的思考,像龍族,鳳族之類的都可以。
反而是數量要求最多的普通士兵難度最大,最後經過死亡之神的多方篩選,選擇了哥布林族。
爲什麼選擇哥布林呢?
因爲哥布林的生命本質要比人類強,雖然說它常年霸佔最弱生命體的寶座。
但這並不代表着他們就沒有任何可取之處,能生是他們最大的可取之處,繁衍速度實在是太快了,甚至抵得上老鼠跟兔子。
成年哥布林。
一年能生3~5窩,每一窩至少能生十個以上,就算算上其中夭折的,一年也能生他個二十多人。
而哥布林的成長需要多長時間呢?一年就夠了,,最多三年。
也就是說一年他們就能長大,就能繼續繁殖。
而哥布林與普通人類的壽命對比話,哥布林可以活到60歲左右。
這已經是個不低的比例了,當然相比人類還是低了一些。