宿川聽得愣了一下,倒並沒有下意識覺得不可能,而是驚歎道。
“潮流啊,密室逃脫都玩過的?”
雲未弦看向他:“倒是並未親身體驗過,但是底下分公司曾經做過大型遊樂場項目,其中有一項便是密室逃脫。”
“?”底下,分公司,宿川這回是口服心也服了,直接給她豎了個大拇指。
“真大佬。”
“家族企業而已,算是投了個好胎。”
雲未弦淡淡帶過,然後問:“怎麼樣,要試試看嗎?”
宿川認真想了想,覺得她應該是有些要求才會找到他,不過還是先確定一般地問了句:“你是要隨機主題的那種?可能有點難,需要好好琢磨以及實驗過後,才能夠確定下來能不能做。”
“嗯,底子我來打,你只需在固定的模板上,做出更多花樣來就可。如果你需要,我還可以隨時過來幫忙。”
反正她最近一段時間,都會待在霜醉,一方面是忙開店一事,另一方面則是,讓他們六人接着適應沒有她的日子,變得更加獨立起來。
而到了金丹境,外事堂都不會怎麼管了,想管也管不了,畢竟一羣管事都才築基。
果然境界高了還是好,打架痛快,行動也自由了許多。
宿川聽她這樣說,就更加有信心了,不過他是那種做一樣東西,都會下意識去想,具體要或是能拿來做些什麼的人。
這會一邊感知着這鏡子機關裏面的構造,一邊隨口問起:“既是不同主題的密室逃脫,在修真界算是個小型祕境吧?難度要怎麼控制?”
雲未弦想也不想地道:“自然是越難越好,真要被困住了,便把人撈出來就是了。”
宿川若有所思一點頭:“也是,反正是機關祕境,不會有生命危險。”
單純就是想讓古代修士體驗一把現代人的娛樂嗎?
然後依靠這個新鮮的東西,賺一些靈石花花?
但是密室逃脫的話,稍微設置得難一點,就既要動腦,也需得看各人隨機應變的能力,還可以達到一種讓人隨時處於生死時刻緊張感的效果。
這種情況下,就很容易把其他一切都忘卻,只專注於眼前的事物,一心一意只想逃出去。
等等……修煉時遇到瓶頸,或是升境前的頓悟困難,不就是好像總被雜七雜八的想法佔據腦海,時不時又怕這怕那的,然後還習慣性想太多。
那麼這種人所需的,不就是這樣一場緊張刺激,讓人想不起別的東西的密室逃脫嗎?
如果在其中再稍微摻雜一點,關於修煉途中可能會遇到的各種問題,讓人一邊玩,一邊忍不住生出共感,那麼等到解開謎題,走到下一步時,困擾自己的問題不也是會跟着迎刃而解嗎?
可能他的想法有點過於樂觀,但還真不是沒有那種可能!
不過就只是比較適用於築基金丹這兩個境界的修士,再往上一點,估計就行不通了。
這位大佬,彷彿是真的想帶大家一起飛啊?
想到這,宿川不由擡了眼去看,已經在開始給這鏡子機關中的祕境打個最基礎的底的雲未弦。
想做成祕境,最好的辦法,自是用符陣建立起一個單獨的空間來。
而那個空間,還需要能夠承受多樣的變化。
這麼厲害一個人,當時怎麼就沒直接飛昇,而是死在了對她最重要的人手裏呢?
(本章完)