飄天文學 > 從零開始締造遊戲帝國 >第29章 口碑滑坡?
    這些玩家立刻在網絡上提出疑問,然後很快碰到了有相同遭遇的人。

    再和使用其他設備的玩家一對比,立刻搞清楚到底發生了什麼。

    網龍的設備拒絕兼容《風之旅人》。

    反應過來的他們立刻開始破口大罵,行動力強的已經衝進網龍最新動態的評論區,爲已經被噴爛的評論區再添幾口唾沫。

    但是網龍的靈犀賬號,自從上次被嘲諷至今,就在沒有任何動靜,躺平任嘲,就當做什麼都不知道。

    只要我沒看到,那就什麼都沒有發生。

    使用網龍設備的玩家憤怒不已,但是無能爲力,只能先登錄各大直播平臺,先看主播的試玩。

    其他的玩家已經提前進入狂歡階段。

    他們打開遊戲,進入沙海;他們找到符文,獲得圍巾;他們看到壁畫,四處亂飛……

    但是激動的情緒卻很快就冷卻下來。

    他們有點困惑:“這遊戲倒到底是玩什麼?就找找符文,看看風景,然後爬上遠處的聖山?”

    在一幫強力黨主播一刻不停的衝過斷橋,結束了試玩關卡之後,他們陷入了沉默。

    數以百萬記分散在各個直播間的觀衆,也陷入了沉默,甚至感覺摸不着頭腦。

    他們看不懂這遊戲有什麼好玩的。就一個斗篷小人,四處走走,找找符文,碰碰紅布,然後就過關了。

    這哪有拿着衝鋒槍橫掃四方,對面敵人像割草一樣倒下來得爽?

    他們沒玩過,甚至沒見過節奏這麼慢,完全沒有對抗性的遊戲。

    至於親自玩下來的主播們,他們倒是沒說這遊戲不好。

    他們玩的時候確實是有感受到樂趣的,但那樂趣太短暫,又一點都不強烈,關鍵纔剛剛開始就又戛然而止。

    讓他們誇吧,又不知道該從何誇起。

    所以就尷尬的和觀衆們一起,陷入了到詭異的沉默中。

    這就是林遊給予厚望的下一個次代的遊戲?他真的沒有糊弄我們嗎?

    不僅是玩家們,試玩結束之後,業內人士也困惑了。

    這就是虛擬實境設備要首發推出的遊戲?

    一款沒有感官刺激,沒有激烈對抗,玩家可互動元素少得可憐的——旅遊模擬器?

    儘管他們知道,他們使用的設備相對虛擬實境設備肯定是落後的,沒辦法展現遊戲的全部魅力。

    可是,無論他們這麼想,就算是真人意識潛入,難道不還是去一個沙漠裏旅遊嗎?

    好吧,後面還有座山,可能會有不同的風景。

    可是讓玩家一直走個不停,還是沙漠徒步、爬山這樣的事情。

    這真的……有趣嗎?

    如果遊戲本身很無趣,那玩家還會踊躍的買他的設備嗎?

    確實有很多人哪怕爲了體驗真實虛擬實境也會買,但這樣的人,相較於龐大的玩家羣體,終究是佔少數的。

    畢竟不可能真的有那麼多人真金白銀拿出來,就爲了去一片虛擬實境的沙漠裏玩一圈。

    虛擬實境設備怎麼想都不會便宜,有那份錢現實裏跑沙漠裏旅遊一圈都夠了。

    不過有多少人真的對去沙漠旅行感興趣嗎?真以爲人人都是三毛嗎?

    他們感到了困惑,但是網龍感到了大喜過望!

    他們甚至有點後悔,早知道林遊製作的遊戲這麼拉跨,根本沒必要大費周章的封殺啊!白白損失網龍的品牌形象。

    不過事已至此,自然不可能重新取消封殺,那樣的話讓別人怎麼想?

    哦,林遊一發布遊戲試玩版,嚇得網龍趕緊封殺。後來發現沒有威脅,纔敢放出來。

    相比之下,他們寧肯讓玩家覺得“網龍太霸道了,一點都容不下對手。”

    不過這些都是細枝末節了,他們需要抓住難得的機會,打擊林遊新設備的銷售計劃。

    “張和英!”網龍年輕的老闆趙玉誠當場點名,“聯絡媒體這個任務就交給你了!儘可能提前商量好,讓各家遊戲媒體給他打低分!能打多低就多低!”

    “這個很難,遊戲媒體的評分是他們最重視的地方。”張和英很頭大,這老闆難道真的一點都不懂嗎?

    但凡有點名氣的遊戲媒體給新遊戲打分,不僅是他們的重要盈利來源,在某種程度上也是他們的立身依靠。

    想要打滿分,只要錢給足,那不是問題。

    最多事後解釋一下:“每個人的審美喜好有差異,該款遊戲的評分編輯實在是太喜歡這個遊戲,所以有了一定的主觀好感加分。”

    問題不大,玩家最多罵幾天,以後該怎麼樣還怎樣。

    但是你要是敢給一個優秀的遊戲打超低分,那就是另一回事了。

    你給普通遊戲打高分,可以是審美喜好不同,甚至可以是收錢了,玩家並不會太當回事,也不懷疑你的專業性,畢竟都要恰飯的嘛!

    但是你給一個優秀的遊戲打超低分,玩家會直接懷疑你的專業水準,質疑你對遊戲根本沒有任何的尊重和熱愛,只是純粹撈錢的商人。

    這對遊戲媒體的形象和權威性,就是相當重大的打擊了!

    “所以,辦不到嗎?”趙玉誠瞪着他。

    “可以是可以,只是——”張和英解釋道,“得加錢。”

    “那就加!”年輕的老闆大手一揮,“錢不是問題!”

    這時候策劃主管胡榮突然插話,“林遊這遊戲雖然不行,但是熱度還是毋庸置疑的,既然如此,不如我們借一下東風,在攻擊《風之旅人》的時候,宣傳一下《烈焰3》?”

    他這麼積極自然是有理由的。

    秦松雲離職之後,本來《烈焰3》這部作品應該是烈焰小組的策劃提一位上來的,但是被他仗着資歷給截胡了,現在他已經掛上了《烈焰3》總策劃的頭銜。

    現在一看到有宣傳機會,立刻就站了出來。

    一份錢能起到兩份作用,趙玉誠覺得不錯,挺划算,就拍板同意了。

    張和英只能遵守老闆的指派開始幹活兒,這些事情他都不知道做過多少次了,順手的不行。

    有金錢開道,效果很快就出現了。

    “林遊,不合格的遊戲製作人?”成爲熱詞,出現在了靈犀熱點話題榜上。

    這是來自《遊戲星空》的一篇稿子:“林遊,一個毋庸置疑的科研天才,和一個普通到平庸的遊戲製作者?”

    一開始這個熱詞排位還不高,但隨着一家家媒體和一批批水軍的加入,排位開始快速的提高。

    相比之前那一次的節奏,這回玩家們並沒有衝過來拼命維護林遊。

    因爲他們心裏確實也產生了這個懷疑。

    沒人規定一個天才的科學家,一定也可以成爲天才的遊戲製作人啊?

    也許林遊就是這樣一個天才的科學家,甚至可以在一週時間內做出令世界爲之矚目的科技突破,也爲全球遊戲玩家們打開了下一個時代的大門。

    但是他的貢獻也許只能到此爲止,打開門之後的路,並不是他所擅長的。

    這份工作,需要另一個天才的遊戲製作人來承擔?


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