飄天文學 > 從零開始締造遊戲帝國 >第77章 意外的來信
    《刺客聯盟》的遊戲製作慢慢進入正軌。

    得益於高度簡易和便利的開發工具,開發的進度也是飛快,林游完全有自信一個月內搞定遊戲的主體內容。

    然後做一下測試,就可以直接推出上市了。

    之後留幾個人維護,剩下的人就可以開啓下一部遊戲的製作了。

    只要保持高效率的產出,等到網龍的大型DLC完成,玩家早就忘記還有這麼回事了。

    林遊這兩天的日常變得規律起來。

    白天壓着點到達雲夢的工作室——這可不是他賴牀起不來,他是覺得沒必要早到,既然規定了早上9點上班,那就要尊重工作室的規定。

    不然說了規定9點上班,你8點半,甚至8點就到公司了,那你把老闆的話放在哪裏了?老闆不要面子的啊?

    所以林遊壓着點過來,那是以身作則,給員工們做一個良好垂範。

    上午時間陪小夢玩一玩,再調整調整網站的細節。

    下午的時候,就跟員工一起討論《刺客聯盟》的製作進度,看看有沒有需要幫忙解決的問題。

    順便還跟周景正溝通,解決了工廠的問題。

    現在工廠已經調試完畢,可以開始運轉了,不過還在等待採夠的基礎材料到達,暫時還無法投產。

    不過也不會耽誤很久,最晚下週就可以開始大規模投產了。

    白天工作結束,下班之後他就會去敲梁興昌老爺子家的門,繼續拼模型大業。

    當初說要幫着全部復原,他可是一向說到做到。

    值得一提的是,第三次上門的時候,是老爺子的小孫女,那位非常怕生的絲絲,主動給他開的門。

    看到他進來也沒有躲着他,只是還是不怎麼敢看他。

    不過當他開始拼裝模型的時候,小丫頭也會一聲不吭的坐在邊上,一起拼裝。

    老爺子還在忙着聯繫和溝通他的學生和朋友們。

    每打通一個電話,他都要重複解釋一遍,是真的,不是開玩笑,也不是騙子。

    然後經常還有人表示不敢置信,要跟老爺子約時間見一面,好好聊聊是怎麼回事。

    所以這些天他都非常忙碌。

    林遊也不打擾他,就和絲絲一起拼裝模型,等熟練了還默默和絲絲比起來誰拼的快,拼裝的更快時,就用眼神示意她,逗她玩。

    結果被小丫頭髮現,把人家氣得夠嗆,但是小丫頭又太內向,只會低着頭生悶氣。

    林遊走的時候她也耷拉着腦袋不理他。

    林遊笑了笑也不在意,他覺得這麼小的孩子,整天悶着頭不說話,實在不是什麼好事。

    哪怕生氣也比繃着臉好得多。

    反正小孩子應該也不難哄,明天再上門的時候,給她帶個小禮物,好好道個歉應該就好了。

    除了這些日常之外,值得一提的事情並不多。

    非要說的話,就是今天下班的時候,工作室收到了一封信。

    這是挺奇妙的一件事,畢竟現在已經邁入了互聯網時代,除了極個別的特殊情況,信件已經很少有人用了。

    而云夢工作室成立,地址自然是有在網絡上披露的。

    之前工作室成立,林遊在網絡上發佈消息的時候,工作室外面還曾經有大量的人來訪。

    又來看熱鬧的玩家,也有想要採訪林遊的記者,甚至很多投資人也順着資料摸到了這裏。

    可惜那時候這裏正裝修,林遊壓根不在。

    不死心的記者和投資人蹲在外面,相抓到過來的林遊。

    可惜的是,林遊只是從後門進去驗收了一下裝修成果,然後就直接閃人了。

    更過分的是,裝修完工作室直接關門了!

    不僅裝修隊的人撤了,林遊也完全不在出現,工作室連個員工或者前臺都沒有,直接就關門了。

    甚至門上連通知都懶得貼一張。

    裝修完直接關門大吉,這樣的事情實在是聞所未聞。

    儘管記者和投資人們非常的不甘心,也只能一點點散去。

    等到現在工作室正式運轉了,也沒有人再來打擾。

    但是信件,倒是妥妥的第一次見。

    林遊以爲是哪家的記者突發奇想,電話聯繫不上,工作室也蹲不到,決定用誠意來打動林遊,所以才選擇了用復古的信件來碰碰運氣。

    所以林遊也沒太在意,帶回家後隨手丟在桌子上,就上樓去梁老爺子家拼裝古建築模型去了。

    到現在回了家,一時沒有睏意,他才又想起這封信來。

    於是隨手拿過信拆開,掏出了裏面的信紙,和……一副折起來的畫?

    林遊好奇的打開這幅折起來的畫,立刻就明白自己猜錯了,這不是記者的採訪邀約,而是玩家的來信。

    因爲這幅畫上畫着兩個紅斗篷小人,在凌冽的寒風下,艱難地向前跋涉着,背景正是宏偉莊嚴的聖山。

    這是一副手繪的《風之旅人》雪山場景畫。

    栩栩如生,一看就非常的用心。

    林遊整理了一下自己的心態,認真的打開信紙,讀起了信中的內容。

    「致《風之旅人》的製作者林遊先生:

    你好。

    我在前日有幸玩到了您製作的遊戲《風之旅人》,遊戲中的這場旅程深深打動了我。

    沿途美麗的風景,動人的音樂,都讓人印象深刻,並深深沉浸其中,難以自拔。

    而最令我感動的,是您對於“旅程”這一行爲的意義詮釋,朝聖之旅的結局,是我們又回到了最初的起點,似乎一切都沒有任何意義。

    但環境的轉變,沿途的風景,偶遇的陌生人,我在旅程中留下的一個個腳印,這一切的一切都爲這場旅途增添了意義,又或者說,這本就是旅程的意義。

    抱歉我有點語無倫次,不論我如何組織語言和詞彙,也無法把我內心的震撼和感激表達出哪怕千分之一。

    但是我真的非常熱切的希望,將我對《風之旅人》,以及對身爲《風之旅人》製作者的您無比的感激之情,傳達到您的身邊。

    是的,我是如此的感激,您製作出了《風之旅人》這樣一款非凡的、無與倫比的遊戲。

    我毫不懷疑,《風之旅人》會成爲遊戲史上的一座不可忽視的里程碑,也將成爲我個人終生難忘的美好回憶。

    在信的最後,請容我再次表達我對您的感激之情。

    感謝您製作出這樣一款如此治癒,如此美好的遊戲。

    謝謝。

    ——來自一位《風之旅人》的普通玩家」

    看完這封滿是感激和熱情的玩家來信,林遊陷入了久久的沉默之中。

    這玩家因爲他製作的遊戲而感動,而他則爲有如此純粹和熱情的玩家而感動。

    這就是傳說中的雙向奔赴嗎?

    林遊想到這裏,情不自禁的咧嘴一笑。

    他拿出手機給畫和信拍了張照,發佈到了靈犀上。

    「謝謝你喜歡玩我的遊戲。」


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