飄天文學 > 從零開始締造遊戲帝國 >第339章 雙重貨幣體系!
    阿毅不死心,繼續去找正經夜店的時候,阿壕正在第三次復活。

    他的想法是沒錯的:大家都是白板,只要不是現實中就會打槍,這時候技術都大差不差。

    但他忽略了另一個很重要的點:他被伏擊的時候,子彈是從路兩邊一起打出來的。

    換言之,他的對手不是一個人,而是至少兩人!

    又死了兩次之後,他終於確定:埋伏他的有三個人……

    根本沒法打!

    要換個普通玩家,那大概率只能認栽。

    加上內測時間有限,多半就去玩別的了。

    但是阿壕不!

    阿壕選擇了旋渦論壇和雲夢遊戲專區發帖,有償搖人!

    不就是比人多嗎?

    帖子一發,不到十分鐘,他就組起了一支五人小隊。

    倒不全是衝着錢來的,因爲沒有主線任務,玩家都在摸索着找東西玩。

    這時候突然有人冒出來,說跟人結仇了,要報仇雪恨。

    有這種熱鬧可湊,別說是你還給錢了,我給你錢都行啊!

    阿壕甚至還回到大陸酒店,升級了一下火力。

    ——林遊確實摳門,玩家進遊戲錢包裏都沒多少現金,以至於超級番茄只換到了可憐巴巴的幾個籌碼。

    但是玩家的遊戲體驗還是要照顧的,所以作爲補償,林遊給每名內測玩家,都附送了20枚殺手金幣作爲初始資金。

    專門用於玩家購買武器。

    至於防彈西裝、黑市換錢啥的,確實可以,但是這些地方都要玩家自己去找。

    而且黑市換錢,額度是非常有限的,換完也不會再刷新,類似於一個找到黑市的一次性獎勵,想靠這個暴富是不可能的。

    之前《刺客聯盟》裏,虛擬貨幣的產出就有點失控,回收起來非常麻煩。

    現在乾脆把殺手金幣和虛擬貨幣分隔開,讓其不再互通。

    這樣一來,夜之城就有了兩套涇渭分明的貨幣體系。

    殺手行業的絕大部分活動,都需要殺手金幣作爲貨幣。

    而夜之城的其他行業和內容,則使用虛擬幣進行交易。

    這樣在虛擬幣的產出階段,就能進行限制,從源頭處解決貨幣膨脹問題。

    畢竟夜之城跟大都會不一樣,可沒有那麼多銀行可以搶。

    再說沒有了“時停”和“甩槍術”這樣的幻想技能,想搶銀行也不是容易的事情。

    就算【槍鬥術】等級拉滿,也不可能把閃避效果拉到百分之百,如果同時面對的對手過多,還是會中槍的。

    而防彈西裝,可是防不到腦袋的!

    偏偏夜之城裏,使用虛擬幣的消費,又非常多,而且需求特別大!

    這就決定了,搞錢將會成爲玩家在夜之城的一項長久事業。

    至於搞錢的辦法?

    樊瑞準備了超多玩法。

    賭場也能算一個,不過這個屬於收益極大,但是風險也極高的路子。

    衆所周知,客戶作爲一個集體,在賭場的平均勝率肯定是低於50%的,這是賭場生存下來的基本條件。

    在遊戲世界裏,十賭九輸不至於,但是10賭5.5輸那是基礎操作。

    而且這種輸贏比例,還會拉長在很多次、很多天,甚至攤平在不同的玩家身上。

    這樣可以最大程度保證玩家單次的遊玩體驗。

    這期間,就算某一個玩家一直贏也沒事,因爲那說明一定有一個甚至好幾個倒黴蛋在一直輸。

    當然這只是其中最簡單的一條規則,樊瑞帶領的團隊,在賭場裏花掉了大量心血。

    甚至用公司給的經費疏通關係,聯繫到了海外一些開賭場的老闆,打聽到了不少行業的潛規則,並把其中有價值那些,改動之後化用在了遊戲裏。

    總之玩家要是抱着“賺錢”的思路來賭場裏,至少在整體玩家這個數量級上,虛擬貨幣是一定會越來越少的!

    而能做到這一步,對於遊戲的運營來說,已經完全足夠了。

    *

    阿壕帶着四位玩家,自我感覺兵強馬壯,自信滿滿的開始追擊。

    ——到現在還能追擊,倒不是那幫人一直在等他,而單純是因爲:他們的任務也沒完成。

    雖然阿壕已經被送回了復活點三回,但是現在的“街頭動亂”已經跟他關聯不大了。

    《種菜骷髏的異域開荒》

    就算沒了他,夜之城的街頭,也已經是一片混亂。

    更離譜的是,阿壕直到現在爲止,任務還是沒有失敗,他的任務是去“教訓”最初的那些炸街混混。

    對手那三名玩家,任務則是讓街頭的動亂平息。

    只是他們選擇的解決辦法,實在是莽得一批——“幹掉所有參與動亂的人!”

    只要把所有參與動亂的人都幹掉,動亂自然也就消失了。

    就算現在動亂規模絲毫沒有減少,反而越來越亂,他們也不改初心。

    ——當然,也可能是他們並不在乎任務獎勵,單純就是覺得好玩,想試試最大能把事情鬧到多大規模。

    這就導致了,只要跑到上次的遭遇點,然後追逐着倒地的人和車,再有空中的槍聲引路,想找到對方一點都不難。

    “復仇之戰!走起!”阿壕帶頭開路。

    *

    天堂賭場。

    超級番茄和夏怡,仍舊兩個人湊在一張小賭桌前,還在研究搖骰子。

    他們的賭王之路,遇到了重大挫折。

    [掌上極限運動]這技能,確實很好用,搖起骰子來花裏胡哨的,看上去非常帥。

    唯一的問題是——也就只有帥。

    想要成爲賭王,光靠帥可不夠……帥不帥的都是表象,能不能控制骰子,搖出自己想要的點數來,纔是真正重要的技能。

    但偏偏,[掌上極限運動]這技能,只能幫你做到帥……

    想成爲搖骰子大師?不好意思,你得專門去學賭術。

    而且控制點數,想搖多少搖多少,先不說現實中到底有沒有這技能,就算有,人家又怎麼會隨隨便便交給你呢?

    超級番茄用自己淺薄的常識去猜測,那種控制骰子的能力,不是在骰子上做了手腳,就是搖骰子的骰盅有問題。

    當然,對不懂的領域妄下結論,也非智者所爲。

    他打算等下了線,就去發個動態,求人介紹一下有沒有這樣的大老。

    順便,現實中的賭術啥的也可以學學。


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