飄天文學 > 從零開始締造遊戲帝國 >第351章 夜之城分級緊急調整!
    林遊耐心的爲小夢解釋:

    “如果開發兩個遊樂場,給玩家們自由選擇,選完了還能隨時切換,看上去我們確實輕鬆解決了問題,短時間裏,玩家們也會覺得很好、很方便。”

    “但是把時間拉長,很快玩家們就會對兩種環境都習以爲常,不再覺得稀罕。”

    “這樣不僅玩家失去了樂趣,我們專門設計,用來給玩家帶來驚喜的機制,也會被白白浪費。”

    最後,林遊揉着小夢的腦袋,總結道:“這種雲夢和玩家雙輸的局面,我可不願意接受啊。”

    林遊在生活中確實很懶,喜歡摸魚。

    但是在遊戲製作上,他從來不怕辛苦和麻煩。

    畢竟因爲蜃樓的存在,他已經擺脫了物質的困擾,自然就會更專注於精神上的追求。

    這也是他天天想摸魚,卻還是能克服惰性,堅持訓練的原因。

    不是不想偷懶,而是心裏知道:只有堅持訓練,才能把遊戲的戰鬥體驗做得更好。

    而把遊戲做好帶來的成就感,比偷懶帶來的成就感要強烈得多!

    ——當然,如果能一邊摸魚偷懶,一邊還把遊戲做好,那就更棒了……

    而這,其實也是他不斷擴張團隊,培養優秀設計師的目的之一。

    只是這個目的,他是不會說出來的,也就只有朝夕相處的小夢知道……

    而小夢當然是百分之百支持他啦!

    只是說歸說,看着下面密密麻麻的擺渡車,玩家們人山人海,幾乎傾巢而出的陣勢,還是讓林遊有點頭疼。

    獸潮沒了,你們就開始跟我玩“人潮”是吧?

    這怎麼搞?

    林遊和小夢站在摩天輪的最高點,看着下方螞蟻一樣散去的車流,想着對策。

    他已經放棄了等待玩家們新鮮感減退後,獸羣進入遊樂場的頻率自然降低了。

    現在想想,還是因爲遊戲製作週期太短,只有他和小夢兩個人,小夢還無條件聽他的,不管他說什麼,小夢都是“好哎!”“好耶!”“好棒!”

    這麼隨便的開發流程,遊戲出來之後,沒有問題纔是奇了怪了!

    林遊搖搖頭,思考着對策——

    “限制擺渡車速度和數量?”

    “徹底藏起來小獅子?”

    “設置獸羣行動CD?”

    ……

    他想了又想,突然後知後覺的發現:自己好像無意中犯了個錯誤。

    誠然他考慮到了一少部分玩家對特定動物十分抗拒,甚至於懼怕,只想遊玩正常的遊樂場。

    但如果過度照顧一少部分人的需要,豈不是等於變相傷害了另外一大部分玩家的需求?

    玩家們作爲一個集體,需要的可能只是多一個選擇,而不是別的什麼。

    想到這裏,林遊突然感覺豁然開朗!

    “小夢!幹活了!”

    “好哦!”一如既往的,小夢時刻都準備着!

    需要做的改動很簡單,也部分參考了小夢的想法——給玩家們的《樂園》登錄頁,增加一個【純淨】選項。

    勾選這個選項之後,登陸的《樂園》,遊樂場就會是沒有動物的“純淨”版。

    這個遊樂場會與《樂園》主世界的遊樂場完全隔絕,不會受到主世界環境變化的影響,荒野上的動物們也不會越過圍欄。

    選擇這個純淨版遊樂場的玩家,顯然在玩家中是少數派。

    而最大的玩家羣體,則繼續呆在主世界的《樂園》裏,享受動物們時不時冒出來的樂趣!

    要是想念動物,動物們又一直不出現,那就要自己努力,去想辦法誘拐小獅子。

    ——就像他們現在正在做的這樣!

    這改動真的是一點都不復雜,尤其是有小夢出手的情況下,不到十分鐘就成功搞定。

    林遊編輯了一條系統通知,推送給所有《樂園》中的玩家。

    玩家們則完全沒有感覺到什麼變化,直到看到通知,才知道遊戲進行了更新。

    然後毫無疑問的,散去的擺渡車迅速停下來,海量玩家快速涌入“純淨版”的遊樂場,想看看有什麼不同。

    答桉當然是——沒有任何不同。

    失望的玩家們又迅速離開,只留下了極少數玩家,把這個“純淨版”遊樂場,作爲了常駐選項。

    林遊觀察了一陣子,確定沒發現什麼問題。

    又讓小夢保持關注,多留意一天,自己才安心離開《樂園》。

    *

    放下了一直掛在心裏的小疙瘩,林遊感覺心情舒暢。

    而離開《樂園》之後,幾乎馬上,他就又收到了一個好消息——

    “動態分級制度”成功通過了相關部門的審覈論證程序!

    距離上次的實地考覈,也纔不過用了一週時間,效率實在是驚人。

    並且相關部門還在回覆函中特意說明:“建議雲夢爲《疾速追殺》這款遊戲,加入動態分級機制,重新進行分級審覈。”

    顯然,這是打算讓雲夢這個提出這項新分級制度的公司,成爲第一個喫螃蟹的人。

    這不僅是照顧,其實也是一份責任。

    “你提出了這個制度,我們考覈和論證之後也覺得可行,給你通過了。但是第一款使用這種機制,並接受市場考驗的遊戲,必須你們自己來。”

    “成功了當然很好,有問題要承擔責任的話,你們也得主動承擔,不能逃避。”

    “不可能你提出一項制度,卻讓別的公司先給你探路,沒有這個道理。”

    ——這些話當然不可能直接說出來,但林遊很容易就能想到。

    對此林遊當然覺得:好得不得了!

    樊瑞的興奮程度,甚至更在林遊之上!

    他也是有靈犀賬號的,而自從《疾速追殺》內測之後,他的私信已經被熱心玩家們給擠爆了!

    建議、懇求、勸解、許願、威脅他放開尺度限制的玩家,多到數不清。

    當然,威脅的話是這樣的:

    “趕緊把個風俗店尺度給我提升去,不給提就自殺!”

    “……不給提就堅決不買第二代主機!”

    “……不給提就堅決不買遊戲!”

    “……不給提全班同學都不買遊戲!”

    ……

    當然,在山呼海嘯一樣的“放開尺度限制”的呼聲中,呼籲“加強尺度限制”,甚至提議“取消所有風俗店”的玩家,其實也是有的:


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