飄天文學 > 從零開始締造遊戲帝國 >第368章 這獎盃不對吧?!
    夜郎對直播間裏瘋狂玩梗的觀衆,非常的無奈。

    好在,他現在也不是以前的小主播了,直播間裏的觀衆數量足夠多,自然也有人願意認真指導主播:

    “潛入啊!不要只動槍,要動腦子!”

    “硬殺!完全可以!我見過有人一路殺進去!”

    “硬殺個屁!你殺進去人早跑了!”

    “建議去看大角的直播回放。”

    ……

    夜郎直接跳過所有說“硬殺”的彈幕,打算試試“潛入”。

    不過在此之前,“大角是誰?”

    “新冒出來的一位搶首通的主播!現在所有公開直播的主播裏,數他進度最快!”

    “這次《疾速追殺》,他很有可能是第一個通關主線任務的人!”

    “我覺得很難說,他的進度快更多還是靠腦子,真論硬實力,其實不算頂級。在教堂那裏就卡住了,死了六次還過不去,他不願意繼續浪費時間,已經先去做支線任務,升級技能了。”

    ……

    夜郎看了一圈彈幕,總結道:“所以說,是一位靠腦子打遊戲,並且在爭奪遊戲首通的主播?”

    他爲了不被劇透,一天半沒有關注遊戲圈的新聞,現在簡直感覺落後了時代一大截,全要靠觀衆來給他講。

    但這也是沒辦法的事情,一旦多看幾條新聞,很容易就會被劇透。

    比如現在,就只多嘴問了一句“大角是誰”,就知道了主線任務有一個關卡是【教堂】,而且難度很高……

    看到觀衆們馬上開始發彈幕,打算給他講講《疾速追殺》首通爭奪戰的幾位關鍵選手,順便普及一下他們各自的進度,夜郎趕緊喊停。

    再不喊停,又要被劇透了!

    至於看攻略,當然更沒必要!

    他深信:自己只是因爲落後了一天半的進度,實在是太想快點趕上大部隊,這才導致心急,沒想到“潛入”這個選項。

    要是正常玩,肯定很快就能想到,絕對不會被卡住!

    夜郎重拾自信,開始繞着紅圈俱樂部轉圈,尋找潛入的機會。

    而這個機會其實非常的明顯——側門站着一個魁梧的安保,而安保的腦袋上,懸浮着一個顯眼的光點,提醒着玩家這名NPC的特殊。

    夜郎忍不住一巴掌拍在自己腦門上,無語地感慨道:“這麼明顯的標記!我到底怎麼想的,居然直接就衝着正門去了!”

    既然找到了正確的玩法,自信心自然也回來了:“既然我已經找到了正確玩法,那麼,是時候表演一下真正的技術了!看我給大夥兒表演一個完美潛入!一口氣直接衝到目標面前,給那孫子來個天降驚喜!”

    直播間觀衆紛紛表示:

    “不可能!絕對不可能!”

    “主播你可能太高看自己的水平了。”

    “兄弟們沒有惡意,只是好心建議:還是不要立這種flag。”

    ……

    看到這種彈幕,作爲一名專業的主播,那當然不能認慫——

    “小看我?這我就不服氣了!這樣,要是被發現我就直接重開,一直打到完美爲止!你們就瞧好吧!”

    夜郎不再看彈幕,開始專心致志地繞路,尋找潛行路線。

    他是真的很急着追上進度。

    他雖然不追求什麼首通,但是至少要跟上大部隊的進度吧?

    在他看來,這應該不太難,畢竟明天就是週一,該上學的上學,該上班的上班,遊戲時間都會大大縮短。

    但他還是能保持16個小時遊戲時間,絕對是可以追上進度的。

    夜郎雖然不再看彈幕,但觀衆們的討論卻沒有停下來:

    “要不要告訴他,迄今爲止,公開的完美潛行記錄達成着,只有三個人?”

    “我感覺他今天所有的遊戲時間,都得消耗在這間夜店了。”

    “唉,傻孩子。”

    “這種智商,還是早點轉型,出道當偶像吧!”

    ……

    接下來,夜郎就開始了艱苦卓絕的“潛行”之旅,

    他現實中當然沒有這方面的經驗,系統除了最外面那個NPC外,也沒有特殊的指引。

    最大的幫助,就是在他打算捅門口壯漢腰子的時候,眼前浮現了一個提示選項:

    [威嚇/殺死?]

    夜郎立刻選擇了威嚇,之後就順利進入了夜店內部。

    但是內部就沒有提示了,最多人員比較放鬆,不像正門一樣三步一崗五步一哨。

    夜郎既不清楚夜店內部環境,也不知道人員分佈規律,前進的那叫一個困難。

    偷襲出手的時候,如果動作不夠利索,或者捅人捅的位置不對,被人發出慘叫,甚至掙扎太久,都可能被人發現,進而導致被圍攻。

    夜郎不得不開始了痛苦的【背板】之旅,也就是不斷的重複和嘗試,記清楚每一段路的特點,每一個NPC的位置和行動軌跡,進而判斷視野盲區和安全通行時間。

    而且越往內部去,難度越高,容錯空間越小。

    尤其是目標所在的地下浴場,潛行難度,更是高到離譜。

    實際上,玩到晚上,夜郎就已經發現:戰鬥的難度已經大大降低了。

    顯然他連續的失敗,已經觸發了動態難度調整。

    可惜的是,這種調整隻調整“戰鬥”難度。

    潛行的難度沒有任何改變。

    這說明這個關卡在設計的時候,默認的完成通關方式,並不是要求玩家“完全潛行”,而很可能是潛行進來後,再一路打進去,直到找到目標。

    但那個時候,他已經努力了幾個小時,整條路線熟練的不行,總感覺距離成功只有一線之差,實在不甘心就那麼放棄。

    加上直播效果考慮,乾脆頭鐵繼續。

    這一頭鐵,就頭鐵到了凌晨四點……

    失敗了足足六十八次之後,在十多個小時的不懈努力之下,夜郎終於實現目標,完美潛行到了目標身前!

    但很遺憾,在夜郎棄刀拔槍的最後時刻,尤索夫身邊一個平平無奇的NPC突然捨命擋刀,導致未經全功。

    但好消息是:遊戲彈出了成就獎盃,認可了他已經達成完美潛行。

    那是一個銀質獎盃,按照稀有度來看,實在不算高。

    獎盃底座上的刻字,也很耐人尋味——

    【沒有人發現我來過】

    夜郎對此感到非常無語:“這獎盃不對吧?!”

    難度這麼高的成就,我花了十多個小時,廢了死力氣纔拿到,結果纔是銀獎盃??

    這合理嗎?

    而且根據系統提示裏的信息,這獎盃獲得者明明少得離譜!

    ——顯然,就算《疾速追殺》的玩家羣體已經非常龐大,在一週目就像夜郎這樣頭鐵的玩家,實在沒幾個。

    “雲夢是不是也太摳門了?!這潛行難度,不說鑽石,最起碼也得給我個黃金獎盃吧?!”

    直播間裏,堅持到現在的夜貓子雖然百不存一,但個個都興奮不已,驚訝的直呼牛嗶。

    這多少給了夜郎一些安慰,讓他覺得沒有白花那麼大功夫。

    而且當晚潛入家中偷襲他,並且殺害狗子的歹徒,除了黑二代尤索夫·塔拉索夫之外,已經全部被他捅了腰子或者脖子,成功報了四分之三的仇。

    只是……夜郎看看手裏的獎盃,再看看四面八方涌過來的安保,他很想問一下——

    “這就叫沒有人發現我來過?”

    他感覺筋疲力盡,實在是無心繼續戰鬥,於是也顧不上自動存檔會存到哪裏,當場就表演了一個下線遁。

    “睡醒再打!大家晚安!”


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