這事兒本身,拿出來至少能吹上半個月。

    唯一美中不足的是:[巨獸屠戮者·霸王龍]成就,韓青已經拿過了。

    於是在大夥一擁而上,給昏迷的恐龍製造傷害蹭成就的時候,他返回了《我的世界》,接着研究【刷鐵機】。

    他需要大量的鐵和大量的金,只是到現在爲止,還沒人研究出來像【刷鐵機】這樣方便的東西,黃金還是個比較難搞的東西。

    研究半天,修修改改,半個小時後,他搞定了自己的第一臺【刷鐵機】,確定沒問題之後,又開始做第二臺。

    但這時候,恐龍島的消息又來了。

    他又是第一時間跑過去,結果是阿拉莫龍,還是打過的……

    中午時分,第三次得到消息,這回是普爾塔龍,又是打過的!

    一上午跑下來,僅有的收穫是:自己的微型恐龍島上,多出了三隻大型恐龍。

    [先祖榮光]的進度還是老樣子,沒有任何推進。

    除此之外,粉絲羣裏還有過消息,說《獵人》世界裏,有人發現了一隻白化的水牛。

    壞消息是:發現的那人要收錢賣名額。

    價格還不便宜,一個名額300塊,先付一半定金就拉人進他的世界,觸發[神奇動物在哪裏]成就。

    韓青覺得這事兒有點離譜:成就最後給啥還不知道呢,這就開始掙錢了?

    一個名額300塊,一個世界能拉進來7個人,算下來發現一隻白化動物,直接淨賺2100塊?

    “真有冤大頭花這個錢?”韓青奇怪的問了一句。

    然後羣裏轉發消息的哥們就回答說:“有的,已經賣光了。我就是最後一個冤大頭。”

    “啊這……”韓青無言以對。

    想了想,又說:“那你考慮轉手不?我再給你加100。”

    “???”

    不論是羣裏,還是直播間裏,一時間全都是問號。

    但很可惜,加價失敗,那麼哥們不爲所動,自己做成就去了。

    韓青失望的下線休息。

    晚上還要比賽,必須養精蓄銳一波。

    *

    等韓青休息夠了,再次上線的時候,時間已經不早。

    於是他直接登錄了夜市城,直奔自己在工廠區的[改裝車間],打算開賽之前,之後檢查一下自己的車子。

    只是剛到改裝車間門口,還沒來得及進去看看自己的車子,他就收到了一份系統通知——

    “尊敬的玩家你好:

    【打牌王】及【雀神】第一輪[海選戰]正式結束,你已成功獲得第二輪[淘金戰]參賽資格!

    [淘金戰]比賽機制,將升級爲快速模式:時間持續一週,固定牌桌,隨機對手,輸完淘汰,不設復活賽。

    最終將有2000位選手,晉級下一輪[名額戰],請選手慎重對待,不要大意。

    另根據規則,[海選戰]積分前1000位,將會越過[淘金戰],直接晉級[名額戰],並獲得專屬紀念成就。

    [名額戰]十中取一,將會有300位選手,進軍下一輪[登樓戰]!

    從[名額戰]開始,所有對局,都將在雲夢直播平臺全程直播,相關對局所產生的禮物和打賞收益,七成都將歸屬於選手。(禮物收益和無指向打賞,由參與對局的選手平分,單人選手的打賞,則由對應選手個人獲得。)

    此項機制,將一直沿用到最後一輪[賭王爭奪戰]!

    請所有選手,全力以赴,爲觀衆們奉獻精彩的對局!”

    韓青把這份系統通告從頭到尾看了一遍,忍不住再次感慨雲夢的大手筆。

    【打牌王】和【雀神】,最終的勝利者,本來就能獲得足足400萬獎金,這已經是很離譜的數字了。

    現在雲夢還又加了一筆,直接把禮物收益也分給了選手。

    以活動現在的熱度,這絕對是一個相當可觀的數目。

    等於說選手們從[名額戰]開始,每多打一場比賽,就能多賺到一筆額外的獎金,而且越到後面,很可能錢就越多。

    這可不是給比賽的前3名、前10名發錢,而是直接給3000位選手發錢!

    這也太大方了!

    當然,對選手們來說,那就絕對是天大的好消息了!

    韓青有自知之明,這筆錢大概率是跟他沒什麼關係——他賽車是一把好手,打牌在小區裏都排不上號,更別提這種幾百萬上千萬人的大賽了。

    但卻不是所有人都有這個認知,尤其是【打牌王】的第一輪[海選戰],因爲獨特的積分機制,只要願意一直打下去,運氣不是差到離譜,攢到10分的機會還是很高的。

    這就導致第一輪過篩選的人,超過了320萬人的恐怖規模。

    而下一輪,就要在這320多萬人裏,擠出來2000人晉級,平均1600多個人,才能晉級一個!

    跟第一輪的難度相比,完全是地獄模式。

    偏偏很多人都覺得:自己拿不到前10,好歹也能進個前3000,至少打上一輪,賺點零花錢還是能做到的。

    這會兒在網上正聊得熱火朝天,恨不得下一輪比賽馬上開始。

    當然,首輪積分前1000位的名單,雲夢也全都公佈了出來。

    大家最關心的是兩件事:

    一:獎勵成就是什麼?給好東西嗎?

    二:到底是什麼樣的人,才能在這種跨國的、可能超過千萬人蔘與的可怕競爭中,拿到第一?!

    別說第一了,前10都屬於離譜到一定境界的事情!

    好在,這兩個問題都不難得到答案:

    紀念成就,很快就有人分享到了網上:【打牌王】的晉級選手,獲得了一個極其特殊的成就“獎盃”——造型本身跟“獎盃”完全不沾邊,根本就是一張撲克牌。

    同時這張撲克牌,自帶一個技能:[召喚撲克],可以讓玩家憑空召喚一副牌出來。

    【雀神】那邊也差不多,成就“獎盃”的造型是一張麻將牌,也自帶[召喚麻將]技能,可以憑空召喚一副麻將出來。

    玩家們對這個成就的評價是:好像很好用,又好像屁用都沒有……

    不過拿到獎勵的選手們,還是挺滿意的。

    能拿到這個名詞,本身就說明了他們對打牌的喜愛,這份獎勵也算是投其所好了。

    至於第二件事:什麼樣的人,才能拿到最高的積分?

    【打牌王】積分賽第一——張春霞,今年52歲,職業:下崗女工。

    積分——【2238】!


章節報錯(免登陸)