飄天文學 > 從零開始締造遊戲帝國 >第629章 員工們的靈感
    玩家在虛擬世界中,大部分負面狀態都會被屏蔽。

    只有少量一些,爲了遊戲體驗更真實,或者因爲林遊的惡趣味,而被保留下來。

    [寒冷]自然屬於前者。

    既然是爲了遊戲體驗,自然是讓玩家“感覺到了就行”,並不會太過分。

    是以虛擬世界中,極少見到穿得很厚的玩家。

    哪怕是已然化作冰天雪地,動物紛紛冬眠,湖面完全凍結的[生態保護區],水花和同學們也只在進入的一瞬間,感到了一絲寒意。

    之後很快就又消退下去。

    現在崔育成進行科普的位置,已經不再是冰湖,而是來到了一片山地中。

    崔育成帶着大家走到一處高地,指着遠方雪地上成百上千只遷徙的馴鹿,爲大家講解道:

    “馴鹿遷徙,是自然界最壯觀的動物遷徙場景之一。不過很遺憾,以前我們在大夏看不到這樣大規模的遷徙。”

    “但現在,這個遺憾被虛擬世界所填補了,大夏的公民,也有了用非常低的成本,身臨其境觀看馴鹿遷徙的機會……”

    不過比較違和的是:不論講解的崔育成,還是聽講的同學們,都穿得很單薄。

    崔育成好歹還穿着一身衝鋒衣。

    水花的同學們很多都穿着短袖,甚至有個姑娘穿着一身白裙子。

    ——反正虛擬世界也不會覺得冷,大家都是想怎麼穿就怎麼穿。

    【鬱郁很樂】之前埋伏在雪地裏,也就穿了一身跟崔育成差不多的純白色衝鋒衣,從頭到尾都沒覺得冷。

    但現在,他突然感覺有些不對——

    寒意正在越來越重。

    直到狠狠打了個哆嗦,他纔不得不接受現實:這不是錯覺,他真的感到了寒冷。

    而且是非常非常冷!

    每分每秒,體感溫度都在不斷下降,渾身都開始止不住的打冷顫,嘴脣發紫,小腿直抖,牙齒碰撞磕磕作響。

    “好冷,好冷!”

    他的反應,立刻被崔育成注意到了,只是走近看了幾眼,崔育成就判斷出來:“你在快速失溫!”

    這要是在現實中,他早就慌了。

    但現在是虛擬世界,他還算冷靜,奇怪地問周圍的學生:“大家感覺到冷了嗎?”

    “沒有。”大家紛紛搖頭。

    “系統出BUG了?”崔育成不解。

    “應…應…應該不是。”鬱郁很樂凍得說話都不利索了,“好…好…好像是…因爲打獵。”

    他哆哆嗦嗦地貼出一個剛剛發現的狀態——

    [怨恨]:死於你手下的動物,正藉由這片天地,向你表達恨意。

    [剩餘時間:6天22小時]

    “哦,因爲這個啊。”崔育成一下就不慌了。

    既然不是系統BUG,那就問題不大。

    “你看看找點衣服穿,還是退一下游戲,我猜你離開保護區就沒問題了。”

    說完他就淡定的轉過身,接着爲學生們講解馴鹿遷徙的知識。

    而鬱郁很樂,一秒鐘也待不下去了,光速退出遊戲,離開了[生態保護區]。

    回到虛擬房子的一瞬間,負面狀態[怨恨]立刻消失,刺骨的寒意也緩緩褪去。

    只是一分鐘時間,他就再次恢復了舒適的體感溫度。

    鬱郁很樂不死心地再次登錄《樂園》,前往[生態保護區]。

    在邁過大門的一瞬間,[怨恨]再次出現,已經穿上厚厚羽絨服的他,當然不會在門口這裏被凍到。

    但看看身上臃腫的衣服,鬱郁很樂意識到:想繼續在這裏狩獵,已經不太可能了。

    “也許要等到春天,天氣暖和了再來?”

    ……

    這種突如其來的寒意,當然不止鬱郁很樂一個人感覺到了。

    所有身在[生態保護區]內,並且七天之內獵殺過動物的人,都被追溯記錄,貼上了[怨恨]狀態。

    持續時間全都是7天。

    期間如果再獵殺動物,時間直接再加7天,可以無限累計。

    之後在短短30秒內,這些人都被凍得渾身發抖,鼻涕直流,紛紛撤離保護區。

    保護區“偷獵”事件,就這樣被簡單高效的遏制了。

    至於等天氣暖和了再來試試?

    光蚊蟲就能勸退一大批人。

    然後追是不太可能追上動物的,多半隻能靠埋伏。

    但是真正恢復了嗅覺的動物,可不是像《獵人》中那樣,只要逆着風向就不會被動物嗅到。

    ——實際情況遠比這要複雜和困難得多。

    就算真的埋伏到了,沒有武器,拿石頭和木棍跟野獸幹架嗎?

    這麼搞的話,勝負也很難講。

    到時候發生的事情,說不定就要成爲安全教育課的素材了。

    *

    結束了一天的旅……採風後,林游回到了酒店。

    但他還不能休息。

    因爲被他連續放養了三天的員工們,紛紛在羣裏造反了:

    “老闆,我們啥時候回公司啊?”

    “我要工作!我要做遊戲!我一堆想法想實現啊!”

    “算上週六日,我都無所事事5天了!”

    “不回去也行,能不能好好說說,咱到底要做個什麼樣的遊戲啊?”

    “就是啊,一點目的都沒有,我快要瘋了!”

    ……

    員工們洶涌而來的意見,實在不好無視,林遊只好出來冒泡:

    “我不說做什麼遊戲,是怕限制你們的靈感啊。”

    “可是靈感一大堆,不知道哪些有用、那些沒用,我這幾天都記了半個筆記本了!”一位員工焦慮不已。

    好傢伙!

    靈感這麼爆棚的嗎?

    林遊頓時來了興致:“那不如先說說,你都有什麼靈感?”

    “我不知道哪些有用啊?而且有些特別誇張的,我自己都覺得可行性不太高……”

    “沒事,你只管放心說,儘管說你最誇張的想法。”林遊鼓勵道。

    “那行。”在林遊的鼓勵下,這位員工開始描述自己的想法:“我第一個想法是:在長安城的地下,建造一座倒轉過來的鏡像長安城!”

    林遊眨眨眼,感覺這個想法有點莫名的熟悉感。

    不過很快,他就放棄了細想。

    因爲這個念頭絕對太誇張了,不可能這麼幹的。

    當然,他不會傻到現在說出來,他採用了更委婉的說辭:“有意思的想法,可以先記下來,還有別的嗎?”

    ——未來可以弄一個規模小點的[倒轉地下城]給玩家們探索,到時候讓他負責就好了。

    “長安大火!一把火燒掉三分之一個長安城!而且要把最繁華、最豔麗、最熱鬧的區域,讓玩家好好看過、體驗過之後,再一把火燒掉!絕對會讓玩家印象深刻!”

    “我去!”光聽這個想法,林遊就覺得腦殼痛。

    真要這麼設計,玩家們絕對得罵死他——沒錯,林遊必然會背鍋。

    這得是多想報復社會,才能幹出來的事?

    不行,我得記下這個人。

    林遊認認真真記下這個員工的名字——【霍興】。

    然後指着霍興的名字對小夢說:“小夢,等回去了記得提醒我,讓吳雨給他安排一期心理諮詢。”

    “好哦!小夢記下了!”小夢快樂地點點頭。

    林遊於是轉回羣裏,繼續說道:

    “大家呢?有什麼想法,都可以說說看,也能互相啓發一下。”

    大家於是不再猶豫,一個個發言都踊躍起來:

    “造一口大鐘,敲響的時候要全長安都能聽到。”

    “長安杯·世界蹴鞠大賽!”

    “天下第一比武大會!”

    “長安選美大賽,一定要多來點西域美女!”

    “民俗故事很有意思,尤其是狐仙流傳很廣,不如給玩家們一人發一個!”

    “要是發老婆的話,蛇發女好像也很不錯!”

    ……

    看着看着,林遊就感覺不對勁了——

    又來?

    好端端的靈感交流,怎麼說着說着,就又變成XP交流會了??

    我今天到底要知道多少人的XP啊?


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