飄天文學 > 從零開始締造遊戲帝國 >第658章 是時候想辦法上天了
    林遊非常震驚。

    在看到這段視頻之前,他一度以爲自己見多識廣。

    但看完石磊這幫人的操作後,他心裏只有一個想法:【這我真沒見過.jpg】

    震驚過後,第一個想法就是慶幸:還好《泰拉瑞亞》跟整個虛擬世界之間,其實是隔開的。

    事實上,所有通過傳送門才能抵達的世界,比如糖果傳送門後的【糖果賽道】,光翼傳送門後的《光遇》世界,馬賽克傳送門後的《我的世界》,這些遊戲世界和整個虛擬世界之間,都隔着一層。

    被劃分到《我的世界》更外一層的《泰拉瑞亞》,甚至和虛擬世界之間隔着兩層。

    這才避免了虛擬世界主體出問題。

    要是這事兒發生在虛擬世界的公衆地圖裏,比如大都會和夜之城裏,那纔是超級大亂子。

    ——一整座城市瞬間蒸發,整個虛擬世界都可能崩潰宕機。

    不過話說回來,大都會和夜之城更貼近於現實世界,底層規則也更堅實。

    應該不會有人能在這倆地方,把自己加速到接近光速吧?

    這事兒之後,林遊多少有些不自信,打算回頭好好檢查一下。

    至於現在,林遊不得不擔心一件更要緊的事:

    這個名叫石磊的人,他沒事吧?

    虛擬世界確實和現實中不同——如果是在現實中肉身達到千分之一光速,那人早就蒸發了。

    虛擬世界不至於這樣,別說生命危險,按理說直接的身體傷害都不會有。

    但是這人已經突破系統的規則了,在那種情況下,系統的保護是不是還完善,林遊也說不清楚。

    畢竟這事兒他真沒見過。

    *

    另一邊,石磊的那個小羣,羣友們也有點慌。

    大家剛被踢下線的時候,並沒有太在意。

    遊戲崩潰閃退這種事,虛擬世界確實是第一次見,但以前pc遊戲裏可見多了。

    重新開遊戲就行,小問題。

    但很快他們就發現:崩潰的不只是自己的遊戲,而是全世界所有《泰拉瑞亞》玩家的遊戲。

    這下事情可大條了!

    他們立刻意識到:自己可能闖禍了。

    但到底怎麼回事,他們也說不清楚,他們畢竟只是旁觀者,只看到了世界的崩潰。

    具體是怎麼回事,還得問石磊。

    可問題是:石磊聯繫不上了。

    羣裏不管怎麼@石磊,都沒有任何迴應,幾個有電話的朋友撥號過去,也是無人接聽狀態。

    這讓他們也慌起來,甚至忍不住產生了一個可怕的想法:

    石磊該不會跟遊戲“同歸於盡”了吧?

    ……

    ……

    石磊當然沒有跟遊戲同歸於盡,他在蜃樓重啓的同時,也回到了現實世界。

    但他現在癱在牀上,感覺非常糟糕。

    他很難形容自己此刻的感受,只覺得疲憊不堪,這種疲憊不是身體上的疲憊,而像是從內心最深處源源不絕散發出來的疲憊。

    這讓他癱在牀上,無力到動彈不得。

    別說起來接電話了,他連一根手指頭都不想動。

    其實這種疲憊感,並不是回到現實中才有。

    之前還在遊戲中,一次次進入“超音速”的時候,這種疲憊感似乎就出現了。

    】

    只是非常隱約、模湖,難以感知,像隔靴搔癢。

    但即使是這種遙遠的感覺,積累起來也不是一件小事,這也是爲什麼在最後一次“下洞”之前,他會感覺有些頂不住。

    而最後一次超越極限的體驗,更是難以言表。

    如果之前的體驗可以描述爲“被狠狠扔出去”,那最後一次就是“整個人都在急速中被融化……”

    所有的感官都被消解,一切“自我、存在”的概念都消散一空——因爲他已經進入了雲夢感官數據庫的盲區,神經調制解調器都不知道該給他傳遞什麼信號。

    他藉着科技的力量,另闢蹊徑,感受到了“無我”的境界。

    代價則是——徹底耗空了自己。

    具體耗空了什麼,他說不清楚,是“精力”、“心神”、“專注力”?還是別的什麼亂七八糟的東西?

    石磊不知道。

    但無所謂了。

    他現在連思考都覺得疲憊,只想悶頭大睡。

    但令他難受的是:耳朵邊一直有噪音在吵鬧。

    起初是手機一直響個不停,但後來連窗外也開始“嗚~嗚~嗚”的響起高亢的鳴笛聲。

    再之後——

    “哐!”

    一聲巨響,石磊的房門被狠狠砸開,一堆人衝了進來。

    ——撞門的消防員,扛着擔架、抱着急救設備的醫護人員,急匆匆衝到他的牀前。

    一位鬚髮皆白,看上去至少60歲往上的醫生,一手扒開石磊昏昏欲睡的眼皮,另一手打開小手電衝着他的童孔晃來晃去。

    “我艹……”石磊根本說不出話,連心裏的吐槽都有氣無力的。

    這是林遊在他的雲夢賬號裏,找到了詳細的住址信息,匆忙幾個電話叫了急救過去。擔心急救進門不方便,還順便打了消防的電話。

    ——既然不確定會發生什麼,乾脆就按照最差的情況來做應對。

    要不是這人不在夏京,林遊這會兒多半也到了。

    不過即使不能親自抵達現場,林遊也藉着安保團隊的溝通,看到了由消防員傳回來的現場畫面。

    壞消息是:人確實出問題了。

    但好消息是:醫生說問題並不大,合理作息,好好修養幾天,應該就沒問題了。

    林遊於是鬆了口氣。

    只要人沒事就好,更具體的情況可以先往後放放,當他緩過勁兒了再去問——這種勐人,這種離譜的事蹟,他覺得很有必要好好聊聊。

    解決了這個最關鍵問題,他終於可以放下心來,處理遊戲的問題。

    這其實一點都不難。

    最簡單的辦法,就是直接讓【浮游圈】上浮速度恆定,變成勻速上浮。

    問題迎刃而解。

    但這也就意味着,石磊他們研究出來的玩法被徹底廢掉。

    而林遊不太想這樣。

    所以他更傾向於更底層的解決辦法:不管這套玩法,但是給玩家的最高速度設個上限,一旦抵達上限,速度就不會再繼續攀升。

    這樣一來,不僅問題得到了解決,石磊他們研究出來的玩法,也不至於徹底報廢,適當改改,仍舊不失爲一種有趣的玩法。

    不過這種限制,林遊僅僅加在了《泰拉瑞亞》中,並沒覆蓋到整個虛擬世界,更沒有跟玩家本身綁定——儘管這樣可以一勞永逸,徹底杜絕相關的風險。

    而林遊寧願承受未來的風險,也沒有選擇最省心的做法,主要的顧慮便在於:

    未來做宇宙篇的遊戲,肯定要讓玩家體驗到一些宇宙尺度的離譜速度,而不能用蟲洞去湖弄玩家。

    說起來,之前他體驗到的最極致速度,是找到了國內最頂級的賽車手,體驗了相當可怕的賽場飆車。

    ——下車直接吐得昏天黑地那種。

    但現在,林遊覺得這已經不夠用了。

    玩家都有人接近光速了,自己還得更努力一些纔行。

    所以——

    是時候想辦法上天了。


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