飄天文學 > 從零開始締造遊戲帝國 >第913章 “快停下會死人的”
    《地心引力》從林遊返回地球之後,就一直在陸陸續續製作。

    起初還只有他和小夢、朱辭夏三個人在製作,但很快林遊就意識到三個人不夠。

    倒不是工作效率上的問題——林遊並不在意工作效率,本來他的想法就是慢慢做,預計會在《環太平洋》之後完成併發售。

    但做着做着他們就發現,這遊戲需要的航天素養,明顯高於他們的知識儲備——很多知識並不能在公開的互聯網上獲取。

    林遊當然可以做個簡單的殼子,限制玩家只能進行固定的操作,跟着流程走一條路走到黑。

    ——劇情向遊戲嘛,這樣也不能說有問題。

    但林遊不想這樣。

    即使是發生在太空中的線性流程遊戲,玩家的可選空間不大,他也不想對流程之外的[其他選擇]草草應對。

    他希望航天器的各種基礎功能模塊都儘可能真實,哪怕玩家做出錯誤的抉擇——比如不選擇逃命,而是嘗試維修航天器故障,也能繼續往下走一段,直到遇上無法克服的問題,證實這條路線無效。

    而這就需要相當高的航天專業素養。

    他們不是不能學——他們都是學東西極快的人,但白天還要正經工作,開發《環太平洋》,如果爲了業餘的興趣再花費巨大精力,那也太辛苦了。

    所以林遊最後決定——搖人!

    科幻遊戲部門搖幾個,航天院再搖幾個,很容易就組起了一支精銳小隊,來解決這些專業問題。

    《地心引力》畢竟是發生在太空的故事,各個環節的遊戲場景都比較單一,解決了專業性問題後,開發速度瞬間就插上了翅膀,開始直接起飛。

    再加上這遊戲也沒加什麼升級系統和技能系統,連成就係統也只有寥寥幾個新成就。

    玩家從太空成功回到地球,劇情就直接結束,也沒有什麼完結後的玩法,確實體量不怎麼大。

    跟着流程一路開發,想慢下來都難。

    結果問題就來了——

    它的開發速度比《環太平洋》更快,眼瞅着就要做完了!

    咋辦?

    先發售這個?

    開什麼玩笑!

    現在全球玩家都在眼巴巴的等着開機甲,爲了能開上機甲,甚至硬着頭皮學漢語。

    這時候雲夢突然插進來一款跟機甲沒有一毛錢關係的新遊戲……

    這得是多離譜的人,才能幹出來的事兒?

    “所以……還是得先緩緩,下一款遊戲必須得是《環太平洋》。”

    “要不,再打磨一下?”

    林遊開始思考,從哪方面去優化遊戲,還和小團隊討論了一番。

    最後大家的決定是:

    加彩蛋!

    順便……可以做一點隱祕的鋪墊工作。

    *

    三月的第一天,夏怡醒來後沒急着起牀,而是趴在牀上掏出手機,看了一下上個月的榮譽玩家名單,想看看有沒有錯過什麼好玩的東西。

    以前玩家們對榮譽玩家名單,主要就是“看看都是哪些幸運兒”,或者“看看這幫人夠不夠資格”之類的心態。

    如果有哪個人之前有劣跡,那就要狠狠的曝光他!

    不過這樣的事情並不常發生——早先還有幾例名單上的玩家被取消頭銜,最近兩期已經完全沒有了。

    這個過程,也是林遊思維慢慢轉變的過程。

    在早期,他的思維本質上還是“玩家思維”,而不是“開發者思維”。

    他那時候的追求,就是非常直白的[給玩家以最大的自由]。

    這個理念,凌駕於絕大多數規則之上。

    所以不論是遊戲內,還是公衆世界裏,甚至公司組織的公開活動,林遊都極少限制玩家,寬容到離譜。

    但這種縱容,也造成了早期虛擬世界相當程度的混亂。

    後來隨着他的思路慢慢轉變——也是因爲用戶數量的飛躍式擴增,讓他不可避免地變得保守,雲夢對玩家在虛擬世界,甚至遊戲本體內的行爲,都開始進行正向的引導。

    [功德值]的引入就是一個標誌性事件。

    不過林遊也沒有放棄給玩家自由,只是“自由”有了一些代價。

    儘管在正常情況下,這代價並不沉重,並且可以挽回,但“存在代價”本身,就是一種引導。

    這也是現在林遊選擇的模式:對玩家施以正向的引導,但也爲玩家保留選擇的權利。

    發展到如今,玩家們關注[榮譽玩家]名單,除了看自己有沒有上榜,就是看看上榜的人都做了什麼,自己有沒有錯過什麼好玩的事情或者好用的攻略。

    夏怡着重關注了一下《長安》,主要是想看看“核爆”的製造者,有沒有成功上榜。

    如果有的話,她很擔心會不會有人在大都會里引爆“核彈”……

    仔仔細細看完了百人名單,確定那兩個人都不在上面後,夏怡長長地舒了口氣。M.biQUpai.

    “雲夢是不是也怕啊?”她嘀咕了一句,放下手機準備給靈獸們餵食。

    不過手機剛放下,卻突然震了一下。

    她又重新拿起手機,發現是雲夢APP的發來消息,於是順手點開。

    然後界面就自動跳轉到了[旅行康娜]板塊。

    夏怡對此並不驚訝。

    別說她不在虛擬世界的時候康娜會亂跑了,就是她人在虛擬世界,也經常找不到康娜跑哪裏去了。

    康娜似乎交了不少朋友,經常自己四處旅行,好在小姑娘也很聽話,不管去哪兒都會給她寄信發照片。

    夏怡的手機相冊裏,有康娜站在冬鳴山看賽車的照片,恐龍島上跟恐龍合影的照片,荒野裏騎河馬的照片,虛擬柏林裏柏林大教堂前的自拍,《我的世界》中和方塊奶牛的自拍——連她自己都變成了方塊小人的造型。

    甚至前段時間《環太平洋》公開後,夏怡還收到了康娜在[獵人基地]裏試穿迷你作戰服的照片……

    突出一個想去哪兒,就去哪兒。

    “讓我看看,你今天又去哪兒了。”

    夏怡愉快地打開郵箱,找到康娜發來的新照片——

    照片上,康娜穿着她送的漂亮小裙子,在一個遍佈各種儀器的小空間裏,好奇地追一支筆。

    “?”夏怡腦袋上立刻浮出一個問號。

    ‘康娜和那支筆,爲什麼都飄在空中?’

    不僅是康娜和那支筆,還有她的頭髮、甩掉的一隻鞋子、夏怡熟悉的粉色漱口杯……

    全都在空中飄!

    夏怡懵了好一會兒,才突然反應過來:“康娜也上天了!?”

    “虛擬世界裏有太空了??”

    幾乎是同一時間,水花也在看着手機發愣。

    她的app中,這個版塊叫[旅行貓貓],裏面是她在長安收集齊貓貓後得到的貓娘。

    現在這隻可愛的貓娘,就是變回了貓形態,在太空飛船裏被一個線團纏了個嚴嚴實實。

    林遊的頭號小黑子唐明躍,也捧着手機,看着[旅行人偶]版塊裏,機關術小姐姐拿着全套工具,正在拆解航天器的一扇密封門。

    在她的裙子邊上,已經被拆下來的金屬零件正緩緩飄遠。

    “?!!”唐明躍大喫一驚,“快停下啊!!會死人的!!”


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