飄天文學 > 從零開始締造遊戲帝國 >第918章 終於到來的發售日
    阿美莉卡的用戶們經過奮戰,奪回了重回虛擬世界的權利。

    這當然是一場值得大書特書的勝利。

    但迴歸虛擬世界後,他們首先要迎接的卻是幾個壞消息——因爲五天到一週不等的斷網時間,讓他們不可避免的錯過了很多。

    [自由日]的最後幾輪,尤其是最終大決戰,他們毫無疑問的錯過了。

    [天下第一比武大會·試劍天下]倒是還好,反正全阿美莉卡也沒有一個進入64強的選手或小隊,最多也就是錯過了看現場的機會,只能看轉播——雲夢的大活動,轉播權賣得到處都是,想看到不難。

    不過就這件事而言,也不太好說是好事還是壞事。

    因爲就在試劍天下的八強賽上,第二次核爆發生了——

    主持人和解說正激情澎湃的快速解說呢,突然間藍光一閃,所有角度的監控鏡頭同時失去了畫面。

    但導播已經有了經驗,只是短暫困惑了不到兩秒,就快速反應過來,立刻把視角拉到極遠處。

    直播間裏,主持人和解說也沉默下來,無聲地和觀衆們一起欣賞巨大的蘑菇雲在長安城中徐徐升起,又緩緩消散。

    三分之一個長安城都在這場核爆中化作廢墟。

    至於觀衆……

    不論是運氣好搶到最前排位置的觀衆,還是運氣不佳只能站在建築物頂上遠遠看熱鬧的觀衆,統統都在這場核爆中化爲飛灰。

    甚至因爲同一瞬間死人太多、太密集,還成功觸發了罕見的復活特效——

    玩家不再是化作光芒快速消散,而是化作一道道纖細的光線,如金色的流沙般垂直流向天空。

    看上去就像一場被時光倒轉的光之雨,美麗得甚至有些夢幻。

    當然,這是直播間觀衆的感受。

    現場觀衆的感受就不太美妙了……

    他們正看比賽看得開心呢,突然就被貼臉來了一發核爆,這誰頂得住啊!

    更好玩的是:因爲雙方選手同歸於盡,這場消耗了兩把【天降之劍】、報銷掉三分之一座長安城的“超限戰”,最後卻以平局告終。

    等於白打。???.biQuPai.

    兩位參賽者——一位在[虛擬世界核不擴散條約]上簽名的,以及一位之前從沒露過面的,全都有點抑鬱了。

    唯一的好消息是:“比賽中發生核爆”這件事,原本就在林遊和開發組的預期之中,所以早有預案。

    發開組迅速出動,在隕石坑上架起了一個全新的“廢土風”擂臺。

    比賽順利的繼續推進下去。

    直到夜間0點,長安城才自動修復,回到核爆之前的狀態。

    而阿美莉卡的用戶們結束抗議,重回虛擬世界的時候,[試劍天下]更是已經結束了。

    前三名的小隊和個人早已決出,甚至[鑄劍]流程都已經開始。

    ——雲夢遵照過往的傳統,在虛擬世界爲這些玩家鑄劍的同時,也會在現實中鑄造一把一模一樣的寶劍,親自送到玩家手中。

    ……

    除此之外,[全球職業聯賽]倒是沒結束,阿美莉卡賽區原本也有一支隊伍進入8強。

    但問題是,這支隊伍很倒黴的選擇了一家沒有任何背景的網絡代理,結果斷開連接整整六天,直接缺席了他們的比賽。

    [全球職業聯賽]已經完全正規化——雖然林遊仍舊要求保留海選階段,允許所有玩家小隊有機會參與其中,但民間小隊幾乎不可能跟天天訓練的職業選手競爭,以至於玩家們很快就自發將[全球職業聯賽]的兩個階段,劃分成了[海選預熱]和[正賽]兩個環節。

    [正賽]的日程安排和各項制度非常嚴謹,不僅涉及到很多國家的選手和觀衆,還涉及到大量商業合作——轉播、廣告、贊助……方方面面的事情,不可能爲了單獨一支隊伍輕易改日程。

    所以很遺憾:阿美莉卡戰隊因爲缺席的緣故,不戰而敗。

    *

    當然,也不是沒有好消息。

    雲夢正式宣佈成立了一個新部門:[賽事競技部]。

    這個部門將會吸納大量人才,統籌安排雲夢的一應電競賽事。

    所有電競俱樂部,都在第一時間對這個部門的成立表示了祝賀。

    因爲這代表着雲夢真正開始重視遊戲賽事,而有了雲夢的重視,一個成體系的,穩定、長久的賽事環境,很快就能搭建起來!

    他們這些經受住遊戲形態轉換的衝擊,存活下來的職業俱樂部,終於可以乘上雲夢的大船,從舊體系進入新體系,不用再擔心被這場浪潮淘汰。

    而這個部門成立之後,對外發布的第一條公告,就是:[正在慎重考慮,與《戰地》開發組對接,設計更小型化的戰場模式,並將其納入職業賽事安排。]

    [小型戰場]是玩家中一直存在的呼聲,而現在終於有了實現的曙光。

    全球玩家都在爲這個消息而高興,剛剛回歸的阿美莉卡玩家自然也不例外。

    另一個好消息是:[賽道編輯玩法]也成立了一個專門的項目小組,名字簡單直白,就叫——[賽道小組]。

    雖然小組人數跟賽事部門根本沒法比,但他們要做的事情卻很大——

    他們將從3月開始,將世界上最知名的那些賽道,一一復刻到虛擬世界中來,加入[官方賽道]給玩家們體驗。

    不只是耐力賽、拉力賽、越野賽這類汽車賽道,經典的公路自行車賽、摩托車賽,乃至滑板、滑雪……

    各種各樣現實中的經典場景和賽道,都會被陸陸續續收錄進虛擬世界。

    不僅如此,這個項目還啓發了林遊——

    爲什麼只復刻一座座虛擬城市呢?

    明明全球有那麼多美麗的風光和獨特的景緻:維多利亞瀑布、伯利茲大藍洞、科羅拉多峽谷、雲南石林、貝加爾冰湖、天空之境、熒光海灘……

    爲什麼不復刻進虛擬世界裏呢?

    光這些風景,都能讓蜃樓再賣個上千萬臺!

    林遊的行動力不需要懷疑——尤其是當他只需要動動嘴皮子的時候,他迅速讓喬南鈺掛出了全新的招聘需求,開始組建這樣一個專門負責採集自然風光並在虛擬世界重現的部門。

    在流程上,採集自然風光,可比復刻城市風光要容易多了,少了太多需要申請和扯皮的環節。

    在虛擬世界重現的時候,相對單一的自然元素,也比極度複雜的現代城市要輕鬆得多。

    林遊甚至有些奇怪:爲什麼自己現在纔想到這個?

    在他的支持下,這個部門快速成型,並被他“發配”往全國、乃至全球各地,開始紀錄自然風光。

    ……

    這也是《環太平洋》發售之前,玩家們眼中雲夢最後一個大動作。

    其後便再沒有什麼新消息泄露,連爲期三天的小範圍玩家測試,也在悄無聲息中完成。

    然後,發售日便到了。


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