飄天文學 > 從零開始締造遊戲帝國 >第1110章 又肝又氪的玩法
    “老闆,臉不疼了吧?”

    林遊眼角一抽抽,差點沒一劍捅死他。

    深吸一口氣,勉強平復了心情後,他摘下外殼破裂、差點被板磚砸報廢的VR眼鏡,又按住正在嘩嘩冒血的額頭,用力一抹,傷口和滿臉的血跡都消失不見。

    接着又按了按從招牌掉下來時摔瘸的左腿。

    血跡、髒污和劇痛迅速消失。

    林遊這才舒了口氣,也終於站直身體。

    沒搭理這個當面給他上眼藥的傢伙,而是揮揮手,讓死掉的員工紛紛復活,出現在面前。

    樊瑞藏在人羣裏沒說話。

    反而是那個關鍵時刻被突破防火牆,四肢和神經系統都被入侵,身體直接失控高達5秒,並只用3秒就完成[背刺]+[自殺]的老哥沒忍住,第一個發問:

    “老闆,你真沒開掛?”

    “黑客玩法我知道,但你不借助任何工具,虛空突破我的防火牆,是不是也太過分了?”

    林遊搖了搖頭,轉身就就從電影院門口搬出了一個牀頭櫃大小的基站,啪啪拍了幾巴掌。

    “這兒呢。”

    老哥眼睛發直。

    “老闆,你在這電影院裏藏了多少東西?無人機都飛出來二十臺了吧?”

    秦松雲也沒忍住:“老闆,你設計這個強化路線,是不是太超模了?”

    “覆蓋打擊、精準點殺、超視距攻擊、還有無敵的防禦……”

    “強過頭了啊。”

    “對對對。”樊瑞的聲音從人羣中傳出。

    林遊卻搖了搖頭。

    他沒急着解釋,而是在秦松雲胸前一拍,手上的控制器化作數據流光,如流水一樣涌向秦松雲的雙手,又重新化作實體。

    一幅全新的VR眼鏡也出現在秦松雲眼前。

    “試試看,同時激活10架無人機。”

    秦松雲眨了眨眼,發現眼前出現了一套全新的UI界面。

    [武庫]菜單下,飛劍、穿梭機、無人機、電磁護盾、信號基站無一不有。

    他注視無人機,次級選項自動彈開,無人機的型號、數量、位置紛紛詳列左右。

    而他第一時間,就發現了一件離譜的事情:

    無人機的庫存數量,居然是180!

    這家不起眼的電影院裏,被林遊塞進去了足足200臺無人機!

    打仗呢這是!

    激活無人機,很容易。

    但是激活的一瞬間,因爲沒選擇陣列,面前的畫面瞬間被切成了10個窗口!

    秦松雲眼花了一瞬間,才試着擡起十指操控——

    10臺無人機同時起飛,但因爲十指動作的幅度和力度不同,10臺無人機的飛行速度和角度也有所區別。

    結果還沒找到出去的窗口,就乒乒乓乓撞在一起,發生了一場慘烈的炸機。

    秦松雲深吸一口氣,平復心情,重新啓動了一批無人機,選擇最簡單的一字陣列,將其從窗口拉出來。

    接着他嘗試像林遊那樣同時控制10臺無人機,一邊在空中前進,一邊進行小範圍機動和開火。

    但這個操作,難度高得離譜!

    他很快發現,自己同時操作的無人機最多三臺,剩下的只能靠着慣性飛,越是想要掌控全局,無人機就飛得越亂、越不受控制。

    看着在秦松雲控制下抽搐亂飛,時不時還會突然失去動力往下掉——而且真的摔了三臺的無人機,員工們都有點迷茫。

    這還是之前大殺四方、對他們打出火力壓制的無人機編隊嗎?

    而這還是林遊使用的速度最慢的武器。

    “試試飛劍?”林遊建議道。

    秦松雲切換武器。

    一個分神的功夫,空中的七臺無人機無人控制,也沒有接到巡航或自飛行命令,一個俯衝,噼裏啪啦撞在了地面上。

    而飛劍動力被啓動的瞬間,就尖嘯一聲,瞬間飛射出去。

    秦松雲視角跟着飛劍,被這可怕的速度晃得猛一個後仰,差點失去平衡。

    而他這一晃,飛劍也跟着拉了個彎,一頭扎進了混泥土牆面,半個劍身都埋了進去。

    秦松雲試圖拔出來,但丟人的事情發生了:

    飛劍露在外面的半截劍身打開六個動力噴口,嗚嗚地往外噴火,但沒有主動力輔助,怎麼使勁兒都拔不出自己。

    而主動力又是往裏推的……

    這個在林遊手裏所向無敵、大殺四方的飛劍——

    居然就這麼兒戲的廢了!

    ——林遊之前射穿三層混凝土的時候,又是拉開加速距離,又是玩命過載,才得以做到。

    秦松雲什麼準備都沒做,可不得插在混凝土裏拔不出來嗎?

    掙扎一番後,秦松雲發現努力無效,不得不尷尬地停下手來,摘下了VR眼鏡。

    林遊沒有落井下石,而是開始解釋他之前的問題:

    “之前你們想的太容易了。”

    他擡起雙手,重新生成十枚“戒指”造型的控制器,向員工們展示。

    “看到了嗎?這10個控制器,每個控制器可以控制一個單位進行操作,理論上限是同時操控10個,只有在編隊和陣列的輔助下,纔可以短暫突破這個上限。”

    “這聽上去確實很強,但是你們覺得,玩家需要練多久才能做到流暢操控?”

    話音一落,全場寂靜。

    剛纔還在捂着嘴笑秦松雲神奇操作的員工們,也紛紛陷入了沉思。

    一心二用,尚且不是誰都能做到。

    而一心十用……

    想想就不可思議!

    “另外,飛劍的每一個噴口,都可以單獨操控。但想要精確控制飛行姿態,那就需要控制更多的噴口!這也是爲什麼,一開始我只控制它直線飛行。”

    “飛行陣列,算是高位技能,可以一定程度降低操控需求,或用於騰出注意力,去切換控制單元。”

    “你們還可以計算一下,我這邊損失了多少臺穿梭機和無人機。”

    “飛劍的維修和電磁護盾的能源也會很貴。”

    林遊本來只是在解釋這個玩法的優勢和限制,但講着講着,就順勢講起了設計思路和優化路線——

    “不同於[力]和[敏],這是一條專精於[智]的強化路線,專注於對各類科技武器的使用。”

    “該職業的核心資源,就是[控制核心],獲得更多控制核心,提升控制核心算力,研究控制核心分配,設置控制核心自運轉命令,優化控制核心分組控制方案……”

    “以及最重要的:提升自己的操控能力,並打造最合適自己的戰鬥方案。”

    ……

    員工們聽着林遊的講述,越聽越覺得腦殼發癢,嘴巴也下意識越張越大。

    無他,這種玩法對玩家們的要求實在太高了!

    [義體改造]和[基因強化],玩家們只要改造完成、注射完成,剩下的就不需要太費腦子了,無腦突突突都行。

    但老闆這個路線,就算拿到了[控制核心],還要花費大量時間研究和練習怎麼使用,就算開發組給出一些通用設計,也肯定不夠。

    因爲“通用”,就意味均衡和容易被針對。

    更別提視角的錯亂和分心多用進行微操……

    想玩成林遊這樣,那難度得高到天上去了!

    毫無疑問的又肝又氪!

    玩家們更可能選擇的玩法,恐怕還是專心控制一把飛劍亂殺,或者用無人機編隊,超遠距離無腦轟炸。

    電磁護盾估計也會一直開着,而不會像林遊描述的那樣“只在最關鍵的時刻開啓”,來節約能源。

    但如果真的能耐下心來,花費大量時間和精力去研究和練習,這也確實是一個天花板更高的玩法。

    而且戰術體系千變萬化,更甚於義體改造和基因強化。

    秦松雲服了。

    樊瑞卻不太服:“老闆,敢不敢再打一場?”

    他覺得自己輸掉,是因爲對林遊的新體系一無所知,是輸在了情報上。

    如果能再來一次,做好準備,那百分百拿下!

    “願賭服輸,你還是去挑選女裝吧!”

    林遊果斷拒絕了這個提議。

    因爲他和樊瑞的想法一樣:再來一把,多半會輸。

    除非直接玩賴,把[飛劍],升級成[飛艦]!


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