飄天文學 > 網遊之槍火遊魂 >第五百三十二章:就打強勢的
    這個決策看似只是上下路的進攻方式變換了一下思路,但可行性卻是上升了整整一個檔次。

    下路,ESR預設的埋伏點是一座浮空島,且靠近下路的防線是一片斷峯,也就是說這個埋伏點的兵力其實是很難攻擊到下路兵線的,這個地點的主要優勢就是地勢較高可以攻擊到下方中立野區和周圍野區,如果NSD選擇合圍的話必然會遭受這波兵力的攻擊。

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    但木夏陽直接拆掉了合圍攻勢的另一根鉗子,讓堡壘和零充組成強衝陣的隊伍直接對下路發動反攻,這樣下路的埋伏點基本就是處於無效設伏的狀態,而ESR在推掉下路一塔後也處於補給不足狀態不佳的狀況,下路的直線推進肯定不會受到太大的阻礙。

    而在下路進攻的同時,注意到NSD沒有兵力從側面包夾下路的ESR必然會意識到NSD是轉線合包上路,那麼ESR就有兩種選擇了——一、上路的設伏兵力往NSD野區入侵,配合上路選手先一步對NSD的上路進行合圍,二、上路兵力匯合,強行抵禦NSD的進攻。

    木夏陽覺得Zike肯定會選擇第一種,因爲第一種思路有利可圖,而第二種純粹只是雙方互相消耗。

    所以NSD的關鍵點來了——戰車朝向中立野區的方向設防,整波兵力直接出塔往ESR上路一塔前壓,在ESR入侵野區時形成錯位先一步配合常楓完成越塔推塔,然後再準備反打或者是繼續推進。

    木夏陽一向是很相信自己的隊友的,不只是霜楓、霜雪、細雨,還有隊伍中的每一個人。

    所以當戰車精準力盾擋下後側方射來的火箭彈時、當細雨反開限制住從自家野區衝出的ESR設防兵力時、當常楓從野區出現,一套連招打出完美開團時、當田依雪精準狙擊擊殺ESR重甲兵撼天錘時,木夏陽臉上的表情都沒有出現太多變化。

    不知道是已經麻木的心態還未反應過來還是木夏陽已然確定這一波勝券在握,

    但這一步,終究還是他們NSD小勝一籌。

    隨着ESR上路一塔告破,常楓原地切出衆神之棺朝着細雨的標點進行跨射,在NSD的強勢反攻下ESR的上路守衛再次被全部剿滅,且付出了上一塔的慘重代價。

    ESR見狀急切地想在下路一塔找回局面,但在設伏兵線試圖繞過斷峯形成包圍圈時NSD的下路兵力也已經撤了回去,同時二塔升起,徹底斷絕了ESR繼續推進的想法。

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    ESR在每條線上都投入了防守反擊的精力和兵力,這就意味着他們肯定不能在每條線上都做的完美,而木夏陽抓的就是這些佈防中微小的不完美的一點——這就是NSD該打出來的強勢進攻。

    “NSD的這輪反攻真的非常果斷,成功止住了雙方經濟差越拉越大的頹勢,但目前爲止,雙方的團隊經濟和個人經濟都還是有很大的差距。”柳城說道,一直屏息觀察賽場局勢的他終於得空鬆了口氣,“開局指揮所爆炸那一波對於NSD而言實在是太傷了。”

    “不過在雙方次輪的進攻中,雙方刷新的A野基本都錯過了第一輪的刷野時間,而NSD由於上路取得極大優勢下路成功拖住時間的緣故提前一分鐘清掉了上野A野,如果這把比賽拖下去且野怪資源沒有出現別的變故的話,大概在三十分鐘就能通過A野成功追回團隊經濟。”米兔點頭跟道,“但是很顯然,不管是優勢方還是劣勢方都不會給到對方完美重置A野的機會,而且雙方的A野都是處於自己的優勢路那一方,”

    “所以接下來就看兩邊怎麼運營了。”木夏陽低聲道。

    “中路一塔可以破。”返回到中路的細雨回道。

    “我們可以佯攻對方下A野,然後配合霜楓抓中推塔,現在中路一塔血量能在一分鐘內打掉。”魔毯也跟着說道。

    木夏陽沉思片刻:“...咱們能想到的Zike肯定也能想到,對面上路二塔立了,能直接越過上野區和打野一起支援——但中路肯定是要打的,只是要看該怎麼打。”

    雖然團隊經濟和個人經濟都是劣勢,但在剛開始的對線期初期時,NSD還是憑藉雙狙體系磨掉了ESR中一塔不少血量,如果說推掉上路一塔是吹響了反擊的號角,那中一塔就是NSD擴大反擊面的拐點。

    “霜雪帶部分偵察兵和機槍手入對方上野做好攔截的準備,霜楓,你和零充入下野打一波雙突擊入侵,注意狀態聽我信號,如若可以拿掉對方下A野,後配合堡壘攻下。”

    一開始在木夏陽說出霜雪帶偵察入侵的時候NSD的其他選手都以爲這是他的口誤,但等到後續的進攻方案一出來,幾人仔細思考下也明白了木夏陽這番運營的思路。

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    零充、霜楓組成的雙突擊毫無疑問能給ESR的下A野和中路一塔造成極大的威懾,這將逼迫着ESR必須對一個方向做出防守,不止如此,常楓在下野的出現也會擾亂ESR上路支援的節奏——因爲他們在短時間內不能確定野區是否有攔截點,以及會是誰在那裏攔截。

    所以這必將出現一個結果——ESR需要派出先遣部隊摸點,這將浪費對方的支援時間,同時也會讓ESR確定‘NSD一定會進攻中路’。

    NSD確實會進攻中路,但那有一個前提,那就是ESR看破了NSD的攔截並選擇防守野區。

    木夏陽想先進攻下路,破掉下路塔不僅能挽回因爲下路而出現的劣勢,在邊路雙塔被破且中路一塔搖搖欲墜的情況下ESR的中一塔必然只能選擇放手,屆時他們將擁有一座塔的領先。

    爲什麼不是兩座防禦塔,那是因爲木夏陽已經想到了ESR可能會出現的反擊點,第一點是針對霜楓—零充雙突擊的破點,只要攻破這個點NSD的所有佈置都會成爲空談,因此路長青必然會出現在野區對霜楓和零充進行攔截擊殺嘗試第二點則是NSD的計劃順利執行之後,ESR肯定會轉移上路兵線的攻勢對NSD的上一塔發動攻勢來止損。

    所以按照木夏陽的演算,這番攻防之後ESR的三座外塔都會被破,而NSD的雙邊路也會被破掉一塔。

    而這番攻防戰之後,就是基本可以決定本輪比賽勝負的雙龍祭壇了。

    常楓和零充帶着一隊突擊兵直接越過中立野區進入了ESR的野區,而由於傲世不確定霜雪的位置並沒有貿然對霜楓他們出手,在兩次連續死亡後他的發育還沒有追回,如果再死一次他可能就真的要成背鍋位了。

    “常楓,有把握嗎?”木夏陽問道,打信號示意我路可能出現在的位置。

    “可以操作。”常楓回道,話音剛落分身已經出現在身側,和自己本體幾乎一模一樣的配置。

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    雖說分身也是常楓在操控,但運用得好的話雙突擊也是能打出三突擊的效果的。

    “ESR的上路已經有小兵在往攔截點靠近。”田依雪說道,“是來探點的。”

    “直接狙殺就行,他們現在還以爲你在中路,探路的小兵有看不出來是誰在哪狙殺的他,你不會暴露。”

    “收到。”田依雪回道,扣動扳機乾脆利落的將那些小兵接連擊殺。

    “中路可以給壓力了,堡壘在下路做好配合霜楓進攻的準備。”木夏陽緊接着下達了更多的指令,同時飛空炮艦也再次投入製造,以增強下路的攻勢。


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