自從蘇幽學會心靈感應之後,生活中的樂趣要比之前多得多。

    顧雪撿回來的伊布已經徹底融入了家中,對顧雪自然是百依百順,可蘇幽想抱一下伊布也不容易,所以蘇幽就經常和伊布掐架鬥嘴。

    之前兩者語言不通還好,各罵各的也沒啥問題。但是能溝通之後一掐起架來準是伊布被氣走。

    伊布動手也動不過,說也說不過,就只能委屈巴巴的找顧雪去。

    伊布能罵過就怪了,蘇幽之前好歹也是活在21世紀的奔三青年,能讓伊布罵過了?

    而且之前打鬧的時候顧雪說不定還會幫幫伊布,可現在顧雪就在旁邊抱着拉魯拉斯聽他倆鬧,拉魯拉斯也會心靈感應,一句句的翻譯給顧雪聽。

    對於拉魯拉斯這個藍色鍋蓋發的小朋友顧雪可是喜歡的緊,在家裏沒事就抱着拉魯拉斯玩。

    雖然也經常帶着伊布玩,可是本來都是獨佔顧雪的伊布被拉魯拉斯分走了一半時間,這可酸壞了伊布!隔老遠蘇幽都能聞到一股酸味。

    除了爲顧雪的能量方塊“試毒”,就是享受顧雪不成熟的按摩手法。除此之外伊布就沒有了事幹,就愛上了看電視。

    也不知道在看些什麼,私底下伊布對拉魯拉斯的稱呼都變成了“小婊砸”,有時候連蘇幽都顧不上,一門心思和拉魯拉斯鬥嘴。

    但是這也僅限在蘇幽和拉魯拉斯面前,在顧雪面前,哪怕顧雪聽不懂伊布還是不敢亂喊的。

    家裏比以前熱鬧得多,對於兩隻精靈有點小小的矛盾也不制止,隨她倆自己玩。但是最委屈的還是伊布,因爲她連拉魯拉斯都鬥不過。

    和那些多少有點心理疾病的閃光精靈不同,從小就被父母細心呵護着的拉魯拉斯可不會讓自己委屈,說不過就告狀。

    而且拉魯拉斯發現向顧雪告狀特別管用!

    不過伊布就不是那麼開心了,弱點被人家拿捏地死死的,開心得起來纔怪。

    而且拉魯拉斯也不是省油的燈,經過蘇幽的開導之後也開竅了,伊布不能說話,顧雪又聽不懂精靈們說什麼,那還不是自己想怎麼說就怎麼說?

    這也就導致了伊布在與拉魯拉斯的爭寵中往往處於劣勢,不是鬥不過,而是鬥狠了對方會告狀,還一告一個準!

    最欺負布的就是自己不會說話,只能看着那“小婊砸”在那告狀毫無辦法!能怎麼辦呢?只能跑到蘇幽這裏訴苦,讓他管好自己的精靈。

    而且還開出了條件,要是能管好拉魯拉斯別讓她老往顧雪懷裏鑽,就不反對蘇幽擼她。

    蘇幽:呵呵~

    之前這小戲精可是傲氣得很,摸兩下尾巴都不肯,現在肯讓自己摸了?晚了!

    ……

    自上次誤入祕境已經過去了一個多月,每天過得都很充實。上午文化課,下午精靈知識,放了學去俱樂部,晚上回家陪妹妹和一衆精靈玩,規律的生活彷彿讓時間流逝都變快了許多。

    拉魯拉斯在此期間也是收到了來自蘇幽的禮物——不變石。

    在蘇幽看來,拉魯拉斯在當前階段也還是有潛力可以開發的。

    不談訓練,光是那能量方塊對身體和超能力的改善都還沒有達到當前形態的上限,所以暫時抑制拉魯拉斯的進化是有必要的。

    而且這一個月期間顧雪已經拿到了初級培育家資格,說一個月就不會用多的時間。17歲的初級培育家,幾乎與歷史記錄持平了。

    要不是蘇幽囑咐顧雪不要太搶眼,顧雪單論初級能量方塊的製造已經有了中級培育家的水準。所以除了年紀比較小之外顧雪與其他初級培育家並無不同。

    蘇幽需要的就是儘快成長起來,而成長的時間是不足的,所以只能將目光投向更強的精靈,更高的種族值,亦或者神獸!這些,纔是縮短成長時間的良藥。

    更強的精靈肯定會遭人嫉妒,而世上能保護自己的不僅只有實力,名氣也能爲自己帶來一定的保護。

    只要自己一步步在訓練家的世界中打出名氣,那麼自己遲早會進入高層的視線。而那個時候的自己一定會有自保的力量,至少不會輕易地被人奪去精靈。

    至於異色的拉魯拉斯蘇幽倒是不太擔心。拉魯拉斯一脈廣受追捧的原因除了本身的顏值頂天之外,更重要的是拉魯拉斯他們都是忠誠的代名詞。

    野生的還好,還有機會強行捕獲。而有訓練家的拉魯拉斯一旦與訓練家建立起羈絆,再想奪走活着的拉魯拉斯幾乎沒有可能。

    ……

    一如往常一樣,下課之後蘇幽向着俱樂部走去。不過蘇幽這次倒不是爲了去訓練精靈,而是爲了精靈俱樂部的另一項功能,也就是對戰。

    一個多月的訓練中沼躍魚和迷脣娃的等級分別來到了20級和19級。別看提升不大,可這些等級都是一點點鍛煉出來的,不用擔心根基不穩提升太快的問題,這也是蘇幽準備進行俱樂部對戰的原因。

    蘇幽也打聽清楚了規則,沒有在普通的對戰場地停留,走向了另一處地方。

    另一種方式是擂臺,入場費用便是三千,挑戰擂主成功自動取代擂主。贏一場得兩千,往下每贏一場所得獎勵都會翻倍,五場封頂。

    也就是說當你作爲擂主連續擊敗五次挑戰者之後,就能得到三萬六的獎勵。

    入場的費用就要三千,如果只贏一場的話還要虧一千。而在等級不高的對戰中屬性剋制佔比重會很嚴重的,周圍又有不少人都是看熱鬧不嫌事大的人,都想看選手因爲失敗而懊悔的表情,大多會起鬨讓選手繼續打下去。

    贏了一場就有下一場,很多贏了兩場之後狀態還不錯的人,在旁人起鬨下,也就準備再打一次就收手,但是說不定就遇上因爲各種原因剛好打不過的幾人之一,就會輸掉比賽。

    這時候旁邊的人也會起鬨,讓場上的人更想下次找回面子。不過也有人“運氣好”沒人剋制他們的精靈或者戰術,從而讓他們拿到守擂成功的獎勵。

    雖然業餘選手大多都是菜雞互啄,不過有的對戰也能看得過去。

    就像現在場上正在對戰的那位,精靈是草系的蔓藤怪,這蔓藤怪一手藤鞭抽的是密不透風,不斷打擊對手的同時封鎖對手的走位,對面的格鬥系精靈根本進不了身。

    而自身使用的紮根技能不停恢復體力的同時防止自身被對手利用藤鞭拽過去,保持對對手的壓制力度,單是一手藤鞭+紮根就玩得對手毫無反擊之力。

    “這個人遇到老李算是碰上剋星了,沒有強勁的遠攻擊技能根本打不到老李的蔓藤怪啊!”

    “不過老李的運氣也是好,之前那個完克他的那隻火箭雀剛好被淘汰,下一個就輪到他了。”

    “可不是嗎!現在老李已經三連勝了,狀態也不錯,不知道這次他能不能完成守擂啊”

    “好—的—現在老李已經連續勝利三場了,接下來的選手能不能破解老李蔓藤怪的無敵藤鞭呢?讓我們拭目以待!”

    “下一位挑戰者是……”


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