飄天文學 > 什麼叫Carry型上單啊 >第一百六十一章 試問誰能阻止TOP?
    “恭喜TOP打出一場教科書般的進攻浪潮拿下本場比賽的勝利,這場比賽我真的建議LPL的其他隊伍都學一學,可能選手在個人能力上確實有差距,但起碼TOP的BP思路以及後續遊戲中的應對和處理方式都是可以借鑑和學習的。”

    米勒簡直就恨不得摁着其他LPL戰隊隊員和教練們的頭,讓他們看看TOP是怎樣將LPL賽區獨特的打架風格發揚光大。

    他跟娃娃是LPL資歷最老的解說,可以說是見證着LPL賽區的建立,成長,至暗時刻。

    每年出國解說S賽到最後都要朝LCK的同行們投去羨慕的目光。

    他比誰都渴望LPL能出現一支可以打破LCK對S賽冠軍壟斷地位的戰隊。

    “確實。”娃娃也認同的點點頭,“比起一味的模仿和學習LCK的運營打法,那樣只會讓自己顯得不倫不類,還不如學習一下TOP進攻的打法。”

    “至少觀賞性十足。”rita也笑着開口。

    【可別了吧,TOP的戰術基本都是建立在超強的個人能力基礎上,其他戰隊更加學不會。】

    【與其說TOP是玩戰術,還不如TOP是純粹的玩天賦……走天賦碾壓路線。】

    【試問整個LPL還有哪支戰隊能組出一個這麼豪華的3C?】

    【RNG:????】

    【笑死,looper也配跟漢升哥比啊?倆人都不是一個類型的,我承認looper是頂級金領上單,但我漢升哥是六邊形上單!】

    【皇雜可別來碰瓷。】

    學習TOP這一點,解說們多少有點想當然。

    TOP在場上的戰術確實無法複製,就簡單的進攻節奏,爲啥總能在線上找到機會??

    因爲TOP三條線的選手對線總能給自家隊友創造出進攻的條件來。

    這就是純粹的天賦,純粹的個人能力,其他人學不來,除非他們也能湊出一套頂級3C的陣容。

    Mouse整個人坐在座位上有些魂不守舍,還是一旁的廠長推了他一把,才讓他想起來要先回後臺。

    看着隊員們臉上迷茫的神色,阿布也不免頭疼起來。

    Mouse的眼裏已經沒有了光,他是真正的感受到李漢升的恐怖!

    Scout也頗爲鬱悶,一路的連勝讓他自信心空前高漲,可面對高德偉他卻沒能佔到任何的便宜,最終也落敗,對於他來說失利的痛處相當打擊人。

    “打TOP還是不能選發育陣容,下一局我們也拿一套能夠提速的陣容吧。”

    思來想去也找不到好辦法,阿布只能跟教練組溝通之後,決定也拿一套前中期的陣容來。

    已經無數次的正面,面對TOP拿後期陣容就是在找死,因爲他們真的能在前期打死你。

    SKT在MSI上都沒能抗住TOP中期不講道理的強開進攻,EDG自認也做不到。

    既然防守不行,那就嘗試一下進攻!

    …………

    “歡迎大家回到2016年LPL夏季賽的直播現場,稍作休息後,我們看看EDG將會做出怎樣的調整……”

    “TOP是否會繼續延續他們強勁的前期進攻勢頭呢?尤其是Noob,他到底還會選出什麼樣的上單英雄?這也值得我們期待!”

    觀衆們渴望在賽場上看到不一樣的東西,因爲能夠製造‘新鮮感’,只要新鮮感足夠,就能獲得足夠多的視覺刺激。

    Riot也一直致力於英雄選取的多元化,渴望讓更多的英雄能夠登上職業比賽的舞臺。

    可惜……

    職業舞臺註定是功利的,而英雄聯盟半個月一次的更新頻率,頻繁的數值變動就導致每個版本都會有特定的‘最優解’。

    戰隊們爲了追求容錯率,追求勝率最大化的打法,勢必就會去選取那些被版本寵幸的英雄們。

    尤其是一些萬金油定位的英雄。

    鱷魚、納爾、發條、盲僧……

    這些英雄無論什麼版本,你都可以拿出來,不算強,但也肯定不會差,就是中規中矩的選擇,但對於職業賽場而言,很多時候中規中矩就已經足夠。

    “這一把EDG依舊選擇藍色方,而TOP則繼續在紅色方。”

    EDG的ban人思路其實並沒有太多的轉變,依舊是選擇第一個將傑斯給封鎖。

    而TOP這邊反手就ban掉維克托,同樣也是思路不變。

    EDG的第二個ban人名額給到豹女,TOP繼續ban掉輪子媽。

    最後一個ban人,EDG這邊將瑞茲給封鎖,而TOP則是選擇封鎖慎。

    “誒,可以看出TOP似乎是維持了上一把的ban人思路。”米勒開口,“不過也沒問題,作爲獲勝方他們確實不用做出調整。”

    “總不會選人也不變吧??”娃娃半開玩笑的來了一句。

    可沒想到……

    雙方還真就給他十足的面子!!

    EDG依舊是一搶挖掘機,而TOP這邊前兩手也依舊是繼續鎖定來自弗雷爾卓德的【極地】雙人組,布隆+寒冰。

    男女搭配,幹活不累。

    “EDG不會還要選吸血鬼吧??”娃娃有些懵。

    “不太可能吧?”米勒則搖搖頭,TOP有可能維持原有BP,可EDG作爲失敗方,上一局就證明了他們那一套陣容不太行,怎麼可能會繼續頭鐵再來一次??

    果然!

    EDG主動做出改變。

    他們沒有繼續選擇吸血鬼,而是給scout拿到對線壓制力更強的辛德拉,辛德拉作爲線霸英雄能夠最大化的發揮scout出色的個人能力。

    隨後他們也沒有繼續選擇EZ,轉而是鎖定燼。

    “咦?EDG這是要跟TOP打對攻?他們這套陣容好主動啊!”米勒發出一聲讚歎,“敢於打進攻就是好事,也算EDG做出一種勇敢的嘗試。”

    大家都清楚EDG的比賽風格基本就是防守反擊,畢竟是學習韓式運營最徹底的隊伍,秉承的理念也是一樣。

    只要我不主動進攻,我就不會犯錯,我就跟你比雙方誰抓機會的能力,誰的戰術執行力更強,誰的失誤更低。

    做的多,就容易錯的多。

    只要我不做,就基本不會犯錯。

    而TOP這邊確實沒有太多的轉變,依舊是鎖定人馬+巖雀這對前期節奏能力拉滿的中野組合。

    “哇哦!韋神也不慫!就要用巖雀來剛scout的辛德拉。”娃娃大笑,“這纔有意思。”

    EDG後續整體的思路都有所轉變,先是鎖定牛頭,隨後又給上單的mouse拿出大樹。

    【哈哈哈,我還以爲要選什麼陣容呢,這最後一手大樹對味了嗷。】


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