飄天文學 > 什麼叫Carry型上單啊 >第一百六十五章 一秒三盾,站擼劍姬!
    屏幕變成黑白色。

    Looper露出一抹無奈的苦笑。

    是真的一點辦法都沒有,三越一,這波換誰來都是死。

    “TOP的進攻節奏依舊完美!”米勒大聲的稱讚,“康迪的聲東擊西十分奏效!”

    說白了。

    就是一波簡單的心理博弈。

    知道你上野3級戰鬥力很強會越塔,主動權是在TOP的手中。

    RNG這邊不敢賭,也賭不起。

    Mlxg也不敢主動抓,因爲一旦被反蹲,雙方上野2V2的情況下,本就組合強勢的TOP,潘森帶的還是點燃,拿頭打?

    陣容擁有主動性的好處就體現在這裏,到底打不打的主動權是在你手裏,對方只能被動的進行應對防守。

    刷完下路河道蟹後,mlxg很自然的將視線轉移到下路,想着去下路找個機會。

    可他還是低估了imp和綠毛這對雙人組的警惕性,幾乎是TOP隊內語音溝通要去上路越塔的第一時間,下路在壓線的imp和綠毛就立馬有所警覺的往後撤退了一點。

    危險的刀不補,儘量喫經驗。

    “MD,有必要這麼小心嗎?”在下路河道草叢硬蹲半分鐘的mlxg依舊沒有找到機會,只能鬱悶的悻悻而歸。

    mata看着不遠處的大嘴,倆人曾經是S4的冠軍下路雙人組,儘管彼此之間也發生過不愉快的事情,但不可否認。

    他合作過的選手裏面,imp就是最強的。

    對線該兇的時候能兇,要配合隊伍遊走的時候也能慫起來,簡直就是他心目中最完美的ADC模板。

    再看看坐在自己身側的Uzi。

    兇確實是能兇,對線也十分細節,對普攻距離的把控堪稱腳本級,高頻率的鼠標點擊次數也能讓他擁有腳本般的走位,單論對線無懈可擊!

    這要是一個單人路的選人肯定很棒,可惜……

    很多時候ADC真的不需要那麼高的操作能力。

    同樣的情況,imp會帶着輔助穩,但Uzi??

    Mata可以百分百的肯定,會爲了貪兵貿然上前,給到對方機會。

    不要問他爲什麼那麼肯定?

    這賽季自從Uzi加入RNG之後,但凡mata離開線上去遊走,大概率在下路就會出現類似的情況。

    “不着急,我們慢慢找機會。”mata示意隊友們不要着急。

    面對TOP這套前期進攻能力拉滿的陣容,前期陷入一定的劣勢本身就在他們的意料之中。

    但他們完全不用急啊。

    TOP這陣容就是走鋼絲,有進攻壓力不說,而且還不能失誤。

    潘森這英雄確實容易在前期打出優勢來,但英雄的特性就註定他沒有容錯率,只要失誤一波送出賞金或者帶一波大節奏,RNG就能扭轉頹勢!

    話是這麼說,TOP經常選這種冒險的陣容。

    可問題就在於,潘森的使用者是李漢升啊!

    一個出道至今,幾乎就沒有任何失誤的‘變態’,這也是職業圈裏面公認李漢升最爲恐怖的一點!

    李漢升的很多操作。

    說實話。

    大部分頂級職業選手都能夠打出來,畢竟英雄聯盟就不存在那種複雜到只有極個別人才能完成的操作,英雄聯盟的所有操作正常人都能完成。

    無非就是上手難度的快慢而已。

    比如盲僧的R閃,這不就是個肌肉記憶麼,你天天開自定義練習,也能打出流暢的R閃操作來。

    真正讓他統治上路的,就是在於屬性被系統數據化之後,他的狀態不會再有任何的起伏,也就是不會有任何的‘失誤’!

    一個永遠不失誤的選手對於職業賽場而言就是無敵的存在!

    英雄聯盟的博弈就有點類似格鬥遊戲,比的就是抓對方失誤的能力,李漢升零失誤,就意味着對方永遠抓不到他的破綻,而他卻可以抓對方的破綻!

    Looper此時就正在被折磨中。

    他不是沒有嘗試過跟李漢升來強行換血,劍姬的持續作戰能力肯定比潘森要強的多。

    可李漢升始終把握好彼此之間的距離,硬是一點機會都不給。

    反而劍姬貿然用Q【破空斬】,一旦沒能命中目標無法獲得CD返還的效果,就意味着接下來十幾秒的時間他連聞經驗的機會都沒有。

    而且……

    由於之前被越塔後,兵線是被李漢升給推進防禦塔內的。

    等於說上路是一波TOP的回推線,潘森唯一的AOE技能是E【穿心長矛】,但這玩意只有對英雄才有雙倍傷害,一般都只點1級,只是單純的要那個對低於15%生命值的敵方單位造成百分百暴擊的效果。

    沒有AOE技能就意味着潘森可以無腦控線!

    回推線+控兵線,劍姬徹底失去發育的機會,上去就得挨潘森一Q。

    拿到一血的潘森可是回家就直接裸出【鋸齒短匕】,這玩意雖然屬性不如被刪除的【殘暴之力】那麼強大,但固定的穿透效果在這裏,就夠用。

    而且隨着潘森等級的提升,Q技能的提升也會增加【長矛飛擲】的基礎傷害也會隨之提升。

    劍姬雖然有一定的線上恢復能力,但前提是得能跟人貼臉打破綻纔行。

    這種完全沒有貼臉機會的前提下。

    劍姬在潘森面前就是一個,沒有恢復能力的脆皮上單。

    被Q幾下,血量就遭不住,面臨再度被越塔的風險。

    上路的情況就是劍姬在單方面的捱打。

    “好吧,這下可以看出來,潘森確實好打劍姬。”米勒輕笑一聲,“劍姬毫無還手之力。”

    “你確定這只是毫無還手之力?簡直就是被單方面的虐殺。”娃娃不斷的搖頭。

    實在是太慘。

    好不容易劍姬找到一個機會用Q戳破刷在潘森前面的破綻。

    可潘森身上有被動【聖盾庇護】的效果,直接將劍姬Q以及擊破破綻的傷害全部沒收。

    破綻確實是被擊破了,但傷害沒有,劍姬僅僅只是獲得加速和擊破破綻的恢復效果。

    “啊?我還以爲潘森的被動只是可以擋普攻,沒想到連破綻的傷害都能擋?”王老二顯得十分驚訝。

    也正常。

    劍姬是去年S5世界賽前進行的重做,潘森則早就脫離賽場,甚至在路人局裏面都是冷門的選擇。

    很多職業選手都未必瞭解潘森這個英雄,更別提他們這些解說。

    實在是頂不住壓力。

    Looper只能強行叫來mlxg幫助自己解線,一定要將上路的兵線推進去纔行。


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