飄天文學 > 什麼叫Carry型上單啊 >第一百九十章 經典半場開香檳?
    下路一塔被推,寒冰和卡爾瑪被EDG換到中路。

    雙方中路一塔都還在的情況下,射手在中路發育十分安全。

    因爲中路線短几乎不存在卡線的可能性,射手只需要穩妥一點老老實實的站在自家防禦塔前一點發育,基本很難有生命危險。

    這意味着輔助能夠被解放出來。

    卡爾瑪本就是軟輔裏面跑圖能力極強的一個英雄,再加上meiko這一把選擇了五速鞋又有風龍提供的額外移速。

    Meiko在跑圖支援方面發揮的空間很大!

    而相反。

    婕拉比起卡爾瑪,那就是一個純粹的輸出英雄。

    正面5V5的輸出能力高於卡爾瑪,但卻不具備卡爾瑪的功能性,跑圖能力也不強。

    軟輔崛起的版本,比拼的就是誰下路優勢更大,有優勢一方的軟輔別的不說,做視野就絕對安全。

    相反。

    劣勢方的輔助,面對被戰爭迷霧所籠罩的地圖,每一次進草叢,每一次鑽野區都將承受巨大的風險。

    綠毛現在就是這樣的狀況。

    EDG正在將自己的經濟優勢轉化成視野優勢,學習韓式運營體系的他們對於視野十分重視。

    只要擁有視野優勢就能獲得信息上的優勢,擁有更多的地圖信息,就能讓EDG做出比TOP更具有提前量的決策,讓自己立於不敗之地。

    “EDG將自己的運營能力展現的淋漓盡致。”米勒不由的稱讚。

    “這可是EDG的看家本領。”娃娃輕笑一聲,“優勢下的EDG穩的讓人可怕,他們可能滾雪球的能力不如TOP,不會像TOP那樣在領先的情況下做出高風險的行爲,但越是這種穩紮穩打的鞏固優勢,越讓他們難以在優勢狀態下被擊敗。”

    韓式運營的本質還是在場上杜絕一切高風險的行爲,EDG將這一點貫徹的很到位。

    這短短几分鐘內,儘管雙方並沒有爆發人頭,但EDG通過視野佈置,野區給壓力迫使TOP線上的英雄在無形之中漏掉不少的補刀。

    他們也沒有忘記進行野區資源的掠奪,經濟雪球正在慢慢的擴大!

    這版本的峽谷先鋒就是一個純粹雞肋的存在,但EDG愣是將這個最沒有存在感的地圖資源給拿下。

    足以見他們的優勢到底有多大。

    而後他們一波抱團將TOP的上路一塔也給拔除,再一次擴大自己的經濟優勢,並且進一步壓縮着TOP的發育空間。

    自家野區一片漆黑,康迪根本就不太敢進野區,只能跟綠毛開口,“兄弟,野區來點視野,不然我野區都不敢進去沒法玩了。”

    綠毛又何嘗不知道這一點?

    他一個劣勢的婕拉,雙抗約等於沒有,血量剛剛破1000,野區只要被逮到就可以雙手離開鍵盤,放棄抵抗。

    但他還是得進,劣勢方的野區必須要爲隊伍來承擔這樣的風險。

    輔助嘛。

    隊內弟位是醬紫得,C位大哥們需要發育空間。

    沒有發育空間怎麼辦?

    野輔拿命也要幫大哥們爭取出發育空間來。

    “綠毛跟着康迪一起進下半區做視野,挖掘機利用地聽術可以爲婕拉提供一點點的保護。”娃娃的聲音很大,“他們能夠逃過一劫嗎?”

    實際上在TOP的下半野區裏面,人馬和卡爾瑪就在裏面埋伏,而EDG線上的英雄也隨時都可以支援過去。

    婕拉一點點的小心的往前試探,往前走一步就要往後試探性的退一步,生怕被人給控住。

    可在靠近河道草叢的時候,還是沒能逃過。

    草叢中的人馬在婕拉靠近的一瞬間,先手直接大招衝了過去,將婕拉恐懼在原地,而在開R之前已經先手開E,R的落點選在婕拉身後一點點的位置,不需要做任何調整,一腳就將其踹了回去。

    卡爾瑪迎面給上一發RQ來打傷害,寒冰快速朝這邊靠近,先大招射向同樣被恐懼的挖掘機。

    好在寒冰的距離並不是很遠,大招控制時間有限,而且EDG優先集火的是婕拉,後續傷害跟不上,也沒有後續的控制鏈銜接被挖掘機用E拉開距離殘血逃生。

    “婕拉陣亡,挖掘機殘血!EDG要不要順勢推中路?如果能將中路一塔拔除掉的話,他們可以運營的空間將會更大,也能進一步壓縮TOP的發育空間!”

    一死一傷,就意味着TOP場上實際有戰鬥力的人只剩下三個C位。

    同樣的局面如果換做是TOP的話,絕對會毫不猶豫的選擇強推中路,如果敢防守的話,那就強開,哪怕是互換人頭,只要能夠將中路一塔拔除掉,都能接受。

    可EDG這邊,廠長卻有些遲疑。

    “挖掘機的大招還在,馬上就能支援回來,蘭博和冰女塔下的戰鬥力太強……還是穩一下,把對面的視野再排掉,我們繼續在野區裏面找機會或者抓單。”廠長還是決定穩一手。

    他覺得此時EDG的經濟優勢很大,沒必要去冒這些風險。

    只需要穩步推進,慢慢運營即刻。

    “誒?EDG不逼一波中路嗎?”

    看到EDG卡爾瑪和人馬只是在野區裏面將TOP之前佈置的視野給清理掉,米勒明顯懵了。

    “兄弟……這是EDG不是TOP。”娃娃連忙解釋,“穩紮穩打本就是EDG的戰術風格,不是每個隊伍都像TOP打的很兇,一旦拿到優勢就恨不得立馬結束比賽。”

    “也對。”米勒釋然,“可能是這賽季TOP的比賽解說的太多,已經習慣了他們的遊戲風格,突然有點不大適應。”

    【TOP是不是解說的爹啊?都劣勢成這個B樣了,還擱這舔呢?】

    【解說能不能再偏袒一點?你乾脆說EDG別贏得了唄?】

    【豬雜別叫,不知道的還以爲EDG馬上奪冠呢,有領先怎麼了?你倒是贏比賽啊。】

    【豬雜親媽被罵了估計都沒這麼憤怒吧?屬實是帶孝子嗷,鬨堂大孝了家人們。】

    一陣尖嘯,挖掘機開出大招。

    這印證了廠長的想法,挖掘機果然會快速回到線上。

    然而……

    實際上康迪的目標是上路的艾克!

    EDG雖說有優勢,但還不具備點亮全圖的能力。

    準確來說,在riot對每個人的插眼數量做出限制的時候,就已經不可能再出現像S4的三星白那樣喪心病狂點亮全圖的視野戰術。

    本質上是限制韓式隊伍的運營體系和空間。

    將視野也當做一種有限的團隊資源,既然有限,那就得做出抉擇。


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