飄天文學 > 什麼叫Carry型上單啊 >第一百九十四章 3-0,再次捧杯奪冠!
    “歡迎大家再次回到2016年LPL夏季總決賽的現場,前面兩場比賽我相信大家都跟我們一樣看的很爽快。”娃娃又開始發揮自己身爲控場解說的老本行。

    “對的。”搭檔米勒也很配合的接話,“先不管結果如何,場上的雙方我覺得都已經打出了自己的最佳水平,如果你是純粹中立的觀衆的話,肯定會覺得特別爽。”

    “既有酣暢淋漓的絕境翻盤,也有優勢局下,極致的個人show,團隊配合的默契度也不需多說。”

    管澤元也是個什麼都能掰扯幾句的人,他立馬接話,“不過我們作爲觀衆可以純粹欣賞比賽,但場上的雙方都是爲了冠軍的榮譽而來,他們必須要竭盡一切可能來獲取勝利!EDG需要好好思考一下該怎麼來贏下游戲。”

    “0-2的落後並不意味着就一定會輸,笑到最後纔算勝者,讓二追三是奇蹟,但並不是不能發生的奇蹟,如今創造奇蹟的機會就擺在眼前,如果能夠在一場總決賽中,同時完成讓二追三和逆轉奪冠,我覺得……這絕對能夠成爲EDG選手們整個職業生涯最爲高光的時刻,也是足以載入我們LPL職業賽歷史的時刻!!”

    “確實啊。”米勒也很認同,“EDG加油吧,好好調整,不要被前兩場的比賽所幹擾,不要把這場比賽看做是BO5,就當前兩局沒發生過,當做是一場BO3。”

    解說們都在儘量幫EDG說話,不一定是真的希望EDG獲勝,只是希望比賽的過程能夠更加精彩,過程更爲曲折、複雜一點。

    【讓二追三?EDG也配?就這種慫B隊伍就幹不出來這麼勇的事情。】

    【都0-2了還不把我pawn爹擡上來?活該EDG會輸,這就是被反噬!】

    【我都搞不懂,pawn爹打不了常規賽要養傷也就算了,這個時候還不擡上來想啥呢?Scout有啥用啊,操作不起來,支援也玩不明白,跟他一比,高德偉這個獨臂都顯得那麼團隊。】

    【尬黑,這賽季的阿偉真的很團隊捏,韋醬的遊走支援已經練出來了好麼?】

    【誰被讓二追三我都覺得有可能,但唯獨漢升哥帶領的隊伍不可能!打的這麼果斷的隊伍就不會被人大優勢下翻盤!】

    雙方選手已經來到自己的座位上,EDG的生死局,TOP的決勝局。

    其實從雙方表情就能看出,到底現在誰是領先的一方,TOP全員表情輕鬆,彼此說說笑笑,EDG全員神情凝重,眉頭緊鎖。

    有的時候其實不需要教練來給壓力,選手們自己處在劣勢的情況下,自己就會給自己壓力。

    很快。

    導播將鏡頭切換到雙方的BP環節之中。

    TOP依舊是主動選擇紅色方,而EDG則在藍色方。

    之所以說EDG在第三局會很難,就是源於BP不好做……

    雙方都只有3ban位的年代,你連輸兩局就意味着對方你無法處理的英雄太多,多到你已經ban不過來,這將會使得你在BP層面受到極大的限制。

    而在雙方實力均等的情況下,BP上的差距幾乎就足以決定比賽勝負,更何況EDG明顯處於實力更弱的一方,如果BP還受到限制,導致自己的陣容搭建不夠完美。

    不亞於被上了一個雙重debuff!

    在EDG這邊,ban人依舊是那幾個傑斯、巖雀和瑞茲。

    而TOP這邊也沒有太大的變化,慎、卡爾瑪和挖掘機。

    最終雙方的陣容確定下來。

    EDG在藍色方,TOP在紅色方。

    上路:艾克VS船長。

    打野:人馬VS蜘蛛。

    中路:卡牌VS冰女。

    下路:寒冰+布隆VS維魯斯+塔姆。

    “noob這是打算來給mouse打一場教學局嗎?”娃娃略作調侃,“哇,這是想說你的船長玩的不行,我來教你怎麼玩是吧?”

    “以noob的性格來看,他是真能幹的出這樣的事情來。”米勒笑了笑。

    一整年下來,誰還不知道李漢升是那種超級張揚的性格?

    其他選手可能還會考慮會不會傷了和氣之類的,但李漢升很多時候是真不介意來一場教學局。

    【我要是mouse我就得給漢升哥磕一個,現場教學這還有啥好說的??】

    【就是就是,我漢升哥都沒找他收學費呢。】

    【mouse:那我還得謝謝你唄?】

    【笑死,我覺得mouse寧願不要這種現場教學。】

    召喚師峽谷的全貌很快就呈現在衆人的面前,雙方都第一時間衝出泉水。

    在第二把喫過虧之後,EDG的下路雙人組這一次並沒有繼續頭鐵。

    明顯打不過的情況下,如果還去,萬一這一把康迪是從下半區開,那他們不就正好撞槍口上?

    導播第一時間將鏡頭鎖定在李漢升的身上,並且也給出了他的天賦符文帶法。

    “哇哦,noob打的相當有自信啊。”米勒一陣錯愕後,當即吹捧,“居然帶的是【風暴騎士的狂涌】。”

    現在船長主流的天賦基本就兩個。

    【風暴騎士的狂涌】和【不滅之握】。

    前者能夠最大化增加船長的機動性。

    其實船長雖然沒有位移技能,帶自帶W【壞血癥療法】能夠解控,而引爆桶子可以減速對方,烈火刀法可以爲自己加速,讓船長十分的靈活。

    上單公認追擊能力極強的劍姬,面對船長的時候也沒有太好的辦法。

    【風暴騎士的狂涌】則可以進一步強化船長的機動性,畢竟以船長的傷害能力一個EQE二連桶就能穩定觸發。

    至於【不滅之握】?

    則是一個用來增加對線消耗能力的天賦,船長的Q和EZ的Q一樣,屬於可以觸發攻擊特效的普攻類技能。

    而且因爲船長自身是近戰英雄,【不滅之握】效果的判定依據就是根據英雄來決定,相當於船長身爲一個近戰英雄卻能遠距離打出【不滅之握】的效果,來進行換血。

    就很賴皮。

    兩個天賦比起來的話,【不滅之握】其實更適用一點,能夠直接帶來傷害的加成。

    而且因爲屬於防禦系的天賦,能夠讓你將更多的天賦點投資到防禦系,在前期對線擁有更高的容錯率。

    不過到了後期團戰,給你觸發【不滅之握】的機會並不大。

    就大概率理解爲【不滅之握】前期對線更強,【風暴騎士的狂涌】則讓自己團戰中的操作上限提升。

    “emmm。”管澤元小小的吹捧了一波,“以noob的個人能力確實可以在對線方面捨棄一點點,他的個人能力壓根就不需要通過天賦來提升。”


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