王老二其實也懂,“PDD嘛,難道這就是我們LPL賽區的上單代代相承嗎。”
PDD當年的皇子確實很給力,在國外賽場上也留下過赫赫威名。
至於扎克的話。
S3全明星賽上,也有一炮四個PDD的梗。
而如今李漢升也是拿出這兩個英雄的其中之一,並且再次面對的是韓國上單!
國內賽事直播間內的觀衆們也都在紛紛進行調侃。
場上。
Edgar絞盡腦汁的思索着TOP的具體分路。
可留給他的時間只有短短的幾十秒,根本就思考不出任何的對策。
並且三星的陣容框架已經定型,不存在任何搖擺的可能性。
這種時候他們就只能硬着頭皮擺出自己設計好的陣容,雙方硬碰硬,看看誰的陣容強度更高。
想到這,Edgar還是繼續讓選擇商量好的英雄。
臨場變陣是最大的忌諱。
最終SSG在五樓ter位上選擇出了一箇中路真正的一姐英雄,發條魔靈!
一代版本一代神,帶帶都有大紅……哦,不對,是代代都有發條魔靈。
作爲中路最爲萬金油的英雄,就跟上單位的鱷魚,打野位的盲僧,輔助位的錘石,射手位的寒冰一樣,是最講究各自位置基本功的英雄。
無論版本如何變動,當你不知道選什麼英雄的時候,掏出這些萬金油英雄總歸是沒有錯。
更何況發條也能勉強跟水晶先鋒形成聯動,蠍子沒有位移十分依賴隊友提供的加速效果讓他衝到對方的臉上。
這樣一來的話,雙方陣容正式確定下來,TOP這邊的分路也算正式確定。
TOP在藍色方,SSG在紅色方。
上路:皇子VS凱南。
打野:扎克VS蠍子。
中路:維克托VS發條。
下路:EZ+卡爾瑪VS女警+婕拉!
“雙方都掏出之前小組賽沒有登場過的英雄。”管澤元侃侃而談,“三星這套陣容大後期無敵啊!很符合他們的戰術風格,依靠穩健的運營,然後跟你拼後期團戰!女警、發條的後期值得信賴!”
確實……
單論大後期的carry能力。
發條在中單位置上數一數二,一個完美的大招就能奠定一波團戰的勝利。
女警就更不說,650碼的射程在大後期就是個bug,一寸長一寸強的道理在任何領域都通用。
“但未免也太拖後期了吧?”王老二卻有不同的看法,“SSG這套陣容相當於沒有中期能力啊,女警除非前期打出巨大優勢能夠帶動推塔節奏,不然中期就是會疲軟,發條也必須有三件套起步,才能打出恐怖的AOE傷害。”
“中期靠凱南啊,一個正常發育的凱南打滿AOE,隊友隨便補點傷害就能贏團吧?
“不不不……單就BP來看,TOP簡直是完爆對方!”王老二的遊戲理解畢竟更高,他自身的真實段位也更高,立馬就反應過來!
“扎克、卡爾瑪都能出鳥盾,再加上卡爾瑪的RE,相當於TOP有三個羣體護盾,SSG這套陣容的AP輸出太多了,發條和凱南被鳥盾剋制的死死的。”
經由王老二這麼一分析,管澤元沉默了一陣。
因爲……
好像還真是??
“扎克這英雄簡直就是完美ter蠍子的存在!”王老二繼續分析,“本來當前的遊戲環境應該沒有扎克在野區的生存空間,可SSG這一手蠍子選的真不行,你蠍子想要強開團還得依賴閃現和大招,扎克只要能夠平穩過度到9級,就是最強開團英雄!”
扎克在之前經歷過一個小重做,主要就是Q和大招!
Q技能是先手命中一個人後,再去平A另外一個敵方單位就能將對方給拉回來,最初版本扎克的Q只能減速沒有後續的控制效果,這無疑是一個大加強。
而大招則更加離譜,以前扎克的大招只能讓自己在團戰中充當攪屎棍將敵人彈飛。
現在的大招效果則是可以蓄力讓自己的體型變大,只要是被自己吸入體內的對手都能被他帶回來!
配合上滿級E幾乎可以跨越一個屏幕的超遠開團距離,扎克就是現在英雄聯盟裏面開團能力最強的打野,沒有之一!
畢竟能夠將敵人帶回人羣的能力屬實是過於bug!
“TOP應該是研究過後得出,SSG十分懼怕強開陣容,所以拿出了這樣一套體系!這套陣容團戰看起來不錯,但對線會打的怎樣,尤其是上路,我們還得觀察觀察。”
場上雙方的教練已經握手退場,伴隨着現場觀衆們一陣陣的歡呼。
召喚師峽谷的全貌呈現於衆人面前。
在一陣陣急促的信號聲中,雙方十名選手都第一時間離開野區。
雙方一級團的戰鬥力沒有明顯的差別,自然也就沒有任何入侵的想法。
敢於拿出扎克這種弱勢打野,主要還是SSG自己給機會。
扎克弱,是弱在野區1V1的單挑能力極差,刷野速度只能說中規中矩,因爲扎克的傷害不夠高,但有E這種位移技能又可以節約不少趕路時間,綜合下來的刷野速度只能是中規中矩。
可蠍子更弱!
蠍子的傷害能力甚至還不如扎克,哪怕野區有水晶燈塔帶來額外的屬性加成,也無法讓蠍子快速刷野,而且蠍子沒有位移能力,必須徒步走路。
這就導致雙方打野的刷野效率處在一個半斤八兩的地步,誰都沒有明顯優勢。
這版本真的很難找出一個打野英雄,刷野不比扎克快,野區1V1單挑也拿扎克沒辦法的英雄。
雙方都是常規開局,雙人組直接上線搶線權,打野自己野區單開。
導播眼看沒有其他值得在意的點,便第一時間將鏡頭切換到上路。
結果……
立馬引來全場一片譁然!
因爲導播第一時間就將皇子的面板給弄了出來。
出門裝,多蘭戒加兩瓶紅藥!
沒錯,就是多蘭戒!