話說HX戰隊最後剩餘的兩人站在教堂房頂,對着下面過路的MF戰隊掃射着。

    不知道HX戰隊是因爲緊張還是因爲什麼,第一波掃射在MF戰隊無掩體的情況下居然只掃倒了一個人。

    而MF戰隊的反應顯然比HX戰隊要快的多,作爲指揮的劉恩擡起槍對準了房頂的HX戰隊選手,一梭子帶走了一個。

    另一個見夥伴倒地,急忙縮了回去。

    樓下面的MF戰隊趁機進入了教堂之內,他們順着教堂的樓梯往教堂樓頂摸了過去。

    此時樓頂的HX戰隊最後一名選手選擇了拉隊友,在的判斷之下拉起這名隊友之前對方也上不來。

    但是他判斷錯了,MF戰隊早就料到了這名選手會選擇拉隊友,所以他們沒有一絲猶豫的奔向了教堂房頂。

    HX戰隊最後一名選手手按在了剛纔倒地隊友的身上,等待着他被拉起來。

    就在拉人時間還剩下2秒左右,他聽到了樓下的腳步聲。

    此時他並沒有選擇放手,因爲很快就能夠將隊友拉起來。

    也就是這一錯誤的決定導致了他們隊伍的覆滅。

    MF戰隊打的很果斷,一上樓頂就迅速的鎖定了HX戰隊兩名現實的位置。

    HX戰隊最後一名選手還是將隊友拉了起來,但然而並沒有什麼卵用。

    MF戰隊剩下的三人從樓梯口閃了出來,三把槍火力全開,將剛剛拉起來的那名選手擊倒,並將最後一名HX戰隊的選手擊殺,獲得本局比賽的第一名。

    隨着本局比賽的結束,MF戰隊的機位上響起了一陣激烈的慶祝。

    場下的觀衆也發出了陣陣尖叫聲,拿下本局第一名的MF戰隊,這意味着他們在總積分上超過了14戰隊,重新回到榜首。

    match7本局各隊伍積分情況:

    第一名:104戰隊81分+9分

    第二名:MF戰隊80分+22分

    第三名:HX戰隊68分+16分

    第四名:NPLZ戰隊56+5分

    第五名:MM戰隊42分+11分

    第六名:TFY戰隊40分+3分

    第七名:GM戰隊34分+4分

    第八名:GT戰隊30分+7分

    第九名:ZS戰隊30分+8分

    match7之後目前的總積分榜排名情況:

    第一名:MF戰隊102分

    第二名:104戰隊90分

    第三名:HX戰隊84分

    第四名:NPLZ戰隊61分

    第五名:MM戰隊53分

    第六名:TFY戰隊43分

    第七名:GM戰隊38分

    第八名:GT戰隊37分

    第九名:ZS戰隊38分

    第七局比賽之後104戰隊的總積分來到了90分,暫時少於MF戰隊的102分,MF戰隊反超104戰隊重回榜首。

    選手席的韋峯並沒有太多的情緒波動,這樣的情況還在他的可控範圍之內,12分的分差在剩下的三場比賽之中找回來還是有機會的。

    這場比賽之後主辦方並沒有墨跡,場下選手們休息了10分鐘之後就開啓了本次賽事的第八場比賽。

    這場比賽的地圖依然是米拉瑪地圖,同時這也是本次比的最後一米拉瑪地圖,之後的兩場比賽全是艾倫格地圖。

    本局航線從北部軍事基地直插南部濱海小鎮。

    104戰隊依舊跳的是聖馬丁,開傘之後韋峯清楚的看到了頭頂上,不同上兩把的是這一局居然有有隊伍來和它們roll點。

    韋峯有點不解,畢竟已經好久沒有隊伍來和自己roll點了。

    “走還是打”

    江劍輝徵求韋峯的意見,因爲現在已經是倒數第三局了,所以謹慎爲了起見可以轉移避站,不過他不知道韋峯心裏怎麼想的。

    “打”

    韋峯知道這種情況下,一定不能慫,於是他們和這一隊不速之客一起進入到了聖馬丁城中。

    韋峯他們跳的是老地方廣告樓這邊,而對方則跳的是城中心的城區。

    搜完東西之後104戰隊慢慢的往這邊靠攏,可以確定的是這一支隊伍所在的地方就在他們面前的房區。

    對於打這種房區韋峯也有着自己的心得

    打房區一定不要着急,一般情況下如果是一起組隊來玩的話還好點。

    有什麼事情可以商量着來,打房區的時候什麼時候走,什麼時候跑我們可以及時溝通。

    但是如果是遇到了那種野排的隊友就非常難受了,他不會聽你指揮的,明明知道房區有人還是硬要往房區跑,然後被打倒了。

    這時候我們千萬不能急,如果着急去拉隊友的話很有可能就會被敵人架死,我們可以封煙去救隊友,如果說實在救不了的話,那還是別救了。一定要有組織的一起去攻打房區。

    第二投擲物很重要。

    投擲物是遊戲裏最重要的裝備之一了,有時候我們寧願不去拿子彈,也要去拿投擲物。

    投擲物分別有手雷,煙霧彈,火瓶和震爆彈,要說是攻樓肯定是手雷的作用最大了,我們可以瘋狂的往房區丟雷。

    一定要注意不要都在一個窗口丟,一定要分開,分別去丟,說不定哪個手雷就能炸到對方。

    再者就是煙霧彈了,煙霧彈的作用也算是比較大的,它能迷惑對手的視線,如果攻樓的時候隊友倒了這時候我們就可以用煙霧彈來救隊友,震爆彈也是有作用的。

    當有人卡你視角的時候你完全可以使用震爆彈來閃他,發覺它被閃了馬上就能衝上去幹掉對手。

    這些都是路人選手在天梯也就是排位裏面,要掌握的最基本的技巧。

    而對於職業選手來說僅僅掌握這些還是不夠的。

    對於房區的攻防戰,先來說一下守樓。

    守樓一定要分散,要有交叉火力,並且耳朵要靈敏,腳步聲,投擲物拔掉保險聲都要注意。

    一般情況下守樓大部分情況是守樓梯,讓敵人一個接一個葬命於樓梯上。

    但往往守樓失敗的原因就在於打了一梭子描邊,或者打到樓梯扶手上,

    所以選手一定要有巧妙地方法避免這種情況的發生。

    蹲在背向的樓梯扶手上切第一人稱視角,單排多排都可以使用。

    因爲職業選手都知道上樓第一時間視角是不會看背向的樓梯扶手,除非倒着走路,所以絕對可以比敵人早開火零點幾秒甚至更多。

    還可以起到吸引火力的作用。缺點是時萬一槍法失誤,根本來不及撤退,很容易被敵人衝上來反殺。

    比賽中多人防守,最關鍵一點就是交叉火力,讓攻樓的敵人同時受到不同方向的攻擊,在隊友站在陰人位置的時。

    在這個位置很容易跟隊友構成交叉火力,還可以卡視角觀察樓下的敵人,有時候趁對方不注意甚至可以跳下去打對面屁股。

    這是這種結構樓的最佳守法。

    攻樓如果不到萬不得已,沒必要冒險攻樓,但要決定攻樓,有序的攻樓並不是一件難事。

    結合剛纔守樓的方法如何破點,打亂對方的防守陣型,然後逐個擊破,這就是攻樓的最基礎技巧。

    別讓敵人形成交叉火力,不要葫蘆娃救爺爺。說到攻樓,注重配合,並且團隊需要一個熟練投擲的投擲手。

    並且團隊需要煙霧彈,閃光彈,手雷等各種投擲物。

    對於無法跳窗的房子從樓梯上攻樓一定要爆閃,記住是爆閃,心裏默唸1秒,扔出去瞬爆,第一個隊員聽見聲音後立馬衝上去,一定不要卡在樓梯處和敵人對槍。

    這幾種結構的小二樓很難形成交叉火力,至於有小陽臺的那個如果怕有人蹲(一般情況會開着陽臺的門卡視角),可以先爆個雷以防萬一,然後就是圖中位置的順爆閃,然後衝樓。

    海景房式結構

    被公認爲最難攻的樓,無可非議,僅有一條窄窄的樓梯,而且樓上左右都可以卡視角架着,攻這種樓一定不能大意,就算敵人殘存一個,你衝樓也有可能被滅隊。

    作爲職業選手直接有效的方法,爆煙霧彈,也是順爆的那種然後丟一顆瞬爆雷。

    確保沒人在樓上煙裏對着樓梯盲掃,並且可以炸掉右側的木門,最後集體衝樓上右側小房間,確保沒人,在清左側。

    只要和隊友能攻上二樓就成功了一半。當選手在樓梯上方爆煙時,敵人應該會分散的架在房子四周,這就是攻上樓的好時機(因爲避免了隊友倒地堵着樓梯的慘劇)。

    之前在rank局中韋峯和夏侯南就曾經打出過這種操作。

    來說一種特殊的房型,那就是可以跳窗的房子

    攻樓之前朝窗戶扔幾顆雷,炸到最好,炸不到也彆着急。

    從樓梯攻樓也是瞬爆閃,但是攻這種樓一定要分一個隊員看屁股,也就是防止被跳窗的人打屁股,一般可以選擇蹲在一樓角落。

    對於三個連着的大窗房則也可以選擇蹲窗戶,敵人落地時的緩震時間足以將其擊殺。

    這裏在詳細說一下攻下圖樓的最佳配合,蹲窗戶的那名隊員可以先朝圖中的窗戶爆雷或者燃燒彈但要和爆閃的隊友溝通好,儘量同時行動。

    因爲這種房子可以在多個位置交叉火力,封掉那個位置,或者至少你在攻樓時,那個位置暫時沒有敵人,就可以先清廁所那邊或者欄杆旁邊的敵人,避免交叉火力。

    目前104戰隊的衆人已經將這一隊所在的房區圍了起來。


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