飄天文學 > 火影:木葉村的原神玩家 >第二十五章 固有天賦-血之本源!
    在命令其他穢土者將雲隱中忍的屍體拿給角都之後,青木也沒有繼續留下的必要,當即與角都分別,朝着木葉村的方向極速返回。

    這一次外出,不僅獲得了二尾的血肉和查克拉,還得到了一具“嵐遁”血繼限界的屍體,甚至在機緣巧合之下,目睹了二尾死亡和新生的過程,可謂是收穫滿滿。

    當然,最重要的是,他可以突破lv.60的等級極限,跨入新的等級階段……了吧?

    想到至今還不甚明朗的突破條件,青木也忍不住犯起了嘀咕。

    吸收尾獸查克拉便可使達到極限的等級突破,是他的猜測,也是多次驗證的結果。

    但是上次吸收完一尾查克拉之後,並沒能滿足突破條件,這又讓青木心中沒底。

    不過,實踐才能出真知,現在杞人憂天也毫無意義,只要等青木吸收掉二尾查克拉之後,一切便自有分曉。

    想到這,青木又加快了速度,身形化作一道殘影。

    到了木葉村附近,青木動作嫺熟,偷偷潛入進去,悄然回到了自己的家中。

    回到家後,青木先去實驗室中逛了一圈,見其內的木分身們正在忙碌,也不打攪它們,便隨手拿了一個空的培養皿,獨自在一旁的椅子上坐下。

    拿出了放有二尾血肉的封印卷軸。

    嘭。

    陣陣白霧浮現,面前就出現了一塊人頭大小的巖團。

    青木控制巖元素散去,便露出了與之同等大小的二尾血肉,一團泛有黑色線條的藍色肉塊。

    失去巖殼的束縛之後,肉塊正不斷往外散發着猩紅的薄薄霧氣,那是狂暴的二尾查克拉。

    即使尾獸已死,查克拉也依舊不滅!

    “呼——”

    輕輕吐出一口氣,青木拿出雷神之劍,注入查克拉後,直接揮舞着光劍快速斬落。

    刷——

    啪嗒。

    半個拳頭大小的血肉便被切了下來。

    青木將它握在手中,伴隨瑩綠色的光芒浮現,緩緩吸收其中的二尾查克拉。

    片刻後,青木鬆開手掌,那團血肉已像是被用力攥出水的海綿一樣,皺巴巴地掉落在桌子上,微微抽動了幾下。

    不過,青木現在沒時間管它,迫不及待地打開面板,將屬性那一欄拉到最下面。

    然後就看到了熟悉的,孤零零漂浮着的兩個大字,【突破】!

    “嘿!”

    青木咧開嘴笑了一聲,毫不猶豫地伸出手指點了上去,“這還等什麼?”

    無需原由,無需猶豫,無需彷徨,直接……

    “突破!”

    新天賦解鎖:血之本源

    基礎生命值:8481→9536

    基礎攻擊力:260→275

    基礎防禦力:563→607

    暴擊率:36.9%→36.9%

    暴擊率沒有任何變動,但卻覺醒了新的固有天賦,青木對此已是早有預料。

    不僅如此,他還知道,一般突破lv.60時出現的固有天賦,都是人物的核心天賦。

    在遊戲中,人物培養的方向和位置定位都與之相關,所以,這個名爲“血之本源”的天賦,關乎青木今後的發展方向。

    因此,在仔細查看人物屬性之前,青木先是打開【天賦】一欄,查閱起了它的介紹。

    【天賦】

    固有天賦-血之本源:消耗大量元素後,基於此時【青木】的生命值上限與每點元素精通,提高攻擊力和傷害,持續8秒。通過這種方式獲得的提升,不能超過基礎攻擊力的400%,並至多使傷害提高60%。

    蕪湖起飛!

    這是青木在看完“血之本源”的介紹後,首先浮現出來的感覺,一旦喫滿加成的話,青木的實力將會變得賊拉恐怖。

    提高基礎攻擊力的400%和傷害的60%是什麼概念,這就相當於,七門狀態的邁特凱有八門時的殺傷力,柱間的木人之術追着斑和九尾的‘野獸之難’亂跑,根本用不着頂上化佛。

    雖然持續時間只有短短的8秒,但是這已經足夠改變整個戰局了。

    然後,緊接着就是第二印象:

    壞了!

    這下子要重新組配聖遺物了!

    【血之本源】這個天賦強歸強,但是卻要依靠生命值上限和元素精通,所以想要充分利用這個天賦的效果,青木必須要先改換部分聖遺物,儘可能提高上述兩種屬性纔行。

    甚至,有可能的話,就連武器都要更換,當然,不是現在,因爲青木手上只有一件四星武器。

    不過聖遺物就不一定了,雖然這些年裏,青木沒有找到幾件五星聖遺物,但是四星的卻是收集到了不少,等閒下來的時候,可以給它們升級一下,反正他的“狗糧”足夠豐裕。

    而且沒記錯的話,繩樹脖子上的那根‘初代項鍊’,似乎是個加成生命值的五星時之沙,雖然副詞條屬性不太理想,但可以先借過來升級一下,以備不時之需啊……

    還有【血之本源】的先行條件:消耗大量元素,這個大量也值得尋味,到底是多少,纔算得上是“大量”呢?

    而且……

    青木又將視線放倒其他天賦上面,沉思了起來。

    固有天賦-仙人模式:每當元素造物消失時返還製造所需的部分元素能量。

    那麼,這個天賦又能否跟血之本源搭配起來,做到無縫連接,讓屬性加成時間無限續航呢?

    聽起來雖然很離譜,但是,如果呢?

    一想到這種可能,青木就忍不住笑出了聲:“嘿嘿嘿嘿……”

    要麼怎麼說是外掛選手呢,還沒摸清楚天賦的作用條件,青木就已經開始想着卡BUG了……

    其餘忙碌的木分身聽到動靜,紛紛看了本體一眼之後,又投入到工作當中。

    共享記憶的它們當然也知道本體現在正在做的事情,不過,這些木分身們都是查克拉造物,看不見元素面板,所以它們也不清楚本體爲何傻笑,當然也沒興趣知道。

    畢竟,等到迴歸本體,記憶共享之後,就什麼都知道了。

    現在還是實驗研究更香一些。

    片刻後,青木平復心情,靜心查看起來屬性的變化。

    【草元素/青木】

    【屬性】

    等級:lv.60(0/100875)

    生命值上限:14321

    攻擊力:623

    防禦力:585

    元素精通:45

    體力上限:100

    暴擊率:36.9%

    暴擊傷害:133.1%

    元素充能效率:131.5%

    之所以攻擊力沒有什麼變換,是因爲青木一直沒有給雷神之劍提升等級。

    【武器】

    雷神之劍(四星)

    lv.1

    精煉1階

    攻擊力+9.0%

    基礎攻擊力+42

    特效:嗜血

    ?攻擊命中時,殘留部分雷電之力,使其造成的傷口向外撕裂,無法癒合,該效果持續30秒。

    武器雖好,但是等級低,加成的基礎攻擊力也就低,顯示到面板上的屬性數值自然也就不理想了。

    所以,接下來的目標和行動就很明確了,一是給武器升級,二是尋找更爲合適的聖遺物,這是青木快速變強的捷徑。

    與此同時,爲了充分利用這次狩獵二尾的收穫,青木準備着手開始實施人造尾獸計劃,爲成神之路添磚加瓦!

    當然,最重要的還是繼續提升人物等級,這纔是重中之重,畢竟等級高了,所能支配的草元素也就越多。

    說不定再過不久,青木就連木遁-真數千手都能釋放出來!


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