飄天文學 > 全職高手:開局買下嘉世 >第三百九十八章 沙暴之城
    “關於今晚的比賽,其實不得不提我們的對手。”

    潘林簡單帶過了決賽相關的話題,將話題重新帶回到了今晚的比賽中。

    “丹麥是我們在小組賽第二輪的對手,之前國家隊以大比分獲勝,但丹麥依舊撐到了四強,可以說是相當堅挺了。說來,另一場比賽也是一樣的情況,兩支隊伍都是B組當時的出線隊伍,原有的A組和C組的隊伍已經被全部淘汰……”

    “總之廢話不多說,讓我們看看兩支隊伍第二次碰面,會有怎麼樣的表現。”

    擂臺賽的地圖是沙暴之城。

    比賽進行到四強,今天用的地圖已經是當初官方發佈的五套地圖當中的最後一套。在八強賽剩下的地圖也就兩套,也就是二選一,所以四強賽的地圖在六天前早就知曉。

    因此,不排除會有隊伍會跨過八強賽,提前給四強做準備……指不定韓國就是因爲這個原因輸掉的比賽。

    至於國家隊,他們雖然也有做出相應的安排,但是八強還是有在好好準備的,而如今面對丹麥,他們也不敢肯定對手做的功課就比他們少多少。

    擂臺賽第一回合很快就要開始,兩邊的選手席都有裁判走上前來。

    兩邊都互不知道對方要上場的第一位選手,都只是根據自身情況做出選擇。

    畫面一閃,現場大屏幕上顯現出了兩邊選手的人像和信息。

    華夏隊,周澤楷。

    丹麥隊,梅特。

    “兩邊的職業都是神槍手!”潘林略帶驚訝的說道,然後詢問,“李指導,對於兩邊隊伍的選擇,以及對這張地圖您有什麼見解嗎?”

    “其實,兩邊隊伍會做出這樣的選擇不難猜,正是因爲這張擂臺賽地圖的一些特點……”

    沙暴之城,光看名字可以很容易的猜到地圖中又沙漠的元素。

    這張地圖顯現出的是一個建立在沙漠之中的古城,只不過古城因爲經年累月的風沙侵蝕,已經完全變成了廢墟,只剩下一些石柱和遍佈周圍的破敗不堪的牆體。

    地圖的主題不是沙漠,也不是古城,而是沙漠中那時不時颳起的沙暴,沒有固定的方向,也沒有規律可言,置身其中不僅會影響到角色的視野,還會讓行動變得遲緩。

    這就是遊戲的設定,地圖中的沙暴會任意從一個方向刮來,且沙暴持續的時間完全不固定,風沙停下的時候,幾乎可以將地圖全部視野放在眼中,但沙暴一旦開始,那就是最高級別的程度,能見度大概只有7、8個身位格的距離,就算是遠程職業,面對7、8個身位格開外的對手,也只能抓瞎。

    而且,對手一旦來到能見度的關係,像是元素法師這種,也會很危險,因爲對手可能只要動用幾個位移技能就可以很快的接近他。

    “但是7、8身位格這樣的距離,對神槍手來說卻是一個安全距離,畢竟他們有專屬的槍體術技巧,再加上,站在上風處的話,能夠將他們的子彈送出更遠……當然壞處也是相對的,逆風射擊的話,至少會讓子彈縮減2個身位格的射程,其他職業的技能也會受到不同程度的影響……”

    當然這些數據放到現實中肯定完全不符合,這只是設計師刻意的設計,爲了增加角色間的對抗性,製造更多的驚險和意外。

    “但不管怎樣,神槍手依舊是最適合這張地圖的職業,正好兩支隊伍都有這個職業,這也是最佳的選擇,只是兩邊隊伍沒有通過猜測對手有可能會想到他們這麼做而做出針對……不過最優解就擺在這裏,也沒什麼好針對的的。”

    潘林聽到,頻頻點頭。

    而臺下選手席的周澤楷,起身後便得到了衆多觀衆們的掌聲,回頭看了一眼,臉上露出些許笑容看着有些靦腆,看向隊友們點了點頭就往臺上走去了。

    另一邊的丹麥選手席。

    “唉,我太難了……”

    梅特沒精打采的起身,暗自嘆了口氣,作爲丹麥第一位上場選手,不情不願的上臺。

    他們也早就猜到華夏隊派出周澤楷的可能性,畢竟上神槍手這樣簡單的道理,他們都懂,華夏隊沒理由不懂。

    問題是,這位周澤楷,也是兩支隊伍在上一次碰面時沒上場的選手,而且,對方在國內聯賽的實力,也是數一數二的高……

    兩位職業選手性格迥異,但在自己國家的人氣都挺高,且兩名角色加載時在大屏幕中顯現的立繪,也是身着風衣、禮帽,可以想象到角色在戰鬥時的飄逸。

    不過這一份飄逸在接下來註定只有一個人能擁有,畢竟有對比就會有傷害。

    比賽開始,周澤楷沒有任何無意義的動作,也不廢話,一槍穿雲立刻飛槍操作向着地圖中央轉移。

    此時地圖內的場景還很平靜,看上去視野開闊的很。

    但是,這樣的平靜沒有維持太久,地圖中的場景轉換飛快,一點預警也沒有,很快整個地圖就被一片茫茫黃沙所覆蓋。

    在俯瞰視角的大屏幕中,沙塵只是變成了一片濾鏡,並不影響觀衆們的觀看體驗,只有在呈現出角色主視角的時候,纔會完全還原地圖的場景。

    而在沙暴來臨之後,大屏幕也很快切換出了周澤楷和梅特的主視角。

    “沙暴吹來的方向是東邊,也就是畫面右邊的方向,這對梅特相當有利,他的飛槍再接住沙暴的助力,可以大幅度提升自身的移動速度!”

    沒想到,這隨機的第一道風沙就這麼不走運。

    在俯瞰視角中的一槍穿雲行動明顯變得遲緩,耳邊滿是呼嘯風聲,以及夾雜着砂礫摩擦的聲響,根本無法辨別對手的方位。

    雖說7、8個身位格是可看到的距離,但是也會有一些清晰到模糊的過渡,實際情況可能是在5身位格以外,就只能看到一團模糊身影,甚至有可能會和其他阻礙物混淆,一個不留神說不定就要比對方反應慢半拍。

    像是這種地圖,對臨場發揮或者是說隨機應變的能力更加看中,畢竟就算是事先準備過,也無法預知地圖中沙暴的走向。

    “周澤楷就不是很走運了,因爲是正對着逆風的方向,所以減速效果是最強的,想要轉移很是費時費力,並且,在這樣的情況下,雙方碰到的話,一槍穿雲佔據着絕對的劣勢……”

    “而且受到風向的影響,梅特的攻擊距離會更長,覆蓋的更遠,一槍穿雲的射程會因此受到最大的削減,畢竟是正對着的。”

    潘林一邊解釋道。

    佔據上風處的梅特,當然不會放過這個絕佳的機會,在沙暴之中使用飛槍操作,也需要一點技巧,如果技巧不那麼到位的話,可能反而會讓風沙影響到角色的移動。


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