飄天文學 > 最強魔獸使 >第二十章 首殺BOSS
    越是危急的時刻,李浮世就越是沉着冷靜。

    “半人馬,接替牛頭人的位置,吸引boss的仇恨。”

    半人馬依言衝了上去,手中的標槍狠狠地紮在boss身上。

    【-17】

    boss的注意力果然被半人馬吸引,放棄了眼前的牛頭人,轉頭對着半人馬發動了攻擊。

    【-43】

    半人馬的血條瞬間掉下去一大塊,再有一下攻擊,半人馬也會陣亡。

    “獅鷲,接替半人馬的位置,對boss發動攻擊,吸引boss仇恨。半人馬,去牛頭人身邊接受治療。”

    獅鷲依言,一爪子狠狠地抓在boss身上。

    【-76!】

    獅鷲這一爪子竟然直接抓破了boss的肉翅,出現了暴擊。

    boss一聲痛呼,扭頭放棄了半人馬,對着獅鷲攻了過來。

    【-61】

    獅鷲本身就是高攻低防的屬性加點,雖然血厚,但是並不肉。

    boss這一擊,差點要了獅鷲的老命。

    不過,這已經夠了。

    2秒的眩暈期,成功的被李浮世拖了過去。

    而牛頭人和半人馬的血量,則在這期間被小妖精兩道治癒術擡滿。

    “牛頭人,接上去。獅鷲快退,不要戀戰。”

    “哞!”

    “唳!”

    接到李浮世的指令後,獅鷲沒有任何猶豫,扇動着受傷的翅膀迅速向着後方退去。

    boss充滿仇恨的小眼睛死死地盯着獅鷲,見獅鷲退去,作勢就要去追。

    可是緊接着下一秒,一柄戰斧狠狠地落在了它的身上。

    【-22】

    boss一聲痛呼,同時它的注意力,又被牛頭人吸引了過去。

    【-38】

    【-22】

    【-17】

    【-160】

    【+40】

    一道又一道的數字飄過,boss的血量已經見底。

    【-160】

    小惡魔最後一道傷害打出,宣告着它的魔力值歸零。

    此時boss的血量,只剩下185點。

    剛纔接連出現的幾次暴擊,讓boss的血量有了些許的變化,容錯率變得更高。

    李浮世的眼中也同時浮現出了激動的神情。

    這可是越級殺怪啊!

    而且還是越級殺boss!

    雖說僅僅是9級殺10級。可是哪怕上一世,李浮世都沒做到過越級殺怪,更別說是越級殺boss了。

    越級殺boss的好處,雖然遊戲官方沒有明說,但是前世無數的玩家已經證明過。

    成功擊殺boss後,有大概率出與boss同等級的裝備。

    要知道,這隻boss可是稀有級的。

    現在拍賣行上,一把普通級的白裝武器,都能夠賣到2萬聯邦幣一把。

    這時候要是忽然出現一件稀有級裝備,那些神豪玩家們還不得同時陷入瘋狂?

    “加油!勝利就在眼前。”

    【-38】

    【-22】

    【-17】

    【-1】

    一點傷害是沒有魔力值的小惡魔打出來的。它的物理攻擊力只有微弱的2點,根本破不開boss的防禦。

    傷害不高,侮辱性極強!

    可是這一點傷害,卻像是催命的符紙一樣,一點一點的將boss推進深淵。

    【-38】

    隨着獅鷲最後一爪子抓下,boss悲鳴一聲,倒在了地上。

    【獲得經驗值90。】

    【您已升級,當前等級:lv10。】

    【獲得1點自由分配屬性點。】

    【小惡魔已升級,當前等級:lv10。】

    【小妖精已升級,當前等級:lv10。】

    【半人馬已升級,當前等級:lv10。】

    【牛頭人已升級,當前等級:lv10。】

    【獅鷲已升級,當前等級:lv10。】

    【恭喜您,成功擊殺隱藏boss,現已開啓隱藏副本蝙蝠洞穴。】

    【鑑於您是全服第一位擊殺boss的玩家,獲得額外獎勵:幸運值+1,人族聲望+1。即將進行全服通告,是否隱藏暱稱?】

    “隱藏。”

    【公告:恭喜神祕玩家,首次擊殺10級稀有級boss吸血蝙蝠領主成功,獲得額外獎勵:幸運值+1,人族聲望+1,現已開啓聲望系統。】

    其他玩家們,看到這條公告時,又沸騰了。

    這次比上一次還要強烈。

    有些速度快的人,立刻打開了等級排行榜,發現等級第一的夜未央,9級89經驗竟然來到了第二位。

    而第一則被神祕玩家以碾壓之勢牢牢佔據着,10級50點經驗值。

    而魔獸排行榜上,前五的位置也被神祕玩家的魔獸們牢牢佔據着,等級也都是10級50經驗。

    與之前不同的是,魔獸排行榜上竟然多出一位。

    而且這隻魔獸竟然是獅鷲經過一次進化後的角鷹。

    雖然排在第六名,可是這隻角鷹的屬性太過於垃圾。

    但是即便如此,也足夠令人感到驚訝。

    要知道,現在可是遊戲前期,一隻一次進化的魔獸,能夠起到多大的作用,相信不用說,大家也都清楚。

    未進化的魔獸,升級成長增加兩點隨機屬性點;進化一次的魔獸,升級成長可是增加三點隨機屬性點。

    可別小看這一點屬性點。

    單單這一點屬性點,就能夠令其擁有者,領先一大批玩家。

    李浮世並沒有在意其他人的反應,聽着遊戲系統的提示,一臉的舒爽。

    “果然,boss獎勵就是豐厚,單單經驗值,就足足有90點。更不用說還有爆出的裝備和獎勵的人族聲望。這些可都是好東西。”

    聲望值這個東西,獲取途徑並不多,但是用處卻是很廣。

    每一點人族聲望,就能夠提升一點所有人族npc親密度。

    每100點親密度,關係就會更進一步。

    親密度等級劃分,從低到高依次爲:仇恨【-300及以下】、厭惡【-299~-200】、排斥【-199~-100】、冷淡【-99~-1】、普通【0~99】、相識【100~199】、友善【200~299】、信任【300~399】、尊敬【400~499】、崇拜【500及以上】。

    關係越親密,遊戲中獲得的便利越多,同時也有更高的概率獲得隱藏任務,或者從npc處購買隱藏的道具。

    如果異性npc親密度達到一定程度,甚至可以與npc結婚。

    當然,這也不是說同性npc之間的親密度就沒什麼用了。

    當親密度達到一定等級時,在你遇到危險的時候,甚至會有npc不遠萬里,前去相救。

    而且在你打副本的時候,還有概率一同攜帶npc進入副本。

    有些在副本中特定的劇情,只能由特定的npc觸發。

    而親密度的用處遠不止這點。

    當遊戲入侵現實後,親密度到達一定等級,npc同樣也會主動進行保護。

    與之相反,親密度越低,npc的態度越冷淡。

    當親密度達到仇恨時,那麼恭喜你。遊戲入侵現實後,不光要面對魔獸的追殺,還要同時面對npc的追殺。


章節報錯(免登陸)