飄天文學 > 遊戲製作:玩家都想刀了我 >第18章 謝邀,人在阿美瑞肯,剛下飛機
    “遊戲的核心是有趣,你那些遊戲,一點都不有趣,遊戲的目標,應該是有趣,我們公司推出的這款《王國戰爭》,就能真正做到這一點!”

    張懷遠自信無比。

    面對着張懷遠的嘲諷和戰書,趙塵還沒說話呢,無數粉絲就開始起鬨了。

    “好傢伙,這是要挑戰老賊啊,老賊,答應他!”

    “寇可往,我亦可往!老賊,答應他,弄死他!”

    “好傢伙,我就真看不慣這麼裝逼的人,都他孃的二十五世紀了,還會有這種裝逼的人?”

    粉絲們很期待。

    而且趙塵本來就要打算製作一款新遊,直接拿這款新游出來,銷量絕對和這個所謂的王國戰爭,有得一拼。

    趙塵倒是也不懼怕,而是回道:“真要打擂?”

    “沒錯。”

    “那行,說下詳細具體規則吧,從哪天開始,截止到哪一天,評判勝負的唯一標準是銷量?”

    “本月31號開始,爲期7天,七天足夠看出勝負了,唯一標準,只看銷量!”

    張懷遠也是自信回覆。

    趙塵道:“那行,這個月31號,我遊戲一同上線。”

    趙塵如此一說了後,擂臺賭約也算成立了。

    趙塵的粉絲,也是瘋狂刷了起來。

    “臥槽!這什麼帕斯卡遊戲總監,真的太狗眼看人低了,老賊你放心,這次你出的遊戲,我絕對買一份!”

    “沒錯,我也會發動我親朋好友,多多支持老賊。”

    不過,也有粉絲,還是認真的去扒了一下帕斯卡科技的《王國戰爭》,然後進行了認真分析。

    “根據帕斯卡透露的宣傳資料片來看,這一款《王國戰爭》,走的是生產、塔防、爭霸、養成類,整個一縫合怪。”

    “縫合怪不可怕,可怕的是縫得還好玩,帕斯卡科技這款遊戲,還真有這個可能,還真挺不錯。”

    “老賊不能掉以輕心啊,必須要小心謹慎纔行,否則真陰溝翻船了。”

    趙塵關掉了微博,旁邊的方偉也有些擔心:“趙塵,有信心嗎?”

    “如果連這麼一個小小的比試我都沒信心,我還當什麼獨立遊戲製作人?”

    趙塵微微一笑:“放心,我單手就能吊打他。”

    趙塵這話不是在開玩笑,他現在的屬性點,平均算是到了40點,而且可用資源足足有5個g,這已經算很多了,基本上,地球世界的80以上獨立遊戲,只要他有代碼,他都能在這個世界製作出來。

    他有整個地球的資源做後盾,怎麼會輸?

    而且,他也的確需要改一改自己在玩家心中的印象了,他並不是只會做高難度遊戲。

    那麼,迎接這一次的擂臺賭約,做什麼遊戲好呢?

    趙塵也是在思考,他原本預定的那款超高難度的遊戲,肯定在這裏不適用,那是專門收割情緒值用的。

    而這一款遊戲,肯定要銷量好,那麼就要輕鬆有趣,最好是還要一點點腦子,但不能難。

    趙塵開始回想起地球上的遊戲來,要滿足這些條件,的確是有。

    當然,趙塵還得加上一個條件,那就是獨立遊戲。

    這樣一來,可選項就少很多了。

    與此同時,趙塵與帕斯卡科技的擂臺賭約,也是飛快傳遍了整個遊戲圈。

    比如大黑盒,這些盒友就是在紛紛爭論不休。

    “到31號也就只有十天左右的時間了,老賊真的能製作出一款和帕斯卡科技叫板的遊戲?”

    “雖然我也看不起帕斯卡這種手遊,但它肯定有實力,而且一個公司,少說二三十號人,怎麼說也能贏了老賊吧?”

    “我站老賊,這整個事件,我從頭看到尾,完全就是帕斯卡遊戲總監惹事在先,甚至我懷疑是他們請不起宣傳,故意來蹭老賊的熱度。”

    “就是不知道老賊製作的這一款遊戲,究竟會是什麼遊戲。”

    不僅僅是小黑盒,還有某乎上,關於兩人的賭約,也是被人提成了問題。

    “獨立遊戲製作人趙塵,與帕斯卡科技遊戲有限公司的遊戲總監賭約,究竟誰會勝出?誰能分析分析。”

    回答頓時瘋狂暴漲。

    “謝邀,人在阿美瑞肯,剛下飛機,這種事情我見得多了,對此我只想說懂的都懂……”

    “我先分享一個遊戲圈的故事吧,我有一個朋友,自幼立志想要做出好的遊戲……”

    “實名反對‘抱抱熊’的答案,我覺得兩人的比試,肯定是帕斯卡科技勝出,理由如下……

    一覺醒來竟然有這麼多贊,感謝大家,我補充幾點。”

    “笑死,我說帕斯卡科技會贏,評論區還有私聊罵我的,你們的閱讀都是零分,我沒有否認趙塵遊戲做得不錯,我只是說帕斯卡會贏而已,你們真是玻璃心。”

    除了玩梗的之外,也的確是有一些業內人士出來回答,他們從專業的角度給出了回答。

    “我認爲,趙塵此次賭約勝出的可能性,不超過三成,爲什麼,容我細細道來。

    我們先看看趙塵的履歷,在校大三學生,今年纔開始製作遊戲,第一款遊戲很驚豔,文字冒險,腦洞很大,再接下來的《公路旅程》就是垃圾,接下來的《掘地求生》,普普通通。總結他製作出的遊戲,實際上是噱頭很足,但遊玩性,着實有限……”

    論證很充足,這也導致看好趙塵的人,有些擔心起來。

    帕斯卡科技這一邊,張懷遠微微一笑,這一件事,在短時間之內,就成爲了遊戲圈關注的熱度話題,而且也成功出圈,無論怎麼說,他們帕斯卡科技,這一次都贏定了。

    趙塵一個人,還想製作出什麼好的遊戲出來?這不可能!

    遊戲最爲核心的,還是遊戲玩法,如何去將這個玩法表現出來,是獨立遊戲製作人,非常頭痛的事情。

    玩法一定要好玩,很明顯趙塵這一點不足,所以他此前製作出的遊戲,實際上很線性單一,就算是掘地求生,全程都只用到了一個鼠標鍵。

    但帕斯卡的這款王國戰爭就不同了,它糅合了基地升級、養成、塔防、即時戰略,玩法絕對是能秒殺趙塵製作的遊戲。

    所以,他怎麼輸啊?


章節報錯(免登陸)