棋盤遊戲看上去簡單,實際上危機暗伏。

    遊戲只是剛開始,大家自然察覺不到裏面的危險。

    已經察覺到危險的人又無法將這一感知傳遞出去。

    夏幽第三次投骰子過後,已經走到第二十格,因爲第三次去的那一格可以讓她再前進兩格。

    她的第二十格里站着的人物是她自己的隊友,紫鳶。

    紫鳶搖着漂亮的羽絨扇,神態悠閒輕鬆。

    “夏幽小姐,猜拳嗎?”

    夏幽笑:“來,誰輸了等會兒出去後誰請客一次。”

    紫鳶收起扇子,微微彎腰行一個吻手禮。

    “樂意之至。”

    猜拳的結果毫不意外是夏幽贏了。

    紫鳶弱小後進入水晶球,夏幽給他選的魔物對手是一隻精靈族。

    紫鳶伸出手,用手指尖彈了一指出現的魔物,剛出現的魔物就化爲虛影,消失了。

    他安逸躺在水晶球裏變出的雪花躺椅,瞧着外面的“戰況”。

    美麗的水晶球飛隨在夏幽的身邊,和她之前召喚的小黑龍一起乖乖地守護在旁邊。

    經過一輪又一輪的投骰子游戲,平平靜靜的棋盤上,已經積累出翻天覆地的變化。

    墨晶的手上積累了兩張道具卡,三隻水晶球。

    水晶球的裏面是兩隻魔物和他自己小隊的一位成員。

    須言的手上積累了三張道具卡,一隻水晶球,裏面是一隻魔物。

    池森則是最慘的一位隊長,手裏只有一張道具卡,沒有水晶球。

    四位隊長已經逐漸聚集在中間那一片區域,就差一次兩次的投骰子,他們要不站到終點,要麼就是錯過終點繼續往下一輪,要麼直接面臨隊長對上隊長的局面。

    夏幽距離終點只剩下最後一格,墨晶還差六格,須言差四格,池森差十格。

    須言左看看右看看,默默觀察自己手上擁有的道具卡片。

    夏幽隊長下一輪投骰子,只要投出點數一,就可以贏了。

    池森跟自己一樣,應該都是想讓夏幽隊長贏下比賽。

    雖然他們的到現在都不清楚輸的結局會是什麼,但是既然只能有一支隊伍可以贏,自然是由他們三支隊伍中最具有價值的夏幽隊伍贏最爲值當。

    須言毫不猶豫,使用自己手上的一張守護卡,選擇守護對象爲夏幽,防止墨晶在最後的一點時間裏搞壞。

    只剩最後一格,夏幽隊長就可以贏下比賽了!

    池森有注意到須言的動作,低頭看了一眼手上唯一的一張卡片。

    他倒是也想幫助一下,但是手上只有一張無視對手使用暫停卡的卡片,實在是想要幫別人一把都難以有那個實力。

    墨晶瞧着夏幽已經只差最後一格,先前就已經悄摸使用幾次道具卡的他,果斷把手上剩下的兩張道具卡全部都使用了。

    一張是除他以外全體暫停一輪、並且獲得本輪優先位卡,一張是指定一位對手倒退五步卡。

    因爲須言給夏幽上的守護卡,夏幽抵消了一次墨晶的負面卡片效果,但是無法抵消第二張卡片的負面效果。

    她往後退了五步,變成距離終點格六步,跟墨晶是一樣的距離。

    他們四位兩兩面對面,她和墨晶正好是面對面的兩個路線方向。

    墨晶朝她笑笑,伸手喚來空中的六面骰子。

    這一瞬間,夏幽的心裏還真的有一點緊張。

    如果墨晶能夠投下六這個點數,他還真就能贏了。

    她看了看自己手上的卡片,突然笑了笑。

    好像到現在爲止,她一次都沒有使用這些卡片呢。

    既然都最後一段時間了,不如全都用了吧。

    夏幽將抵抗一次攻擊傷害的兩張卡片分別使用給須言和池森,修改卡、加倍懲罰卡以及下一輪靜默狀態卡都使用給墨晶。

    剩下有利己方的正面效果卡片也都使用完畢,其中就包括一張加倍獎勵卡。

    靜靜等待結果。

    墨晶緊張地盯着飛快轉動的六面骰子。

    六、六、六……

    只要出六,他就能贏下這一局棋盤!

    雖然不知道獎勵會是什麼,但是隻要贏了,就肯定不需要接受失敗帶來的未知結局。

    骰子的轉速逐漸緩慢下來,眼看馬上就要出結果。

    墨晶眼睜睜瞧着自己扔出去的骰子馬上就要轉到六這個數字面,就在它馬上要翻到最後一面停下的中間時刻——

    他身上被打上的負面效果卡開始發揮作用。

    夏幽瞧着以角支撐整個立體幾何,遲遲沒有翻面確定最後結果的六面骰子,有些惡劣地慢悠悠選着。

    “是選擇改成哪一個點數比較好呢?”

    她瞥一眼墨晶身前除終點格之外的五個格子。

    經歷過這麼長時間的遊戲時間,她已經能夠從格子裏圖片大致的圖案框架區分它們代表的意義。

    空白的當然就是空白格。

    如果是總體黑色的格子,是存在隊員的格子。

    如果是總體紅色的格子,是比較危險的魔物格或者挑戰格。

    如果是總體藍色的格子,是比較安全的獎勵格。

    至於其他零零散散的顏色,則是完全不能確定屬性的道具卡片格。

    夏幽粗略掃一眼那些格子的顏色,最終選擇讓墨晶走到第二格,也就是裏面唯一一個偏紅色的格子。

    墨晶狠狠咬着牙,心不甘情不願地往前多走兩步。

    按照遊戲規則,需要上一位投骰子的隊長走完格子,並且完成或者失敗格子裏的內容,下一位隊長才可以開始投骰子。

    現在大家的距離已經從一開始那麼遙遠的格子邊界,匯聚到棋盤中央附近的格子,這麼近的距離,完全可以看清楚對方正在遭遇什麼。

    隨着墨晶站到那個格子上面,原本只有水晶球大小的魔物虛影變大,變真實。

    在別人眼裏,墨晶和那隻魔物擠在小小的一格空間裏。

    在墨晶和那隻魔物的眼裏,他們正在一片足夠寬闊,足夠他們戰鬥的空間範圍裏。

    棋盤上的魔物都不算特別厲害的魔物,只有a級兩三星任務中魔物的厲害程度。

    但是因爲只有隊長一個人能夠進行戰鬥,其他隊員要麼仍然被困在其他格子,要麼變成被關在水晶球裏的可使用人物,要麼就是被其他魔物打敗,已然消失在棋盤上。

    哪怕只是a級三星水平的魔物,對於變成單人戰鬥的勇者隊伍隊長來說,也是非常厲害的對手。

    須言和池森心驚膽戰地看着眼前即將開始的戰鬥。

    他們兩個人因爲隊伍等級過低,在遇到魔物格的時候,規則允許他們使用已擁有的兩張卡片或者一個水晶球抵消一次魔物戰鬥。

    好在他們一路踩到的魔物格不多,就算中了,也是用道具卡片抵消戰鬥,一直相安無事到現在。

    也算是作爲低等級隊伍唯一帶來的安慰了。

    夏幽隊長的選擇就跟他們不同,遇到魔物格直接選擇戰鬥,而不是選擇抵消。

    所以到最後,夏幽隊長身邊有好多水晶球和卡片,不像他們,只剩下零星幾個。

    墨晶直接選擇使用水晶球裏的魔物,是一隻足以對抗眼前魔物的高等級魔物。

    第二次走到人物格的時候,因爲格子裏站的是須言小隊的成員,他毫不猶豫選擇了看上去最厲害的精靈族魔物。

    結果也毫不意外。

    須言小隊的成員消失,水晶球裏只留下精靈族魔物的身影。

    這在墨晶看來,是一筆不僅不虧,甚至是完全賺翻的買賣。

    拿別家隊伍的成員換到一隻厲害的魔物道具,至少可以保護自己一次。

    誠如他所料,一隻精靈族魔物的確比格子魔物厲害許多。

    既然已經打敗格子魔物,水晶球裏的精靈族魔物功成身退,消失在墨晶面前,連同他手上已經空白的水晶球。

    就在墨晶長舒一口氣的時候,他的面前再一次出現一隻一模一樣的格子魔物。

    後知後覺——

    這是來自雙倍懲罰卡的效果!


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