飄天文學 > 文明和諧霍格沃茨 >第363章 禁林大探索計劃-啓動3
    通知裏明確提醒過了,新活動的詳細信息可以在剛更新出現的“禁林探索”模塊中瞭解到。

    於是,深知在霍格沃茨裏想要“一路暢通”就得了解規則、掌握規則、利用規則的小巫師們,紛紛動作統一地點擊通知上方的“x”圖標,在頁面上開始翻找新出現的“禁林探索”模塊。

    那是一個顯眼的圖標,圖標構造複雜,由幾顆顏色樹木做底——像是樹木的倒影,幾顆樹木之上懸着一輪明黃色的月亮,在月光的照射下,不同動物的剪影隨機出現在樹木間,雙眼被故意被兩團或紅或綠的光點來代表着,像是它們在暗地裏陰狠又貪婪地窺伺着小巫師們。

    如果放在平時,小巫師們有閒情逸致的時候,說不定他們會花大量的時間把圖標中隨機出現的動物剪影統計全。

    然後一一翻閱自己腦內的資料庫或圖書館相關書籍,把動物們的信息都查閱整理出來,然後發上公共討論板塊,心滿意足地收穫一堆“啊啊啊大佬你好厲害啊”之類的花式誇讚。

    但現在,他們顯然沒有這個閒工夫和心思去把時間浪費在這兒。

    趕快看看新活動的詳細內容纔是最關鍵、最要緊的事情。

    小巫師們點擊這個新奇的動態圖標進入到了“禁林探索”模塊。

    【該活動全稱爲“禁林大探索計劃”,旨在通過活動鍛鍊小巫師們的實戰能力、臨場應對反應能力、魔力精細操作能力與魔力合理調配能力。】

    【本活動各類成就稱號已解鎖,相應掛件徽章可點擊“圖鑑”查看】

    【活動中獲得的各類成績都有相應的學分和實物獎勵,與本活動相關的周邊物品均已在“兌換”模塊上新,小巫師可根據需求自行兌換。】

    【請注意!個別學分兌換物品有禁林探索進度的限定要求,小巫師應仔細覈對自己是否達到兌換標準。】

    【本活動爲長期活動,各類成就稱號與相關周邊長期存在、允許小巫師獲取,並會不定時出現更新,請小巫師關注相關更新信息的通知。】

    【請選擇:“我已閱讀完畢”(確認完畢後正式進入)】

    一進入“禁林探索”模塊,大大的提示框立刻跳了出來。

    小巫師們看完提示之後,點擊“我已閱讀完畢”的點擊選擇框,然後提示框馬上消失。

    頁面上,【探索模式】、【探索難度】、【探索區域】這三個選擇框依次豎直排列,羅列在頁面的最右側,佔據了頁面四分之一的位置。

    在剩下四分之三空間,【個人排名】、【實時訊息】、【區域頻道】這三個選擇框依次排列,呈一條直線橫亙在最上方。

    剩下的則是大片的空白版塊。

    【探索模式】根據人數分成了【個人探索】和【團隊探索】兩種,其中最關鍵的區別在於,【團隊探索】有着隊友免傷機制。

    因爲禁林是一個開放的場地,所以同時在其中進行探索的巫師有很大可能會遇見,這就會出現摩擦或者合作。

    霍格沃茨支持良性競爭,和巫師決鬥一樣,小巫師在受到攻擊時,所受到的傷害會以遊戲化的“血量扣除”形式出現,小巫師本人是不會出現被攻擊傷害的情況的。

    無論是小巫師之間的互相針對還是合作攻克一個難題,只要在最開始進入禁林探索時不處於一個團隊之中,後續在任何摩擦或者合作的過程中或有意或無意擊中對方的攻擊,都會給對方帶來“血量扣除”。

    正常的生活、決鬥中,並不存在免傷機制,爲了防止小巫師們逐漸養成“反正傷害不到隊友那我就亂甩魔咒好了”的這種習慣,所以阿芙沒有設定全體小巫師內部的免傷,而是限定在一開始選擇【團隊探索】時設定的團隊之中。

    這樣既能讓小巫師放開手腳,又不至於讓他們模糊現實。

    【探索難度】則是限制了小巫師在禁林探索中會遇見的難度上限。

    衆所周知,雖然禁林存在着越深入越危險的情況,但這則慣例卻不能被當成定例來考慮。

    禁林總體的危險性分佈的確是以範圍爲基礎的,但突發情況卻持續發生——吸血鬼會被鮮血引誘而在禁林各處亂竄、巨怪會因爲追逐食物而到處掃蕩……

    而【探索難度】的選擇實際上是爲小巫師套上的一層保護罩。

    當小巫師選擇了低難度之後,他身上就會出現一個氣息標識,這個棲息標識對低難度的怪物和危險沒有任何影響,而是會威懾中高難度的生物,讓它們避開這個小巫師。

    因爲禁林歸屬於霍格沃茨的一部分,阿芙設置了霍格沃茨內的生物無法傷害小巫師的強制契約,所以禁林中的生物被契約約束、被氣息標識震懾。

    它們既不會對選擇了低於自身危險程度的探索難度的小巫師動手,和小巫師交手時又不會對小巫師造成實際傷害。

    【探索區域】正如它的名稱,小巫師可以根據給出的可選擇區域去選取自己心儀的禁林區域來進行探索。

    禁林不同區域的生態環境有所偏差,其獨特的生態圈和特殊的地理條件可以催生不同的珍惜神奇動物或者草藥棲息生長。

    一些想要挑戰、瞭解特特定神奇動物和採摘特定草藥的小巫師,完全可以根據自己的需求去選擇不同的區域來進行探索活動以達到自己的目的。

    而當小巫師對探索區域選擇完成之後,只需要到目前禁林開放着的唯一入口,就可以根據自己選擇的探索區域,被立刻傳送到相應的位置。

    這爲小巫師們節省了大量趕路的時間。

    沒錯,傳送。

    阿芙爲參與禁林大探索活動的小巫師們開啓了傳送的權限,但也僅僅只是在活動方面用於禁林探索的傳送。

    必須在指定地點纔可以開始,在指定時間內被允許。

    不處於禁林開放着的唯一入口處、不在禁林探索活動正常運行着的時間內,禁林傳送都無法開啓。

    頁面上剩餘的大片空白版面則和版面上方一排三個的選擇框相關。

    點擊【個人排名】,在出現的拓展選項“歷史排名”、“學年排名”、“本月排名”、“本週排名”和“本日排名”中選擇自己想要查看的時間段,空白板塊就會出現相應時間段的可實時變動的排名。

    點擊【實時訊息】,空白版面會滾動跳出各種與禁林探索有關的種種信息,比如“某區域的某種草藥於什麼時間段成熟,小巫師可限量採摘”、“某區域的某種神奇動物進入生產、孕育期,請小巫師儘量避免與其發生衝突”、“某區域因爲什麼原因而封鎖,大致在幾日後開放”……

    讓小巫師們可以直觀快速地瞭解到禁林中出現的種種情況,並提醒小巫師注意規避不必要的衝突和危險。

    點擊【區域頻道】,選擇“全區”或者“xx區域”(根據【探索區域】中的分區來),就可以和當前區域中的小巫師交流溝通。

    當某區域出現一個要求限時擊敗的強大對手時,小巫師們可以在區域頻道發出號召。

    當小巫師在禁林探索時出現物資短缺或者無力招架急需返回時,也可以通過區域頻道發佈求助。

    小巫師甚至可以通過頻道的信息交流溝通,去了解該區域當前的狀況,在正式出發探索前做好充足準備。

    總而言之,新更新的“禁林探索”模塊功能齊全,一看就是籌備已久的活動。

    “哇哦!好棒!”

    “兄弟們!跟我走!我們現在就去禁林!”

    “雖然迷宮很棒,但畢竟這麼久了,早就有點疲勞了!新活動來得剛剛好!”

    “你簡直big膽!敢說對迷宮疲勞!要是放在以前,你連迷宮都沒得玩呢!”

    “飄了!大家真的是飄了!竟然開始嫌棄了!”

    “你這話多冒昧啊!要是讓爺爺輩連迷宮都沒有玩過的巫師聽見,他們該作何感想?”


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