飄天文學 > 網遊之不敗傳說 >第13章 戰魂的技能池
    一時間學會了大量的技能,劉寒有些懵逼,開始逐字逐句認真查看起所有技能來,要徹底瞭解【戰魂】這個職業。

    接下來劉寒就開始依次閱讀這些技能的詳細信息。

    首先是兩個普通攻擊類的技能。

    【指南】-lv1(普通攻擊)

    技能介紹:當角色裝備武器長劍時,可以使用五段普通攻擊

    詳細屬性:一段傷害爲100%(+2%)物理攻擊

    二段傷害爲105%(+3%)物理攻擊

    三段傷害爲112%(+3%)物理攻擊

    四段傷害爲121%(+3%)物理攻擊

    五段傷害爲151%(+4%)物理攻擊

    【滅邪】-lv1(普通攻擊)

    技能介紹:當角色裝備武器大劍時,可以使用四段普通攻擊

    詳細屬性:一段傷害爲119%(+7%)物理攻擊

    二段傷害爲122%(+7%)物理攻擊

    三段傷害爲134%(+8%)物理攻擊

    四段傷害爲182%(+10%)物理攻擊

    【指南】和【滅邪】,一個是單持武器長劍下的普通攻擊,一個是雙持武器大劍下的普通攻擊,非常的樸實無華。嗯~指倍率樸實無華的高。

    值得一提的是,括號裏的數值就是技能等級每提升1級,倍率增加的幅度。從這也可以看出技能是非常需要提升等級的。可技能等級的提高也需要各種各樣的材料,核心便是【精通祕境】產出的各類精通書,目前【蒼梧淵】的第1個【精通祕境】還未開放。

    《幻世》中的死亡懲罰便是降低隨機技能的等級,因爲技能等級提升較難,還要花費大量金幣,所以這死亡懲罰很重,甚至比直接掉等級或經驗還要令人肉痛。

    在技能等級爲lv1時,【指南】和【滅邪】最後一段的倍率都有150%和180%,非常不錯了,至少遠超普通的戰武者職業。

    接下來是【戰魂】職業天賦樹的最底層天賦,也是戰魂的無雙技能,一般來說一個職業只有一個無雙技能,無雙技能都是非常厲害的,只是使用條件也比較苛刻。

    【天賦1·戰道之姿】-lv1(無雙技)

    技能介紹:切換戰意形態和道義形態,戰武者的所有技能均已適配戰魂-戰道之姿

    詳細屬性:武器切換成長劍即可處於戰意形態,戰意形態下,所有傷害爲火屬性傷害,並且最終傷害+1%(+1%)(效果隨天賦等級提升而提升)

    武器切換成大劍即可處於道義形態,道義形態下,所有傷害爲冰屬性傷害,並且傷害減免+1%(+1%)(效果隨天賦等級提升而提升)

    冷卻時間15秒(-1秒)(效果隨天賦等級提升而提升)

    【天賦1·戰道之姿】是形態切換類的無雙技,沒有使用門檻,但卻把戰武者的特色切武器拔到了一個新的高度。

    雙形態一個偏向於進攻,一個偏向於防守,使戰魂非常全面,並且還無條件的增加“最終傷害”和“傷害減免”這兩個最有價值的詞條。

    更難能可貴的是,爲兩種形態賦予了屬性傷害,這讓劉寒一下子就知道自己以後走什麼屬性了,無腦堆火屬性強化和冰屬性強化就行。

    他還有個猜測,15級纔可以學習的【天賦2·冰火同調】應該可以把冰火屬強互換,所以加火屬性強化或者冰屬性強化的裝備他應該都可以用。

    然後是【戰魂】職業4個基礎精通類的被動技能,一般的職業都是隻有2個基礎類精通被動的,而戰魂竟然有4個,在這方面其實就和普通職業有了明顯的差距。

    【戰魂-長劍掌握】-lv1(被動技能)

    技能介紹:使用長劍武器攻擊敵人時,可以增加物理攻擊力、攻擊速度和減少技能冷卻時間

    詳細屬性:物理攻擊增加1%(+1%)(效果隨技能等級提升而提升)

    攻擊速度增加6%(+2%)(效果隨技能等級提升而提升)

    冷卻時間縮減2%(+0.5%)(效果隨技能等級提升而提升)

    格擋倍率爲40%(+1%)(效果隨技能等級提升而提升)

    【戰魂-大劍掌握】-lv1(被動技能)

    技能介紹:使用大劍武器攻擊敵人時,可以增加物理攻擊力、攻擊速度和減少技能冷卻時間

    詳細屬性:物理攻擊增加1%(+1%)(效果隨技能等級提升而提升)

    全屬性抗性增加3(+3)(效果隨技能等級提升而提升)

    冷卻時間縮減2%(+0.5%)(效果隨技能等級提升而提升)

    格擋倍率爲60%(+1%)(效果隨技能等級提升而提升)

    【戰魂-輕甲專精】-lv1(被動技能)

    技能介紹:裝備輕甲系防具時,可以增加力量、敏捷、暴擊率

    詳細屬性:力量增加30(+30)(效果隨技能等級提升而提升)

    敏捷增加15(+15)(效果隨技能等級提升而提升)

    暴擊率增加1%(+1%)(效果隨技能等級提升而提升)

    【戰魂-板甲專精】-lv1(被動技能)

    技能介紹:裝備板甲系防具時,可以增加體質、意志、基礎物理防禦和基礎法術抗性

    詳細屬性:體質增加30(+30)(效果隨技能等級提升而提升)

    意志增加15(+15)(效果隨技能等級提升而提升)

    基礎物理防禦增加1%(+1%)(效果隨技能等級提升而提升)

    基礎法術抗性增加1%(+1%)(效果隨技能等級提升而提升)

    兩個【武器掌握】和兩個【防具專精】很粗暴的加成了大量的屬性,不過內在覈心還是配合兩種形態,養成不同的玩法。

    戰意形態+長劍+輕甲=暴力輸出

    道義形態+大劍+板甲=半肉坦克

    還有一個被動技能也引起劉寒的注意,這個被動戰略地位很高,相當於一個核心的技能,就是由初始技能【重擊】轉化而來的【破極兵刃】

    【破極兵刃】-lv1(被動技能)

    技能介紹:使武器突破極限,掌握長劍和大劍的最終奧義。

    詳細屬性:施放技能後,你的下一次普通攻擊因強化而附帶額外100%(+10%)攻擊力的物理傷害(效果隨技能等級提升而提升)

    施放技能後,你會獲得一枚【刃印】,每枚【刃印】提供0.1%(+0.1%)基礎攻擊力,最多積攢5枚(效果隨技能等級提升而提升)

    破極兵刃達到lv5時,每枚【刃印】額外提供0.2%(+0.2%)的暴擊率(效果隨技能等級提升而提升)


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