飄天文學 > 什麼鬼上單 >第十四章 老襠益壯,老肩巨滑
    澤元沒有猜錯。

    第一波兵,能給獨享全部收益的單線英雄提供266點經驗。

    小型石甲蟲能提供15點經驗。

    加到一起,達到了281。

    剛好超過了1級到2級所需要的經驗值上限。

    而且,邢道這樣的行爲,不僅之前沒出現過,更因爲新版男槍普攻可以擊退野怪的英雄特性,無法從狀態方面看出端倪。

    完全在H2K上單選手Odoamne的理解範疇之外。

    是純粹的有心算無心。

    衆所周知。

    搶二這種事情,只要另外一方有了防備,就很難拿到什麼東西。

    春季賽非常流行的AD喫野套路,夏季賽逐漸減少。

    世界總決賽階段,下路選手基本都放棄了搶先手行爲,讓自家打野更好的發育。

    究其原因。

    是基本沒有收益。

    但是。

    另外一方沒有防備,就有意思了……

    Odoamne幫助自家打野拿完紅BUFF之後,保持着黃色溫度條,走到線上。

    清兵同時,用扇形火焰邊緣去蹭男槍,嘗試燎一點傷害。

    邊搶等級邊耗血。

    打法很常規。

    面對這樣的情況,邢道沒有表現出任何不符合常理的舉動,沒有因爲第一波兵能升級,就大搖大擺地抗蘭博噴火。

    先用Q技能【窮途末路】還以顏色,並覆蓋兵線。

    拉扯到安全距離,再轉頭射擊。

    不顯山不露水。

    過程中。

    邢道還刻意壓着速度。

    ——上單男槍交技能推第一波兵線,在全力以赴的情況下,需要12秒鐘,剛好是Q的CD時長。

    蘭博慢一點。

    要多花費3秒左右。

    差距不大。

    只要稍微控制一點,多規避幾步,就能讓蘭博先把小兵清理乾淨,帶着遠程單位往前推。

    1分55秒。

    Odoamne身邊多兩個遠程單位。

    溫度達到了90點。

    毫不猶豫地向前逼近。

    【縱火盛宴】三秒空白期後,再次開啓,將逐步滑落的溫度推上95點,並覆蓋了男槍的身軀。

    就在這時。

    出現了一副讓Odoamne難以理解的畫面。

    看起來處於絕對弱勢地位的男槍,不僅沒跑,還轉頭迎了過來。

    怪。

    非常怪。

    但蘭博已經達到了極限黃溫狀態,下一波【縱火盛宴】開啓,就可以進入紅溫,讓普攻附帶高額的魔法傷害。

    Odoamne沒有慫的理由。

    “打起來了,打起來了!”

    解說席上,澤元眼前一亮:“男槍蘭博臉對臉,掉血速度差不多,看起來都有機會!”

    “蘭博過熱了!”娃娃適時插入。

    拼到一半。

    蘭博操縱的機甲再次噴出扇形火焰。

    溫度條達到100點,變成了灼目的紅色!

    如果說之前,Odoamne還有選擇拉開的可能性,打到現在,即便知道有問題,Odoamne也必須一莽到底!

    見狀,邢道嘴角勾起幾分成竹在胸地微笑。

    無名指輕點。

    Q技能【窮途末路】向前覆蓋!

    嘭——

    T型火藥彈波及到兩個殘血遠程兵,增加補刀的同時,也將男槍經驗直接推過了升級的臨界點。

    幽藍色光效旋轉上升。

    代表等級的數字,從【1】變成了【2】!

    一瞬間,男槍攻擊、護甲、血量等方方面面的屬性全部提升,連魔抗都因爲‘成長魔抗雕紋’獲得了增幅!

    當然。

    如果僅僅是這樣。

    紅溫狀態的蘭博,照樣可以和賣血賣到極限的男槍一戰。

    但男槍Q技能【窮途末路】恰恰壓在蘭博腳下。

    蘭博不走位,會被第二段傷害炸到,必敗無疑。

    走位躲開,就只能被男槍A,沒有辦法還手。

    “要出事!”

    被稱爲歐洲最穩的H2K上單Odoamne心頭一沉。

    打,是死。

    走,也是死。

    無論怎麼選擇,都不可能逃離男槍後續追擊。

    “殺了,穩殺。”

    Joker十分高興:“General這一波設計真的是太細節了,Odoamne只要選擇前壓,就必死無疑。”

    “準確的說,Odoamne其實沒有選擇。”澤元作分析:“蘭博1級的時候拿到了線權,難道還能往回縮?”

    “確實是這樣。”娃娃贊同。

    大屏幕上。

    隨着男槍最後一發樸實無華的霰彈射出。

    機械公敵蘭博生命值清空,機甲炸裂。

    化爲四百金幣。

    FirstBlood!!

    第一滴血音效響徹召喚師峽谷。

    更是引燃了觀衆的情緒。

    “絕了啊。”

    “這邢道榮竟然是個智將。”

    “之前噴的那些人呢?早就說Rank比賽是兩個遊戲吧!”

    “講道理,General對線是真有幾把刷子。”

    “……”

    贏了吹,輸了黑,是賽場的常態。

    無論外界之前怎麼噴邢道Rank表現離譜。

    此時都改變了口風。

    打出單殺。

    邢道再推兩波兵線。

    回城買了一隻鞋子,又出了個俗稱‘反野刀’的偷獵者短匕!

    這件裝備價值五百金幣,只提供10點攻擊力。

    看起來少了些屬性。

    但有兩條被動效果足以彌補。

    第一條是擊殺任一敵人後,下一個傷害型技能造成40額外物理傷害,內置CD爲30秒。

    隨便觸發一兩次,就只賺不虧。

    第二條是從敵方野區偷獵3個大型野怪之後,會變成價值1100金幣的鋸齒短匕,且沒有時間限制。

    對分推型上單來說,一時半會升不上去也沒關係。

    過了對線期,自己帶一路兵線,早晚能白賺六百。

    唯一的缺陷,是影響初期的成型速度。

    但這個缺陷在邢道套路到一血,又領先半波兵的補刀之後,已經可以忽略。

    “出這裝備……你小心別被抓啊。”

    廠長按下TAB查看情況,忍不住提醒了一句。

    上一場面對AHQ。

    邢道表現的是敢抓敢死。

    這次。

    既拿了推線英雄,又搞了件極其拉仇恨的裝備。

    不由讓EDG其他人擔心起來。

    “沒事,讓他抓個夠。”

    邢道胸有成竹。

    使用聖槍哥角色卡,和用UZI角色卡的體驗截然不同。

    UZI的風格是一往無前。

    知道會來人,照樣不肯走,以少打多,極限操作,已經成了刻在DNA裏的習慣。

    所以,即便意識不低,照樣很容易被抓死。

    而S11的聖槍哥不僅老襠益壯,更是老肩巨滑,滿腦子都是戲耍對手的心思。

    受到影響。

    邢道也展現出了LYB風範。

    買偷獵者短匕,就是爲了勾引H2K戰隊的打野。

    沒過多久。

    只用三分精力和蘭博對線,分出七分精力關注場上局勢的邢道隱隱有了一種感覺……

    不出意料的話,盲僧應該埋伏到附近了!


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