飄天文學 > 什麼鬼上單 >第六十五章 冠軍上單的完美計算
    第二場對戰開始。

    0-1落後的C9已經沒有了退路。

    要知道,歷屆世界總決賽,都沒有出現過讓二追三的對局。

    如果這一場不能取得勝利,將比分追平,黑軍廣場芝加哥劇院大概率是C9的最後一站。

    因此。

    在等待讀取的階段,主場觀衆的加油助威聲就幾乎要將屋頂掀翻。

    進入召喚師峽谷。

    藍色方:C9

    紅色方:EDG

    上單:武器vs鱷魚

    打野:扎克vs雷克塞

    中單:蛇女vs盧錫安

    AD:燼vs女警

    輔助:娜美vs卡爾瑪

    購買初始裝備,走出泉水。

    C9戰隊成員集合起來,向EDG下半部分野區進行入侵。

    一級團戰。

    武器大師有閃避羣暈一體化的反擊風暴,扎克有範圍擊飛,加上蛇女縛地、娜美水泡,控制能力非常充足。

    EDG並不適合做正面抵抗,只能選擇退讓。

    這正是C9戰隊目的所在。

    英雄聯盟發展到現在,所有隊伍開局都會做足夠的防備。

    隨隨便便抓到一血,或者強行開啓團戰連殺兩三個的情況,基本不可能發生。

    所以。

    C9戰隊的意圖,不是抓個天胡。

    而是逼廠長去上半區,從紅BUFF進行開局。

    “你小子注意點,扎克肯定要照顧你。”

    廠長思維很清晰:“尤其要小心武器控線,線拉回去,有眼都防不住。”

    絕大部分打野英雄,都是從河道,或者三岔路口的草叢GANK。

    最多加一個上側草叢埋伏。

    扎克憑藉E技能的超遠距離突進,可以站在野區夾角跳線上,可以在自家隊友後方蓄力不被發現,甚至可以當面硬來。

    稱得上防不勝防。

    “不怕,我又不是夢想……不對,我又不是夢遊型上單。”邢道說完之後,發現廠長沒反應。

    有點奇怪。

    思考了一下,纔想起來EDG只拿了兩次八強。

    ‘夢想型打野’的稱號還沒頂到廠長頭上。

    刷分方式少了個。

    很不開心。

    “咦,你們注意到沒有,General表情嚴肅起來了啊。”娃娃注意到了攝像頭區域的變化。

    “有殺氣。”米勒烘托氛圍。

    “鱷魚和武器對線,前期一定會非常激烈。”致幻根據個人經驗分析。

    沒過多久。

    上路兵線糾纏到一起。

    鱷魚、武器大師兩個英雄碰面,各自A了一下小兵,就向對方走去。

    氣氛驟然緊張了起來。

    上、野、中、下、輔五個位置,哪個更需要操作,哪個更需要技術,哪個更需要個人能力,都是存在爭議的話題。

    但毫無疑問的一點是,近戰上單的對抗最爲激烈。

    不用說大的失誤。

    即便普攻先後順序,都有可能劃分生死之間的界限。

    只不過。

    向前移動的過程中,Impact提起了幾分疑惑。

    武器大師一級學E,對A無敵。

    鱷魚正常的打法,是站在小兵後方做防守反擊,慢慢積攢怒氣,用Q技能一點點消耗。

    直接衝上來,不太對勁……

    但是。

    雙方之間的距離只有短短几步,來不及思考太多,E技能在手的武器大師又不可能A不過鱷魚。

    Impact乾脆把疑慮拋到腦後,準備先打一波。

    進入攻擊範圍。

    武器大師手上的獎盃和鱷魚巨型戰刃同時擡起,向對方揮去。

    中途,Impact開啓躲避一切普通攻擊和同類判定的技能【反擊風暴】,讓鱷魚普攻失效,並將長柄獎盃狠狠地砸了上去。

    一擊命中,狀態領先。

    邢道吃了個小虧,卻完全沒有在意。

    轉身往回走。

    並在武器大師第二次攻擊揮出之前敲擊E鍵,拉開一截距離。

    “咦?!”

    米勒顯然有些意外:“General一級學的又是E技能,看起來還非常好用,沒有被反擊風暴暈到。”

    “二段E衝回去,繼續和Impact打。”

    “多蘭劍對腐敗藥水,是有優勢的啊!”

    鱷魚和武器大師都是公測之前就存在的老牌英雄,初始屬性處於一個檔次。

    血量差25。

    鱷魚高1點攻,武器高1點防。

    基本沒什麼區別。

    不同的是,鱷魚無藍條,續航能力充足,可以選擇多蘭系列出門。

    武器大師想要在線上對耗,必須帶腐敗藥水。

    這裏,鱷魚就有了8點攻擊和80點生命值的領先。

    加上Impact開啓反擊風暴,主動向前走位,站位接近紅色方半場,吸引了更多的小兵仇恨。

    不敢對拼到死,只能邊戰邊退。

    一輪交鋒過後。

    互相拉開。

    武器大師血量小賺。

    沒被趕走,能繼續A兵攢怒的鱷魚也談不上虧。

    而且,鱷魚E是使用後計算CD。

    武器E不單是結束後計算CD,從開啓到結束最低還需要1秒的時間。

    看起來一個14秒,一個18秒,存在4秒差距。

    實戰之中,基本一致。

    只要武器大師開了閃避,鱷魚就可以往回位移。

    這代表武器大師在最容易打出效果的前兩級,不能把鱷魚怎麼樣。

    見狀。

    Impact稍微有些心急。

    衆所周知,武器和鱷魚對線,3級是一個分水嶺。

    升到3級,鱷魚獲取全部的小技能,位移、回血、眩暈齊備,武器大師就只能被消耗。

    Impact一個冠軍上單,又用着自己的皮膚。

    對線期間,如果全程抗壓,靠隊友支援,就算最後贏了比賽,多多少少也算是個被噴的點。

    於是,Impact反覆上前,想要找找機會,騙Q強打。

    第一次,沒騙到。

    第二次,還是沒騙到。

    第三次……

    剛剛走進鱷魚Q技能【暴君狂擊】的範圍,正要往回退。

    Impact忽然發現,鱷魚手上的戰刃從鐵青轉爲赤紅,鱗甲也亮起了數道幽綠色的光暈。

    喵的。

    難怪一直沒有騙到。

    原來鱷魚根本就沒學Q,技能點給的是W!

    那還拉扯什麼。

    找機會錘他啊!

    腦海中閃過這樣的思維,Impact等待鱷魚戰刃上面的特效消失,不斷向前逼近。

    時不時對A一下。

    很快,雙方狀態就都滑落到了岌岌可危的程度。

    交鋒過程中,Impact一邊進攻,一邊計算着技能CD和升級時間。

    在自認爲萬無一失的時候,開啓反擊風暴。

    保持既能暈到鱷魚,又不被鱷魚第一段E蹭到的距離。

    先逼E。

    Q技能【跳斬】往前追!

    即將命中的時候,鱷魚交出閃現,險之又險地規避開了武器大師Q技能的傷害,再次拉開450碼。

    但這也在Impact計算之中。

    【反擊風暴】二次激活!

    閃現跟閃!

    這一波,要打出一血!


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