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    第178章 想要彌補短板的rng

    皮城女警在lpl春季賽裏面,拿到了53.4%的bp率,遠遠凌駕於其他ad英雄之上。

    原因很簡單。

    就是‘盧安娜的颶風’這件裝備加持。

    女警的被動【爆頭】是攻擊六次後,強化下一次普攻。

    站在草叢裏面,疊加次數翻倍。

    盧安娜的颶風發射兩枚分裂箭,加上本體,一次就等於三下。

    在河道或者邊路進行團戰,利用好地形,能做到一槍疊滿一次被動的誇張效果。

    當然。

    離開草叢,或者對手是單前排來抗傷害,收益就會大幅減弱,無法改變女警兩件套時間段的弱勢地位。

    但本場比賽,edg不需要阿水承擔主要的輸出責任。

    只要圍繞納什男爵做牽扯的時候不落下風,就達到了目地。

    畢竟蘭博就算放棄升級三級打野刀,彌補了傷害缺失,也無法獲取足夠的經驗。

    正常情況下,打野比單線低整整兩級。

    對靠大招喫飯的英雄來說,是一個絕對無解的問題。

    傑斯的戰鬥力,也會隨着時間線不斷降低。

    至於艾希……

    必須承認uzi的實力,也要承認艾希在卡爾瑪護盾加持下的威力。

    可是,edg這邊有克烈、艾克、扎克三個無解衝陣的英雄,uzi根本就站不住!

    拖到30分鐘。

    rng還是一直沒拿到納什男爵。

    比賽的結果就基本註定。

    邢道不再找letme做糾纏,和隊友集合在一起,開始越塔開團!

    第一波,打出二換四。

    第二波,一換三。

    除了阿水,edg隊伍裏面一個人都沒死掉。

    拖到三十七分鐘,edg在風、火兩條小龍之後,拿到遠古巨龍和納什男爵雙龍匯。

    先拆一路高地。

    並在拆第二路的時候,再次強開。

    擊殺rng戰隊雙c和打野。

    一波推平!

    “恭喜edg先下一城。”

    娃娃進行賽後總結:“和我們賽前預料的一樣,以general的個人實力,非常容易影響到整體局勢。”

    “rng前期處理,可以說是做到了極致。”

    “把陣容和英雄兩個方面的強勢期,全部都發揮了出來。”

    “但節奏還是在edg,準確的說是在general手裏。”

    “克烈這個英雄帶節奏的能力確實太強了。”神超發表觀點。

    其他上單,就算再強勢。

    也不是想開團就能把團戰開起來。

    衝上去,留不住人,被牽扯到殘血,甚至因爲脫節被圍攻帶走的情況比比皆是。

    克烈是爲數不多的例外。

    大招首先是一個強控。

    然後,能留下一段加速區域讓隊友跟進。

    被集火落馬還有短暫的無敵時間,只要稍微得到一點掩護,就能刷滿勇氣值,再一次騎上去。

    對河道、野區、中路的輻射更不用說。

    “rng要不要考慮把克烈和蜘蛛一起ban掉。”

    米勒出謀劃策:“letme沒辦法和general做對抗,克烈的發揮空間就特別大,蜘蛛女皇在這種情況下也非常容易越塔。”

    “反正有位置,乾脆一起處理了。”

    “我覺得可行。”神超投了贊成票。

    上單打不過。

    從ban/pick層面幫一下,不丟人。

    別說現在是5ban模式。

    就算s6總決賽還是3ban模式的時候,其他強隊照樣會爲上單位置付出3個ban位。

    mvp評選給邢道之後。

    經過短暫的休息。

    比賽重新開始。

    這次,拿到選邊權的rng果斷來到了藍色方,並且按照解說分析,爲上路付出了三個ban位置。

    只是沒有管蜘蛛。

    而是按住了青鋼影、克烈、傑斯。

    這樣的處理方式,讓人感覺有一點奇怪。

    letme打不過邢道這件事情,所有人都知道,把蜘蛛女皇放出去,萬一再被打成梗要怎麼辦呢……

    “看一下怎麼選人吧。”

    米勒沒有急着發表觀點:“edg禁用的還是三個打野,通過上一局看,是有效果的。”

    “喔——”

    “拿到了加里奧!”

    “重做之後,加里奧還是首次出現在我們lpl賽場上,rng這段時間應該有偷偷練習。”

    “不知道是走上還是走中。”娃娃不太確定。

    lck賽區沒有把加里奧用到實戰。

    lcs.eu,也就是歐洲賽區,用過加里奧走上的打法。

    但效果並不太好。

    高分路人rank裏面,中單加里奧偶爾會出現,勝率相對不錯。

    因此,rng這一手加里奧,走哪一路都有可能。

    “這個東西是真不好殺,我就不拿蜘蛛了,還是酒桶,穩一點打。”

    廠長稍做權衡。

    覺得越一個自帶雙重強控,小技能就有超長百分比減傷的英雄難度太高,沒有強行去搞的必要。

    “那我就劍姬。”

    邢道決定傳統一點。

    反正已經贏了一場,接下來用老東西打就可以。

    一些特殊的花活,可以留到msi關鍵局裏面去用。

    “酒桶,劍姬,上野直接出!”

    米勒讀出英雄選擇:“rng拿出了男槍、布隆組合,相對於上一局,陣容要紮實很多。”

    剛剛被三個‘克系’英雄衝爛。

    rng顯然吸取了教訓。

    無論加里奧還是布隆,都有極其充足的反手能力。

    男槍煙霧彈能做阻隔,自身憑藉‘純爺們’雙抗加持,也足夠堅挺。

    如果edg想要復刻第一局的打法,一定會撞個頭破血流。

    “辛德拉不好,大招會被布隆巨盾擋住。”

    “巖雀先出,很可能動不了。”

    “先手瑞茲,碰到妖姬、辛德拉、蛇女都有點麻煩。”

    bp教練maokai分析了一下:“乾脆拿蛇女吧,這一場應該就是陣地戰。”

    小學弟scout雖然不能完全弄懂。

    但聽到英雄名字,就知道了大概的意思。

    從善如流,選定魔蛇之擁。

    進入第二輪ban/pick。

    rng見上中野都不用管,乾脆根據剛剛打完的比賽,封鎖了阿水很喜歡用的女警,和meiko手上的路路。

    edg按住辛德拉、妖姬,四樓拿到戰爭女神希維爾。

    並在rng補出韋魯斯、卡爾瑪之後,又拿了個牛頭酋長。

    陣容確定!

    藍色方:rng

    紅色方:edg

    上單:加里奧vs劍姬

    打野:男槍vs酒桶

    中單:卡爾瑪vs蛇女

    ad:韋魯斯vs希維爾

    輔助:布隆vs老牛

    剛剛被打成突破口的letme,這一次,拿到了終極穩定的加里奧。

    六級之後,大招【英雄登場】可以覆蓋上半部分野區,爲mlxg提供足夠的保障。

    可以說是彌補了rng隊伍裏最大的一塊短板。

    還欠着一更……


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