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    第243章 布甲五紅走出門,世上無我這般人

    “別說,戰馬口感。”

    邢道坐在全新的電競椅上,左右晃了晃,又調整了下高度:“這個傲風電競椅也不錯,挺舒服的。”

    “奔馳怎麼樣?”阿水詢問。

    “沒開過那個車,誰知道呢。”邢道眨眨眼睛。

    “我總感覺你們兩個話裏有話。”廠長調侃。

    “沒有,絕對沒有,我用汭燦(scout)的命保證!”邢道一本正經。

    “??”scout有種摸不到頭皮的感覺。

    夏季賽階段。

    奔馳,傲風電競椅,以及戰馬都和lpl達成了商業合作,走廊擺放的飲料也在可樂雪碧礦泉水之外,增加了紅色的長罐罐。

    職業選手可以隨便拿。

    完全免費。

    比起lck賽區要舒服的多,不至於一瓶可樂都要分着喝。

    之所以在閒聊。

    是因爲ig戰隊考慮的時間比較久,第一ban到現在還在商議。

    顯然非常看重這一場比賽。

    “別說,ig選手都挺嚴肅。”

    長毛從導播視角看攝像頭捕捉到畫面。

    只見the shy板着一張臉,ning面色凝重,老賊面無表情,寶藍也一臉認真地盯着顯示器。

    僅有rookie一個人嘻嘻哈哈地和教練在交流。

    “一樓ban掉錘石……沒有管上單啊!”

    致幻彷彿發現了新大陸。

    自s6總決賽以來,edg的對手基本都是先去針對上單英雄,幾乎沒有誰把ban位給到其他位置。

    ig禁錘石,還是破天荒的一次。

    “可能是對the shy非常有信心。”rita猜測。

    “應該是的。”長毛找不到別的理由。

    後續處理,果然證實了這點。

    ig在錘石後面,禁用了加里奧、酒桶。

    放在其他隊伍,這兩個都可以走上,但edg戰隊裏面,是很明顯的中野英雄。

    edg封鎖的是ning數據比較出色的永恆夢魔,加上大嘴、女警。

    “好看了好看了,真的好看了!”

    致幻舊話重提:“英雄一直被ban,就總感覺發揮不出全力,現在所有上單都在外面,非常舒服。”

    “看一下選擇。”

    “ig在藍色方,先搶的是辛德拉!”

    rookie作爲院長級的存在,優先拿一個強勢中單,沒有任何問題。

    而且這一手也屬於以搶代ban。

    可以很好的限制scout的英雄池。

    edg前兩樓沒有猶豫,直接鎖定霞洛,這也是從msi回來就在練習的下路組合。

    “咦!”

    長毛有點意外:“我們lpl賽區還是第一次出現霞洛,這對英雄,所有職業選手都說強,但比較尷尬的是一直沒有人用。”

    “edg不愧是冠軍隊伍,敢爲天下先。”

    “主要是絕大多數隊伍沒有ban位去處理女警。”致幻從技術角度解釋:“霞是525的射程,只比希維爾多25,清線能力還比希維爾差不少,面對女警,前期非常難打。”

    “ig直接拿到了韋魯斯和路路,要在對線期間給壓力。”

    “edg三樓,中單位置補了手巖雀,感覺雙c都有一些喫虧。”

    進入第二輪ban/pick。

    ig選擇禁掉克烈和蜘蛛女皇。

    第一輪沒禁,一方面是因爲對the shy實力比較有信心,另一個方面是早一點看到,可以在選人階段做應對。

    第二輪,見edg明顯放棄了中下兩路對抗,自然要防一手上路被越塔。

    edg在紅色方,有一個counter位,所以不需要管上路,針對了奧拉夫、千珏兩個打野。

    四樓,選擇德瑪西亞皇子。

    “ig最後兩個英雄,分別是盲僧、傑斯!”

    “信心很充足啊!”

    “不知道general這邊要拿什麼打傑斯……劍姬有點不太好處理,青鋼影不能w兵回血,強度也下滑了很多。”

    長毛做分析:“有沒有可能是皇子走上?”

    “有可能,畢竟s6的時候,general就用過。”致幻感覺有道理。

    不過。

    也就是邢道帶着隔音,而且還自帶白噪聲的耳機,聽不到外面的信息。

    否則一定會吐槽。

    皇子這個英雄,只能欺負欺負打法不夠激進,操作不夠熟練的傑斯。

    面對the shy這種得勢不饒人,沒有得勢也要強行上來拼的選手,非常難做應對。

    青鋼影不太行。

    劍姬,機會比較小,風險相對高。

    那麼……

    “給我個諾手。”

    邢道發現之前覺得屬於擺設的東西,並不是完全沒用。

    不需要通過bp教練maokai點頭。

    meiko就在五樓直接將諾手鎖定了下來。

    “喔?!”

    致幻很是意外:“諾手嗎?直接確定了,兩邊上單都非常兇啊!”

    “是嗎?”rita不理解。

    “是啊!”致幻解釋了下:“傑斯肯定是要打優勢的,打不出優勢,越往後拖就越乏力。”

    “諾手也是一樣的道理。”

    “沒有很大領先的話,打團會被風箏到死。”

    倒計時一秒秒過去。

    最後的調整階段結束,進入讀取界面。

    藍色方:ig

    紅色方:edg

    上單:傑斯vs諾手

    打野:盲僧vs皇子

    中單:辛德拉vs巖雀

    ad:韋魯斯vs霞

    輔助:路路vs洛

    開局階段比較和諧。

    畢竟一級團戰的勝負在五五之間。

    ig隊伍裏面,韋魯斯、路路、傑斯的持續傷害能力較強。

    edg這邊,諾手血怒的爆發效果比較誇張。

    雙方都不想冒險。

    “what?!”

    進入對線階段。

    ig上單the shy用鼠標右鍵點擊諾手。

    定眼一看。

    直接叫了出來。

    “什麼情況?”

    ning有點好奇,切換上去掃了眼,沒注意到有什麼異常。

    按下tab查看,才發現不對勁……

    ——諾手身上,帶的是一個小布甲,四瓶紅藥水!

    “general這個出裝好復古啊!”

    長毛帶着意外:“布甲加紅藥水,s2賽季還比較常見,s3之後就很少有了,沒想到general在s7賽季來了這麼一手。”

    “應該是和天賦有關係。”致幻從技術角度解析:“general不管用什麼英雄,天賦基本都會點‘洞悉’去減15%的召喚師技能cd。”

    “沒有‘耐久’加的50%-200%生命值回覆。”

    “帶多蘭盾的效果比較一般。”

    “而且,帶多蘭盾也很容易被傑斯耗低狀態,布甲四紅的話……傑斯就很難有胃口了。”

    一瓶紅藥水,是150點生命值。

    四瓶,共計600。

    加上自然回覆、護甲減傷,傑斯打出1300以上的稅前傷害(未計算減傷),諾手還能保持滿狀態。

    換一個更形象的說法……

    就是傑斯把藍打光了,諾手都未必會掉血!

    不好意思人有點暈,標題應該是布甲4紅


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