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    第285章 什麼叫七傷拳啊!

    七條觸手是什麼概念?

    簡簡單單一輪拍擊,盲僧頭上就跳起了四位數的傷害數字。

    血量瞬間見底。

    慎和加里奧坦度更高一些,但在對線期間都沒辦法保持滿狀態,一個剩下三分之一,一個剩下五分之二。

    這個時候。

    mlxg又犯了一個事關生死的錯誤。

    ——想用大招把俄洛尹送走。

    結果,俄洛尹e技能‘觸手會每5/4/3秒(在1/7/13級時)自動勐擊一次靈魂和軀殼’的效果生效……又三條觸手拍了下來!

    edg丶general(海獸祭祀)擊殺了rng丶mlxg(盲僧)!

    系統提示跳起。

    盲僧身軀隨之倒地。

    邢道使用閃現回到戰場中央,施放大招後冷卻時間減少到2秒的w【嚴酷訓戒】再次砸到了慎的身上!

    沒殺掉。

    傷害差了一點點。

    但沒有關係。

    慎是用e閃先手,只能一步步往回走,拉不開距離。

    邢道等下一個w冷卻完畢,再砸一圖騰,取下letme的人頭!

    double kill!

    雙殺音效響徹召喚師峽谷。

    “臥槽?!”

    “什麼傷害?”

    “八尾?”

    “明明是克蘇魯。”

    “啪啪啪啪啪啪——”

    “辣麼大一個盲僧呢?就這麼被秒了?”

    “年輕人,被r了四個還不快跑。”

    “怪物吧……”

    彈幕當即陷入了沸騰。

    “哇,哇,哇!”

    娃娃再次驚叫:“滿血盲僧,一瞬間沒了?加里奧和慎兩個大肉也直接見底?”

    “太誇張了吧?!”

    “俄洛尹就是這樣,真的不怕抓。”米勒發出感嘆:“還好小虎走的快,要是想幫隊友控一下,也要搭進去。”

    俄洛尹是s6季前賽登場的英雄。

    兩個賽季以來,從未在韓服、國服的高分段對局中出現過。

    即便是職業選手,也不太瞭解俄洛尹在實戰中的機制和爆發數值。

    而且。

    邢道掌控上路線權,可以卡被動cd貼近牆壁,佈置好觸手位置,並在撤退的時候把rng成員引到三條觸手的中心點,纔出現如此震撼的效果。

    一波打完。

    盲僧帶着紅buff送掉。

    慎交閃之後被帶走。

    加里奧殘血回城,損失了一大波兵線。

    還丟掉了一條水龍。

    各個方面加起來,使原本只是小劣的rng戰隊,陷入了近乎崩盤的境地。

    無奈之下。

    rng只能選擇變陣。

    讓uzi和小明轉到上路。

    設計師爲了遏制換線戰術,在6.15版本給中上兩路的外塔增加了‘鋼鐵防線’效果。

    前五分鐘,無論用什麼手段,都只能對中上兩路的外塔造成50%傷害。

    開局主動進行換線的一方,一定會虧掉一血塔。

    五分鐘之後,buff纔會消散。

    當然。

    就算沒有‘鋼鐵防線’buff,艾希拆塔速度也沒有小炮快。

    這樣交換的原因,是rng肯定喫不到一血塔的經濟,正常對抗,還面臨着非常大的風險。

    不如抓俄洛尹剛交過一輪技能的空白期,換線提速,順帶給uzi補一補發育。

    “general傳送到下路……”

    “沒有必要吧?”

    米勒有些好奇:“iboy和meiko肯定能拿到一血塔,不需要上單幫忙……哎,等等!”

    “一血塔是讓給general的?!”

    下路外塔的耐久值剩下最後一小截,確認可以先拆掉的時候。

    iboy和meiko果斷往回退。

    離開分享經濟的範圍。

    讓邢道單喫。

    “真的是隊爸。”娃娃玩了個諧音梗。

    看到這一幕。

    rng隊員的臉色又黑了幾分。

    本場比賽,可以說是四保一和一保四之間的對抗。

    rng只有uzi一個輸出點。

    edg也只有邢道一個前排……皇子這種屬性值不足,放在打野位置還沒有足夠等級和經濟的英雄,承受不了多少傷害。

    也就是說。

    uzi和邢道的發育,對兩支隊伍最爲重要。

    rng原以爲,把uzi和小明調換上來,能佔一點便宜。

    萬萬沒想到,邢道會用這樣的方式強行喫經濟,繼續保持絕對的領先。

    八分鐘。

    邢道將第一個大件‘黑色切割者’掏了出來。

    戰鬥力獲得質變。

    十分鐘,edg全員集合,拿到峽谷先鋒。

    牽扯一會,撞掉中路外塔。

    “主動結束對線期,對rng來說好像沒有那麼舒服。”

    米勒分析局勢:“加里奧是半圖支援,慎是全圖支援,如果現在還在對線,或許能抓到以多打少的機會。”

    “開始抱團之後,這個優勢不見了。”

    “除了general,沒有人能抓。”

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    “但general快做出血手了啊!”娃娃看着裝備信息。

    “已經出了,已經出了。”米勒連聲。

    俄洛尹裝備欄裏面,第一個大件是黑切,第二個是300金幣的一級鞋,然後買了紫雨林之拳和875金幣的十字鎬。

    十五分鐘。

    把俗稱血手的‘斯特拉克的挑戰護手’合成了出來。

    計算護盾,實際生命值有三千以上。

    還沒考慮每條觸手擊中敵方英雄能提供的5%生命回覆。

    rng是標準的四保一陣容。

    只要艾希不在,其他所有人加到一起,都不可能掏出足以擊殺俄洛尹的傷害。

    對邢道這種有資源跟團,沒有資源就去帶線的打法,非常無可奈何。

    “土龍刷了,但rng不能來爭。”

    “破敗攻速鞋的艾希還支撐不起正面團戰。”

    “rng選擇把中上兩路兵線,加上野區資源全部給uzi喫,因爲必須讓uzi的裝備在大龍刷新之前成型,否則就沒了七八成。”

    米勒解析rng戰隊當前的決策。

    但這個時候。

    edg作出了應對。

    那就是集合起來,從中路進行推進,逼uzi過來防守。

    一個英雄是不是成型,並不在於能否做出xx核心大件,或者攻擊、血量、抗性這些屬性有沒有達到設想的那條線。

    而是在於對比。

    邢道身上已經有了黑切和血手,接下來就算什麼經濟都不喫,完全靠自然跳錢,也能在二十分鐘之前補出忍者足具,在團戰中堪稱不死的存在。

    反觀rng。

    如果一直抱團,uzi絕對沒辦法掏出第二件裝備。

    慎、加里奧兩個點也未必能升到11級。

    以雙方的戰鬥力對比,rng既不敢強行開團,也不敢讓艾希去其他位置喫發育,甚至都不能把兵線完全讓給艾希補。

    完全找不到破局的方式……


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