飄天文學 > 什麼鬼上單 >第406章 挖個坑,埋你!
    第406章 挖個坑,埋你!

    兩件半,帶着引燃的小魚人,可以越塔擊殺skt任意一個英雄。

    除了蛇女的石化縛地控制鏈有極小概率反擊之外,即便是小炮路路組合也未必能招架得住。

    近距離看一眼就會爆炸。

    正面戰場。

    edg處理的非常謹慎。

    保持足夠遠的距離,慢慢往前送兵線。

    雙c還分散在兩側站位。

    保證即便有某一個點被留住,也能用最小的代價拉開。

    唯一的缺陷是,使用這樣的打法,很難威脅到skt的建築物,即便邢道單線無解,也需要從外塔開始慢慢耗。

    納什男爵buff消失後。

    edg推掉了skt中路外塔,和下路的外塔、二塔。

    把經濟差拉到八千。

    “一條大龍拿到三座塔,沒上高地,對edg來說收益有點低……”

    “不過還好。”

    “只是相對edg之前的戰績來說,收益低了一點。”

    “大部分隊伍拿到大龍,也就這個表現。”

    米勒畫風一轉,說到重點:“general現在有三件套了,巫妖、火箭腰帶、中亞沙漏,打團基本無解。”

    “可以等第二條火龍。”澤元看了看資源情況:“兩條火龍是16%的加成,edg把第二條火龍拿到,才能形成絕對碾壓。”

    “jackeylove的韋魯斯第二件出的是智慧末刃,第三件要做破敗,走特效流,比起傳統的暴擊出裝傷害有一點欠缺,需要火龍來彌補。”

    “edg把藍buff給到general……”

    “可以理解。”

    “general拿到這個藍,剛好是cd上限,比巖雀拿藍作用大。”

    巫妖、沙漏、火箭腰帶都有10%冷卻縮減。

    加上一個藍buff。

    堆到40%。

    把小魚人e技能【古靈/精怪】的cd降低到6秒。

    e一下。

    沙漏拖2.5秒。

    空白期只有3.5秒。

    沒有藍buff,空白期就是4.5秒。

    不要小看區區一秒的差距。

    在實戰裏面,別說一秒,就連0.1秒的cd都有可能決定生死。

    距第二條火龍刷新,還剩有不到一分鐘時間。

    兩支隊伍都做好了再次接團的準備。

    skt吸取之前的教訓,先搶佔視野和有利地形,擺出一副防守反擊的陣勢,要和edg決一死戰。

    本場比賽的經濟差雖然明顯。

    但有接近一半在上單位置。

    雙c戰鬥力比較接近。

    如果skt抓到特別好的機會,不是沒有擊敗edg的可能。

    然而。

    導播視角忽然拉動了兩個屏幕之遠,轉到了skt野區。

    只見石甲蟲坑位旁邊的飾品眼上,繚繞着一道水波狀傳送光效。

    這個顯然是……

    小魚人!

    “general傳送繞後真的是防不勝防啊,skt在野區掃了一遍,愣是沒看到這個眼!”

    “還在藏,還在藏!”

    “卡在三角草的牆邊,不讓skt的視野發現。”

    澤元看着畫面:“skt意識到了不對勁,marin去龍坑上面繞了半圈,但找不到general!”

    倒計時一秒秒過去。

    最終歸零。

    身披烈焰鱗甲的火系亞龍飛入召喚師峽谷。

    “火龍刷了,看一下skt要不要打。”

    “視野和站位方面,skt都有比較明顯的優勢,皇子大招、蛇女縛地,加上蘭博【恆溫灼燒】這bo確實很強,edg不太敢靠過來。”

    “但general的位置沒有被發現,是一個關鍵的伏筆!”

    米勒觀察場上的情況:“skt兵線比較差,不能等下去……開始打龍了!”

    大屏幕中央。

    bang的炮手走到龍坑面前,先射一發子彈。

    旋即退開。

    將被吸引仇恨的火龍拉到河道邊緣。

    “蛇女小炮都是兩大件,還有一條土龍加成,打的速度很快。”

    “edg要動手!”

    “巖雀【牆幔】又一次分割戰場,韋魯斯帶着加速護盾衝過來,大招【腐敗鎖鏈】找faker!”

    “faker只能閃現過牆……general抓準時機,從背後繞了過來!”

    澤元清晰地複述出團戰中的要點。

    韋魯斯【腐敗鎖鏈】的射程是1200碼,比皇子eq二連都遠。

    所以faker沒有反制的餘地,必須要做規避。

    並且毫不猶豫地開啓疾跑,向後移動,避免被扎克預判跳臉。

    短短一瞬間。

    faker將傳奇選手的反應和對形勢的認知展現的淋漓盡致。

    可惜的是。

    下一秒。

    小魚人踩着三角草從的視野,從另外一側殺出。

    r【巨鯊強襲】出手。

    導向小魚飛向戰場……沒有鎖定任何一個英雄,而是放到skt後方,和巖雀牆幔、小龍地形組成了一個口袋!

    小主,這個章節後面還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後面更精彩!

    在這之前。

    廠長站在正面拉滿【橡筋彈弓】。

    一大塊顫顫巍巍地金色飛翔,以和美觀絕對不搭邊的態勢,砸向skt陣容之中!

    正常對局,面對扎克正面跳臉,有很多應對方式。

    移動速度快的英雄可以走位。

    移動速度慢一點的,交個位移。

    坦度足夠高,且需要開團的英雄,甚至可以主動貼上去,藉助扎克的順風車完成進場。

    可是。

    現在這一場。

    skt往前衝,是送到韋魯斯和巖雀的臉上。

    往後退,會踩到基礎傷害500,加成整整1.2的極限【巨鯊強襲】。

    左邊是龍坑的牆壁,閃現進去也會被困死。

    右邊……

    被扎克身軀覆蓋了大半!

    從打比賽開始,skt隊員就沒碰到過類似的情況,大腦中沒有任何預桉。

    被逼到極限。

    只能憑藉下意識的操作去應對。

    bang的炮手跳進龍坑。

    wolf使用路路向右閃現。

    marin作爲經常爲隊友扛起一片天的上單,將【恆溫灼燒】撒到韋魯斯腳下,閃現衝陣拖延時間。

    小花生秉持打野的職責,站在原地,對着血量不多的火龍用力。

    任何一個點的行爲都沒有問題。

    考慮到面對的是從來沒有過的突發情況,甚至可以說是無可挑剔。

    但結合到一起……

    就顯得亂七八糟。

    不僅看不到半點配合和聯動效應,還把陣型撕開了個‘腰斬’級別的口子!

    “jackeylove和scout集火marin的蘭博。”

    “廠長不着急抱人,先抗一抗,q【延伸打擊】拉一下faker和小花生……general殺進來了。”

    “火箭腰帶衝臉。”

    “扭頭躲開faker的【石化凝視】,太細節了。”

    澤元繼續解說邢道的動作:“【淘氣打擊】衝上去,傷害非常高,e【古靈/精怪】在縛地生效前跳起來,落地再用w【海石三叉戟】戳一下!”

    “bang想要隔牆點人,但general開了金身。”

    “marin第一個被處理掉,jackeylove壓上來帶走faker,廠長懲到火龍,skt團戰打不過,資源也沒有拿到!”


章節報錯(免登陸)