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    第669章 滅亡之路,短的超乎你的想象

    “edg先拆開霞洛組合。”

    長毛回憶不久前的場面:“uzi亞運會決賽裏面用霞把尺帝打的不敢出塔,確實需要重視一下。”

    “meiko雖然能用洛,但我們現在使用的8.16版本剛剛削弱過洛的生命值和護甲屬性,搶到了也不那麼舒服。”

    “而且定死一個不軟不硬的輔助,下路可能會喫虧。”致幻做補充。

    洛在初次登場時,就獲得過‘比軟輔硬,比硬輔軟’這樣的評價。

    說白了就是消耗不行,對拼也不行。

    和霞共享w的機制也被和諧掉之後,就只剩下依靠超遠距離進場的羣控打團這一個優勢。

    而對以上路爲主要carry點的edg戰隊來說,下路有正常的發揮就行,完全不需要輔助放棄對線強度來爲團戰服務。

    尤其是面對rng的時候。

    能給阿水和meiko拿強勢組合,就拿強勢組合。

    上路用什麼都無所謂。

    反正rng戰隊ban不過來。

    “rng先禁掉阿卡麗,這個是絕對不能放的。”

    rita讀出後續處理:“edg禁掉了uzi的卡莎,繼續針對下路,rng再禁一個刀妹……感覺和edg打比賽時在紅色方真的要固定ban這幾個英雄。”

    “阿卡麗放出來直接爆炸。”致幻做分析:“刀妹相對還好,但要知道一件事——rng的核心是uzi。”

    “如果說刀妹對其他隊伍的威脅是70-80分。”

    “對rng戰隊的威脅就是100分。”

    第三個ban位。

    edg選擇按住酒桶。

    夏季階段,karsa共用過3場酒桶,勝率百分之百,場均有十個以上且高過對手一倍的助攻,是最值得針對的一個打野英雄。

    輪到rng決定最後一個ban位。

    經過十幾秒討論。

    rng把名額給了劫,嘗試放出了削弱過的暗裔劍魔。

    “咦?”

    長毛很是詫異:“劍魔在外面,這可是general在河道天神下凡後第一次見到劍魔,edg毫不猶豫,把劍魔鎖定了下來!”

    rng放劍魔的理由很好理解。

    第一,是劍魔的e技能遭到了削弱。

    第二,是劍魔這種傷害固定的英雄拿奧恩沒有太好的辦法,線上幾乎不可能打出單殺,甚至連優勢都不一定打的出來。

    至於團戰……

    只要注意分散站位,捨得交位移,劍魔也未必能狂砍一條街。

    但是。

    就在rng在一二樓把奧恩和巖雀亮出來以後。

    edg掏出了亞索加上青鋼影這對組合。

    局面當即出現了變化。

    亞索不僅可以和劍魔做搖擺,更是能用風牆擋住奧恩的大招,有概率把奧恩這個穩健混場的英雄搞成戰場旁觀者。

    考慮到這點。

    rng在三樓選了個韋魯斯。

    既保證了對線強度,又可以先手逼亞索風牆,讓奧恩有更好的撞羊環境。

    “韋魯斯……風險就有點高了。”

    致幻看了出來:“edg這邊的青鋼影可以帶亞索進場,如果青鋼影用e閃踢到韋魯斯,韋魯斯是很容易被秒的。”

    第二輪ban/pick。

    edg禁掉塔姆和莫甘娜,削弱輔助位置的保護能力。

    rng禁用的是賞金和錘石,分別防了武魂融合技和m姓輔助的鉤子。

    最後四個英雄選定,陣容確認了下來。

    藍色方:edg

    紅色方:rng

    上單:亞索vs奧恩

    打野:青鋼影vs巖雀

    中單:劍魔vs加里奧

    ad:艾希vs韋魯斯

    輔助:老牛vs索拉卡

    從陣容角度看,rng應對的相當不錯。

    雖然上路迫於無奈選出的奧恩在亞索的風牆面前有一點喫虧,但後續中單加里奧、輔助索拉卡對突進英雄都有明顯的剋制。

    巖雀刷野效率也遠在青鋼影之上,只要前三級不出問題,就是絕對優勢。

    不考慮id問題,rng勝算應該有7-8成。

    考慮id,雙方也差不多是五五開。

    畢竟狼王karsa的經驗明顯比二太子jiejie豐富很多,更容易掌控前中期的節奏。

    經過短暫讀取。

    鏡頭轉入召喚師峽谷。

    一級團戰鬥力差距不算太大,所以雙方都很剋制。

    正常防守野區。

    待小兵纏鬥到一起後開始對線。

    邢道的召喚師技能是閃現+引燃,初始裝備帶多蘭劍,開局就用瘋狂推線的模式壓着letme打。

    還不擔心有危險。

    karsa使用的打野巖雀不適合二級抓人。

    真的來抓了也最多逼個閃。

    完全無關緊要。

    三級抓人,就更不現實了。

    ——想想艾希全圖開視野的e技能【鷹擊長空】會用來保誰?

    edg之前爲了避免野區被探測,總是要爲艾希付出ban位,或多或少吃了點虧。

    阿水乾脆趁着沒去亞運會這段時間專門練了一手艾希出來,爲隊伍彌補這一塊短板。

    下路對線比較和諧。

    uzi和小明距離把控都非常不錯,不給meiko用wq二連擊飛的機會。

    meiko沒機會擊飛對手,阿水自然也不能和帶着奶媽的uzi換血。

    而uzi即便有着近乎無限的續航,在meiko面前也不敢過分壓制,最多偶爾進行一次偷點……只是場面好看,其實無關痛癢。

    中路的衝突要激烈不少。

    劍魔和加里奧兩個近戰,在對局初期還互相沒有擊殺的可能,自然各不相讓。

    三分鐘不到,就換掉了小半條血。

    這也是rng故意營造的戰況。

    一直以來,針對edg上路的隊伍都死的很難看,什麼二對一被殺兩個,三抓一被殺三個的畫面到現在還令人記憶猶新。

    所以。

    能不去上路就不去上路。

    讓letme拿個坦克慢慢混最好。

    下路確實容易針對一些,阿水‘接q辣舞’的名號大家都清楚。

    但爲了團戰考慮,rng給uzi拿到韋魯斯和奶媽,六級之前顯然無法和打野配合。

    想要做事,只有中路合適。

    karsa升到三級,喫掉下半區的河蟹,從視野盲區繞到中路動手。

    先用aq打傷害、掛紅buff的減速。


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