穿過鏡子後,張尋來到了和之前一樣的一條走廊裏,身後是鏡子,但拐角和其他的門的方向等都和先前相反。

    從主觀感覺上來說,穿過鏡子就是眼前白光一閃,倒是沒有不適的感覺。

    很快,趙飛虎三人也從鏡子裏面跳了出來。

    張尋並沒有理會他們,而是按照之前在鏡子世界中的路線,去鐵門那裏。

    鐵門後面是相同的螺旋樓梯,順着樓梯走下去之後,四人沒有和之前一樣來到新的走廊之中,映入眼簾的是一處大堂。

    大堂的裝飾整體採用金色,有許多的玻璃與水晶打造而成的裝飾,讓人有眼前一亮的感覺。

    其中最爲惹眼的裝飾物,便是位於大堂中央的幾個人像。

    這些人像大多呈人形且帶有野獸的特徵,形體姿勢以及表情都是怪誕且扭曲的,叫人忍不住去懷疑,這樣一座大堂的主人的品味是否有些過於獵奇了。

    而那些帶着禽獸特徵的雕像的中央,拱衛着一個扭曲的,身體被鎖鏈纏繞和刺穿的,向上伸出手,掙扎且求救的人像。

    細看的話,這個人像和先前看到的那個自殺的青年十分相像。

    看到這個,張尋一拍腦門,心道:

    “我就知道,這一家三口肯定都得遭殃。”

    和張尋的吐槽不一樣,另外三名玩家在此時都是愣愣的,腦中唯一的想法也是“我們竟然真的出來了?”這樣。

    然後,就在張尋思考着,接下來該去做什麼的時候,一道人影出現在了衆人面前。

    這個人影是好似虛擬投影一樣出現的,但是,在人物完整之後,這個人就變得好像實體一樣了。

    這個突然出現的人看上去六十歲以上,頭髮和鬍鬚都已經花白,帶着圓框眼鏡,身上穿着白大褂,胸前帶着一個淡金色的,一彎新月上面踏着一隻飛鳥形狀的徽章。

    “終於聯繫上你們了,我還以爲你們要和之前的人一樣,失聯,或者迷失在潛意識中了。”

    老人在看到張尋四人後,率先開口說道。

    張尋眯了眯眼,疑惑道:“博士?”

    聽到張尋的詢問,老人明顯愣了一下,然後說道:“你們竟然記得我是誰啊......之前的人在進入潛意識世界之後便什麼都不記得了,甚至連自己是誰都不記得。”

    “是麼,原來是這樣,這裏這個地方纔是這次副本真正的戰場,而之前的鏡中世界則更類似於潛意識世界中的一種自我防衛系統。

    並且這種防衛系統有着干擾入侵者和隔絕外界聯繫的能力。那接下來的話,該有新任務了吧......”

    在博士說話的時候,張尋也在心裏唸叨着對這個副本世界的理解。

    “先不說這些了。”博士說:“託你們的福,這次我們已經完全瞭解了病人的心理病因,趕緊離開潛意識世界吧。

    在別人的潛意識中滯留的越久,就越難以脫身,精神也會逐漸被潛意識世界所同化,更何況這次的病人已經達到了把痛苦編織成迴廊的程度。

    我在東方的教堂裏面設置了信標,你們可以通過那個回到現實世界。”

    說完這些,老人的身影就消失了。

    “呃......接下來怎麼做?”趙飛虎問。

    見識過張尋那所向披靡的攻擊之後,他便不再把對方當做正常人看待了。

    張尋沒說話,靜靜等了幾秒。

    【任務已更新:前往東方的教堂,利用裏面的信標回到現實世界。】

    【注意:在進行此任務途中,玩家們會受到副本boss的阻攔和進攻。】

    驚悚遊戲的任務更新提示如期而至,張尋這才帶着其他三位隊友離開大堂。

    因爲設定是在潛意識世界中行動,不排除博士的人影是boss爲了誤導玩家而投放的,這種時候,還是等系統給出任務提示之後在行動更保險一點。

    至於爲什麼張尋篤定驚悚遊戲會給出新的任務提示,其原因是因爲張尋四人已經確確實實的離開了“迴廊”。

    這代表着之前給出的任務已經完成,在任務完成的情況下,沒有結束副本被傳送走,那就說明接下來還會刷新新的任務。

    有點類似於張尋所參與的第一個副本中,轉換地圖後更新了新的任務。只不過那次的任務更換是因爲張尋的行動導致驚悚遊戲被迫更新的。

    當然了,這裏的保險是指對趙飛虎等人這樣的普通玩家更友好,張尋本人是可以無視這些問題的。

    “那個,它說有boss哎,要不咱們幹掉boss之後再去教堂那裏,這樣也輕鬆些。”

    在即將離開大堂的時候,常松突然冒出了這麼一句話。

    趙飛虎翻了個白眼,道:

    “當你說出這句話的時候,你就沒考慮過咱們連boss在哪都不知道麼......”

    “我,我這不是想着咱們這裏有一個超強的戰力嘛,完全可以橫推過去。”常松撓了撓後腦勺,有點尷尬的說道。

    “那你還需要明白另一件事。”張尋接上話茬道:“在驚悚遊戲明確提示有boss存在的時候卻又不給出任何與boss正面對抗的或隱性或顯性的提示,甚至就連任務本身也是逃生性質的任務......

    這說明,在驚悚遊戲的分析中,即便是咱們四個人在配合完美的情況下,面對boss也沒有任何存活的可能性,它不認爲玩家有和boss正面對抗的資本。”

    張尋的言外之意很明顯,你想剛boss,沒問題,只要你不怕死的話隨便你。

    一想到死,常松立刻就不說話了。

    不過,這裏張尋的分析是建立在,驚悚遊戲對玩家的一切分析都是基於尼亞篡改的那個,四項屬性都是30的面板上的時候。

    他自己想的是,如果趕路的路上碰到了boss,那就幹掉好了。

    就這樣,四人一起出了大堂,來到了一處充滿了西方七十年代小鎮風格的街道上。

    “尼亞,給我個地圖,標出教堂的位置。”

    【okok!】

    尼亞的動作很迅速,在張尋的眼前很快就出現了一個,類似於網絡遊戲中地圖的那種虛擬地圖,並且,她還非常貼心的用箭頭和虛線標註出了最快的前進路線。

    卻在這時,耳邊傳來了常松的驚呼。

    “臥槽!這怎麼回事!?”


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