飄天文學 > 驚悚遊戲:開局嚇哭系統 >第238章 驚悚遊戲是屑
    在幹掉了討人厭的謝頂大叔之後,張尋成功的來到了刑場。

    根據尼亞的計時,現在馬上就要到就餐的時間了,不過喫不喫飯,在哪喫飯對於張尋來說從來不是一個需要考慮的問題。

    而來的路上,張尋就已知的四組規則做了些許比較,其中和身份或者說職位相關的規則中只有犯人的規則中存在勸人前往B餐廳的誘導性,而其他的則是強調勁爆監獄中只有一個A餐廳。

    就目前所見到的情況來看,的確只有一個A餐廳,B餐廳必須是那些收到精神污染後產生認知障礙的人才能看到,就比如之前那個謝頂大叔就看到了。

    其次是無臉人,雖然還沒見到過真的無臉人,單從規則的描述上來看,這似乎是一種中立怪物,姑且還無法確認這種怪物是否爲必須要收到精神污染纔可見,但是不與其產生交流的話這種怪物大概是無害的。

    然後是刑場,有關於刑場的的描述是最少的,只有獄卒的規則中提了一句,說可以帶着受到精神污染的犯人到刑場來,會有其他人處理。

    至於說爲什麼這麼肯定是受到精神污染的犯人……

    張尋很清楚的記得,在四組規則裏面都提到了主動交流這一點,並隱晦的強調了保持沉默,在這種情況下無論原住民還是玩家,至少在腦子清醒的情況下應該都會按照規則去做的,除非有玩家和張尋一樣,有着突破了限制的力量……

    但這是不可能的,因爲張尋非常確信自己是獨一無二的!

    而且張尋敏銳的發現,在這些規則裏面,犯人似乎是可以被捨棄的一方,在面對異常的時候對於犯人的要求要比其他人寬鬆的多……

    仔細想想,這肯定不是因爲犯人有特權,再想想剛進副本時候給的身份設定……

    死刑犯啊……換句話說,可能規則在一定程度上限制着正常的人類卻同時有意讓那些死刑犯去接觸異常,這約等於變相處刑?

    但是這麼來看,管理者對於死刑犯或許處於一種無所謂的態度,但中間又有一些矛盾。

    比如雖然犯人的規則中有誘導去接觸異常的因素,但也有正確的規則促使犯人遠離異常,以及自己獄卒規則中要求把受到污染的犯人送往刑場,結局可以預見,絕對要被處刑的,沒有死刑這句話在一開始張尋就覺得是句屁話,死刑犯肯定要嗝屁的,但是問題就在這個地方……

    明明全部交給異常解決就可以了,但爲什麼又要在一定程度上去規避異常呢?

    除了這些以外,監獄長的辦公室似乎也是一個值得一去的地方,通過規則來看,這裏似乎有着除了巴掌以外其他的清除精神污染的可能性。

    像這麼重要的地方在探索的時候其實可以列爲首要探查地點的,要說張尋沒有首選去這裏的原因的話,因爲他想先從邊角料開始,或者說先去收集一些邊緣信息,於是刑場就這麼變成了當前的目標。

    張尋的這種行爲無異於是在喫一盤菜的時候把自己最喜歡的那個留到最後喫,倒是蠻有小朋友的風格的。

    當然了,如果他不是這麼強的話,就需要考慮一下這個人患有精神問題的可能性了。

    畢竟在這種詭異的環境下還這麼遊刃有餘的去在菜單上挑挑揀揀,即便精神沒有問題這個人本身有問題的嫌疑也很大。

    說到這裏,精神污染在這次的副本中似乎有着很重要的作用,而就小剛和葉凡的對比來看,葉凡受到精神污染的速度快的有些過分了。

    轉念一想,餐廳工作人員受到精神污染的速度快更說明了餐廳的問題嚴重……

    而且晚上餐廳中似乎有可能出現大批的無臉人,於是張尋在心中決定今晚往食堂跑一趟。

    說起無臉人,張尋就想起了上一關中那個只有嘴的愛哭鬼,不過他倒是沒覺得無臉人和愛哭鬼是同樣的東西,畢竟愛哭鬼起碼還有一張嘴。

    以上那些東西張尋並沒有思考太多時間,基本上就是靈光一閃的幾秒鐘,剩下的大部分時間小傢伙都在摸魚走神神遊天外,不喜歡動腦這件事已經成爲習慣了,儘管他偶爾動一下腦就比很多人絞盡腦汁都要強了。

    對於這一點,相信小傢伙的那幫同學們很有心得。

    所以,在去刑場的路上小傢伙甚至還有閒心給規則裏出現的傢伙們分了個組。

    首先是異常,他單獨一組,規則上說明的監獄的主人或許就是它。

    然後是監獄長,考慮到他可以化解精神污染,他必然不是監獄的主人,那麼姑且放到人類陣營好了,和獄卒,餐廳工作人員,刑場工作人員什麼的一起。

    接着是犯人,這羣貨單獨一組,處於驚爆監獄食物鏈中的最下級,大概是可消耗人員。

    隨後是無臉人,它們單獨一組……

    四組規則,四個陣營!

    張尋對於自己對其他存在的編排很滿意,並開心的拍了拍小手。

    做完這些,他擡頭看了看眼前的刑場……

    刑場其實和活動場所沒有什麼區別,只是沒有了那麼多的活動器具,硬要說的話,和上一關玩一二三,木頭人時的那個空地差不多,周圍被用鐵絲網給圍起來了。

    而此刻,一個好像是門衛的人穿着制服,懷裏面抱着一把槍,坐在椅子上靠着鐵絲網,彷彿是在打瞌睡……

    好吧,這個人就是在打瞌睡,張尋已經看到從對方嘴裏流出來的哈喇子了。

    在驚悚遊戲中還能這麼悠閒的人還真少見,雖然也不排除對方是個大手子或者自暴自棄的可能性。

    但是不管怎麼說,從現場的情況來看,刑場的工作是真的悠閒。

    眼前這人是個玩家,這一點張尋一見面就知道了,因爲他有尼亞媽媽給打輔助。

    玩家名字叫做司翎,各項屬性都比二次強化後的宋離軻強上一些,值得一提的是這貨還是個比較厲害的玩家。

    張尋眯了眯眼睛,他知道自己的屬性在尼亞的掩蓋下是全方位30點,並不是多厲害,不過讓司翎一個各項突破一百二高玩來做這種遠離遊戲中心的活……

    不愧是你,原來是靠這種方法增加遊戲難度的嘛?

    張尋在心底暗暗的給驚悚遊戲貼上了“屑”的標籤。


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