很多人都覺得整個場上或者說這個巨沼怪它出現的時機實在是不太會這,明明是一個完全可以起到剋制作用的一張牌,但是在這一刻,他卻顯得非常的尷尬,甚至他出現的時機出現的地點都是完全不正常的。
不過許多人隨之而來,仔細一想,他們也隨之都明白,爲什麼會出現這樣一個別扭的想法了,原因也非常的簡單,那就是因爲此時此刻的天神它是處於一個劣勢方,按道理來說,這個巨沼怪肯定不會是先手去拿出來的,因爲還是那句話,精靈對戰它從某種方面來說就是回合制,誰先拿出精靈就意味着很有可能會被對方所剋制,那些大神級別的訓練家,他們往往都會在自己的精靈組合裏面儘可能的去均衡,各個那種強勢的屬性都能夠照顧得到,這是一個基本的配對陣容的基本核心思路。當然也有那種純屬性戰士的,比如說全部都是什麼水屬性,全部都是火屬性,這種也有這種呢,大部分人都是隻能在中低端局玩一玩,很少有人能夠登上大雅之堂的
而僅剩下的那些能夠登上大雅之堂的他們有另外一種稱呼,沒錯,這些人就是道館主這些人基本上就可以代表他們這個屬性之中的極致,也代表了這個屬性之中的權威。可是能夠做到他們這個地步的是少之又少,覺得大部分的訓練家都會盡可能的去考慮到那些強勢的屬性,然後做一個針對,所以當對方率先去拿出一個精靈的時候,後手的那一方明顯是佔有優勢的。
而天神就是因爲剛纔的失敗,導致他在這一把並沒能夠具有後手選擇權,這也是錦標賽的一個殘酷之處。
在一般的對戰之中,輸掉的那一方,它實際上在下一個回合是有一個小小的照顧的,也就是所謂的後手選精靈,在贏的那一方選擇之後,他可以再做出自己的決定,也算是給他一定的照顧,但是在錦標賽制中是沒有這樣的規矩的,誰輸了誰就必須得率先拿出精力,可以說是非常殘酷的,這也是爲什麼在錦標賽之中很多時候都是會出現一邊倒的局勢就是雪球越滾越大,你只要開局沒有打好
那麼接下來要想翻盤就是一個難度係數非常大的一件事情,是非常考驗選手們對於場上的判斷能力,當然也不一定。如果說一定這樣的話,那麼整個比賽也會顯得稍微有些枯燥,因爲本來人家就已經輸了,你還不能夠讓別人在選精靈上佔有後手選擇權,但這比賽豈不是相當於是割草一樣一路橫推無敵嗎?
這樣的比賽有什麼意思呢?當然在這種固有的先後手出場權的情況之下也有場外的因素,而這個因素就是一些可以在場中臨時更換精靈的一些技能,就比如說急速折返,這一招之前的雷電雲釋然過,不然的話,實際上從那一個回合開始它就已經是處於劣勢了
因爲它的雷電對雷吉洛克來說是完全沒有任何效果的,就算你雷電雲再強大,你也根本就不可能在雷吉洛克頭上拿下這一分,所以那一把對方的雷電雲就是報廢的,但是呢,對方卻試煉出了一個名爲極速折返的技能。這個技能它的威力實際上就是毛毛雨,基本上可以忽略不計,沒有人會去用這個技能去當做一個傷害輸出類技能,這個技能是一個戰略性的,它的唯一戰略就是更換精靈,可以在場中立即收回他的雷電雲,然後拿出下一個技能,這一個技能可以說是非常非常的強大,當然了,對於很多普通訓練家而言,也許這個技能完全就是雞肋,因爲大部分的普通訓練家他們講究的就是一招鮮喫遍天下,講究的就是橫推無敵,我還用這些花裏胡哨的什麼更換精靈幹什麼。
這有時候就是訓練家之間永遠的自古和差距,所謂的沒有最強的精靈,只有最差的訓練家,這種話純粹就是雞湯,精靈和精靈之間的差距有時候比人和人之間的差距還要大。雖然說一場完美的對戰是訓練家和精靈共同呈現出來的,兩者之間相輔相成缺一不可。可硬要說這兩者之間究竟誰的作用性大的話,恐怕也是一個64開,精靈的強度它自身肯定是佔了六成甚至是更多,一個精靈它可以沒有訓練家,但是訓練家絕對是不能夠沒有精靈的,所以說在精靈世界之中,尤其是在精靈對戰之中,精靈肯定是佔主導的,甭管這話聽上去有多麼的難聽,或者說有多麼的人覺得這是狗屁,但事實就是這樣,所以爲什麼有一些訓練家的差距永遠都沒有辦法磨,平這並不是訓練家本人的差距,只是純粹的精靈強度的差距,這個差距是很難靠後天的努力去追上的,這就是先天帶來的優勢。這好像是一個獨角蟲的訓練家和一個噴火龍的訓練家