飄天文學 > 萌系大陸 >八十二 這貨是殭屍麼?
    (中午的更新……臨行前再喊喊票票和訂~~~)

    比起另外兩邊激烈的戰鬥而言銅鼓chun雪和散華之間的戰鬥……稍微有些讓人無法直視()。[找小說素材就到]

    “你……你有本事就不要跑!”

    “呼……呼……你……你有本事就繼續追!”

    少女散華的職業是殭屍這一亡靈族的專有職業……唔事實與其稱之爲職業倒不如稱之爲亡靈族的特產才更加妥當。

    至於原本一般都只是作爲亡靈族的另一專有職業“死靈法師”的召喚物而存在着的殭屍爲什麼會成爲玩家可選職業的理由其實也很簡單。

    到目前爲止聯盟一方統共可以承擔起“防禦者”這一爲止的職業除了劍士之外還包括了槍兵、聖騎士、德魯伊這三種聯盟一方的專有職業。

    『出於陣營平衡的考慮部落一側也同樣應該擁有着相同數目並且能力獨特的防禦者所以除去本來就可以擔當防禦者的劍士英雄職業死亡騎--士和部落靈魂薩滿之外“無視痛楚而且防禦力驚人”的殭屍無疑是最好的選擇。』

    值得強調的是以描述是出於遊戲官方的設定用另外一種理解方式就是……反正已經是死掉的人了那麼疼痛什麼的打從一開始就根本不存在而且那破破爛爛的身體就算遭到再嚴重的傷害只要稍微縫補一下也可以繼續使用了。

    而作爲殭屍職業的玩家唯一需要擔心的大概只有身體會腐爛這一點()。所以按時到旅店去浸泡防腐液也是不能忽視的重要環節。

    話說回來也正因爲如此殭屍天生具備着對物理攻擊的超高防禦力——任何物理攻擊對殭屍所造成的傷害都要減免25%。而且對於除了火系和神聖系之外的魔法都有着額外25%的抗xing。

    在這之後當殭屍受到物理傷害時因爲反應遲鈍的關係。這一傷害還要在先前的基礎繼續減免10%這10%的傷害會在接下來的30秒內才逐漸反饋到殭屍的身體。[]

    說到減免傷害殭屍還具備着另外一個相當出sè的能力而且整個遊戲裏大概也只有殭屍能夠做到這一點那就是……通過拋棄身體的一部分來豁免一次高額傷害。

    當遭到足以威脅生命的強大攻擊時殭屍可以拋棄到被擊中的那一部分身體來豁免此次傷害值得一提的是這一防禦類技能沒有冷卻時間。取而代之的則是被拋棄部分的裝備耐久度將會直接歸零並在該次戰鬥結束前相應地削弱殭屍的能力。

    據說新布里塔尼亞那邊的殭屍玩家們最喜歡的娛樂活動就是玩一種叫“拋球”的遊戲。

    該怎麼說呢……大家圍成圈相互將頭傳給對方丟着玩的場景雖然看去很滲人不過想想諾克薩斯法林地那邊的確也沒有像是三途川那種景sè秀麗的旅遊點這種行爲還是能夠被理解的。

    至於現在。散華和魔法師桐谷chun雪這兩位大概算是棋逢對手了。

    殭屍的力量成長屬xing超高但是因爲身體關節僵硬的關係基礎移動速度只有普通速度的90%。

    之前的桐谷chun雪正是看準這一點打算使用風箏戰術。將這個跌跌撞撞的殭屍少女直接玩弄致死。

    要知道魔法師的火系法術可是殭屍除了聖光之外第二畏懼的存在這一因素的理論已經不可考證不過據考究黨稱這是和很久以前的某款遊戲中曾經有一位偉大的將是領袖名叫“屍體發火”有關……

    總之在桐谷chun雪並不差的魔法攻擊下散華最初的狀況本來是岌岌可危到最後這名少女似乎也開始生起氣來於是……

    亡者之手:殭屍將自己的一條手臂丟向目標如果命中則造成相當於自身生命值限5%的傷害並握住目標的腳踝使敵人的移動速度降低20%()。

    除非殭屍收回手臂或死去否則這一狀態會一直持續。

    技能效果存在時殭屍自身的生命值限降低5%。[找小說素材就到]

    強化亡者之手(2/2):丟出去的手臂會sāo擾目標使目標分神造成的所有傷害降低20%;除此之外每隔30秒亡者之手可以打斷目標下一次施法。

    技能說明:『該技能只能用來抓腳踝不要用來做奇奇怪怪的測試——丟出去的手是不會有任何觸覺反饋的!』

    於是兩個人似乎因此而陷入了詭異的僵持之中。

    桐谷chun雪似乎有着可以增加移動速度的天賦又或者特殊屬xing如今的移動速度和少女散華將將持平只是如果他停下施法就很容易會被距離並不遙遠的散華追趕。

    散華那邊也是一樣之前本來就被火球燒掉不少生命值如果再給桐谷chun雪機會的話說不定就只有拋棄一部分軀體了。

    該怎麼說呢……

    高和突然意識到目前的局面似乎相當地詭異()。

    按理來說這種小隊和小隊之間的爭鬥一旦展開最首要的目標絕對不是像現在這樣一對一地捉對廝殺而是應該……搶殺對手的治療!

    在這種局面下治療的作用不止是幫助己方扭轉戰局同樣的復活術的存在纔是最重要的一點。

    像是現在別看小隊其餘四人打得如火如荼偏偏兩邊的治療……

    “土狼!加油!”

    諸葛凜這傢伙完全沒有打算給自己人加血的意思啊。

    “……”

    另一邊那個看去稍微有些眼熟的死靈法師也是現在甚至還安穩地跪坐在地。小口啜飲着草莓汁。

    戰鬥開始的理由本身就很混亂了戰鬥本身更是毫無戰術可言這樣下去的話……到底要打到什麼時候啊?

    高和有些不耐煩了。

    於是。他決定用最快的速度結束戰鬥。

    “嗡……”

    在之前的戰鬥當中高和一直只開啓着增加護甲值的虔誠光環在同名爲“黯滅”的少女戰鬥。

    一是因爲擔心使用聖潔光環可能會在不經意之中將boss引入戰鬥二則是因爲。這名少女的物理攻擊力實在是很讓高和喫痛。

    而現在在藉助着制裁技能的機會和少女完成了一次轉換身位確認自己與boss之間的距離足夠的同時高和立即完成了光環的切換。

    一瞬間敵對的五名少女頭頂同時飄起了金sè的神聖傷害數()。

    與此同時高和手中的戰斧“破壞者”一舉明亮無匹的聖光頓時籠罩了再次揉身而氣勢洶洶的獸人狂戰士少女“黯滅”。

    懺悔!

    同樣是此次茅晶彥在補丁之中所做出的修正之一。一些具備特殊控制效果像是盜賊和潛行者的悶棍這樣可以使敵人長時間處於無法cāo控角sè狀態的技能被修改爲“只有在對怪物使用時才能夠產生最大效果”。

    而在面對玩家時這些原本效果持續長達1分鐘或者更多的技能其效果全部被削減到了10秒之內。

    官方對此給出的解釋是“防止部分玩家利用此類技能干擾他人正常遊戲”只是高和卻知道這大概是茅晶彥爲了封住他的“聖潔光環+強化懺悔”組合而進行的改正。

    如今的懺悔。對玩家的效果已經減少成“原地陷入沉思狀態10秒”不過雖然持續時間只剩下六分之一對於目前的高和而言卻已經足夠了。

    他要做的事情很簡單——

    十秒之內。扭轉戰局!

    “審判!”

    這一次高和所使用的並不是十軍審判而是直截了當的命令審判至於審判的目標則是和南宮土狼激戰正酣的粉發少女“夜叉”。

    而在審判落下的同時南宮土狼幾乎是立刻就注意到了高和的舉動。

    他似乎是有意又似乎是無意地突然停住了正在後退躲避攻擊的腳步以硬喫對方一擊生命值幾乎見底的代價對少女夜叉使用了劍士職業除衝鋒之外唯一一個控制技。

    震盪猛擊:用劍柄猛敲目標的頭使其昏迷3秒冷卻時間45秒()。

    命令審判的天賦強化特效是當審判目標昏迷或角sè不受控制的狀況下時受到的傷害翻倍而南宮土狼這歪打正着的配合剛好讓這一記審判結結實實地爆發出了其應有的威力。

    -1602!

    “真可惜……”

    雖然傷害是翻倍了沒錯可是最讓高和期待的暴擊效果以及萌力差所產生的傷害再次翻倍效果卻沒能觸發取而代之的則是高和自身的萌力值恢復了一點。

    這也沒什麼難以理解的——獸人因爲種族的關係天生就擁有24點的萌力初始值而高和之前又已經消耗了命令聖印的萌力會有這一結果也是必然。

    所以高和並沒有過分糾結於此而是在審判落下的同時就將頭轉向了另外一側。

    “chun雪!停下施法!”

    本來桐谷chun雪的臉還稍微浮現出了遲疑的神sè來可是已經注意到高和這邊舉動的黑雪公主也幾乎是馬發出了命令。

    “照他說的做!”

    聽到了前輩的指示這一次胖魔法師終於勇敢地站住了步伐開始了冗長而艱辛的炎爆術施法。

    (p.s:目前存稿兩章=。=今天晚出發30號一天1號一天2號我儘量3號就回來了……就是這樣這兩天更新少筒子們多見諒。。)

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