飄天文學 > 萌系大陸 >第二話 懲戒之道的終點
    ()生活中有着各種各樣的苦惱,人們也往往正是因此而選擇逃避現實。

    當然……高和覺得自己只是需要一個可以讓人放鬆心情的環境而已,剛巧……艾澤拉希大陸,這片可以讓他改頭換面,由不自信的少年轉變爲全遊戲矚目的高富帥,和現實世界幾乎平行的二次元世界,絕對是個不錯的選擇。

    系統提示:你的等級已經到達60級,在60級後,全新的冒險和探索等待着你……

    不出高和所料,在完成了該死的地jing所交付的任務後,他只得到了寥寥幾個銅板,而與之相對應的則是,他早已經抵達臨界點的經驗,也在這一瞬間,化作蓬勃的力量,充盈了他的全身。

    “終於……到60級了啊。”

    59級和60級,看上去雖然只差一點,可是,在60級爲最高等級的現在,這樣的一丁點差距,卻是衡量玩家與玩家實力的最大分水嶺。..

    更何況,在高和到達60級的同時《,也意味着從現在開始,他所獲得的經驗值可以用來提升巔峯等級,這樣的話,在面前更強大的BOSS時,他的戰鬥力,也絕對會比尋常60級玩家要來得更強力。

    “真是不容易……虧黑貓一個人居然能夠那麼快地達到60級……”

    想想那個如今已經被他暗地裏稱爲“練級狂人”的少女,高和不由得縮了縮脖子,開始檢視起自己的狀態來。

    玩家等級的提升所提供的屬xing值。完全是按照各種族的初始屬xing和成長來分配,這從某種意義上,大概是想要證明“只憑借個體的力量絕對無法達到超乎尋常的高度”。

    畢竟,一名冒險者的強弱,除了取決於自身的身體素質之外,更多的果然還是要依靠裝備和戰鬥技巧而後者在遊戲中,又可以引申爲玩家的天賦和技能。

    等級、裝備和技巧,這三項決定網遊中玩家強弱的根本,真正被人當做理論提出並深入分析的時間,大概還要追溯到幾年前。

    而提出這一理論的人。高和也並不陌生。

    那傢伙。正是他在此之前不久,因爲一時衝動而選擇與之“約戰”的強大存在。

    他,也是如今這款“萌物世界”的所有者,玻璃渣公司的總裁兼遊戲設計師。曾經號稱最強職業玩家的……茅晶彥。

    說實話。高和其實應該感謝對方纔對先不考慮他在有這樣一位強敵的逼迫之下才能夠成長得如此之快。首先,他就應該感謝岳父大人爲他養了個好女兒……

    “唔,現在叫岳父大人好像太早了點……”

    拋開腦海中不切實際的想法。高和稍微整理了一下思緒後,開始整理起自己目前的天賦和技能來。

    說到技能,就不得不提到一件很巧合的事情原本在高和的猜測中,名爲龍傲嬌的聖騎士從老弗丁那裏接到的傳說級任務,很可能就是開啓聖騎士懲戒之道的任務鑰匙。

    只是,到最後,龍傲嬌的任務卻因爲對手的實力太過強大無法對抗而不得不中斷在了“尋回神劍灰燼使者”的這一步上,反倒是高和這一邊,通過某個被他擱置許久的任務,正式開啓了聖騎士全新的公用天賦懲戒之道。

    那個名爲“聖光的真義”的任務,還是在他剛剛擊潰了迪菲雅百合會的yin謀後,由聖光委託聖騎士導師,大公爵伯瓦爾?弗塔根女士所發佈的,結果,這個在高和看來僅僅是爲那個小不點聖光排除異己的任務,最終的結果卻是在這裏。

    當然……高和本身並沒能從這一任務中獲益他早已在女導師的指引下踏入懲戒之道,雖然這一過程中走了不少彎路,可是,在等級達到58級後,由提里奧?弗丁親自指引,並用聖光和萌力爲他“洗禮”過後,此時此刻的他,無疑是處於前所未有的最強狀態。

    現在,等級60級的他已經擁有了足足51點的天賦點數,而之前的50點天賦,也完全被他投入在了最合適的位置上

    神聖之力(5/5):使自身的力量屬xing提升10%。

    神聖智慧(5/5):使自身的智力屬xing提升10%。

    強化審判(2/2):使審判的冷卻時間縮短2秒。

    正義追擊(2/2):審判後4秒內移動速度提升80%。

    強化十字軍聖印(2/2):十字軍審判效果同時可以使所有對目標的攻擊產生暴擊的機率提高5%。

    定罪(5/5):使你所有攻擊的暴擊率提升5%。

    攻擊技能領悟:命令聖印(1/1):使你學會命令聖印技能。

    強化命令聖印(2/2):如果使用命令審判時目標已經處於眩暈或者其它無法反抗的狀態,則該次審判造成的傷害提高100%。

    強化懲戒光環(2/2):使你的懲戒光環所造成的傷害提升100%。

    以眼還眼(2/2):所有造成暴擊的法術都將反shè相當於該傷害總額30%的神聖傷害給施法者,但傷害數值最多不超過自身生命值的50%。

    光環技能領悟:聖潔光環(1/1):使你學會使用聖潔光環。

    奉獻(2/2):當啓用聖潔光環時,你不再獲得神聖傷害加成,而是對30碼範圍內所有敵對玩家造成每秒48點的神聖傷害。

    光環掌握(1/1):使你所有光環的效果提升100%,持續10秒。

    征伐(3/3):使你造成的所有傷害提高3%,對人型生物、惡魔、亡靈和元素生物造成的傷害額外再提高3%。

    懺悔(1/1):以聖光的名義強迫敵人下跪,向聖光懺悔自身的罪行。持續1分鐘,任何物理或者非神聖法術攻擊都將使懺悔效果中斷,該技能只對人型生物、惡魔、亡靈和元素生物有效。

    強化懺悔(1/1):當你施放沉思技能時,範圍20碼內的所有可能受到懺悔效果的目標都將進入懺悔狀態。

    強化復仇之怒(5/5):使復仇之怒背後的羽翼增加五對,每一對多出的羽翼可以使你所造成的傷害和治療效果提升6%。

    復仇(5/5):你的物理攻擊、法術和技能對敵人造成暴擊之後,會使你接下來所能造成物理和神聖傷害提升5%,持續30秒,這個效果最多可以疊加3次。

    辯護(3/3):你的攻擊有機率使敵人的全屬xing降低15%,持續10秒。

    技能強化,基礎作戰強化。技能領悟……在多種多樣多元化可能的天賦樹中。高和已經逐漸走出了一條只屬於他自己的道路,在這個天賦玩家天賦個xing化的環境之中,高和的成功,顯然是他人所無法輕易模仿的。

    而現在。又到了他再次做出抉擇的時刻了。

    這最後。也是最爲關鍵的一點天賦。究竟……要加在哪一項上?


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