飄天文學 > 萌系大陸 >二十八 總感覺後面還有超級宏大的世界觀沒有展開的樣子口牙!
    儘管無數次地強調“真實性”,歸根結底,高和仍然很清楚一點,那就是他如今所身處的這個世界,終歸還是一個由數據所構成的……遊戲世界。

    強大的實力,華麗的裝備,爲衆人所敬仰的高名望,激烈的戰鬥……或許是因爲沉浸在這樣高度擬真的世界,扮演着冒險者的身份太久,高和相信,恐怕如今有更多的玩家和他一樣,幾乎已經將這片由無數人的意識交織而成的世界,當成是除卻現實世界之外的“第二世界”了。

    比起最初因爲一次持續三日的“死亡”而提心吊膽,如今,反倒只有這樣的死亡更能提醒他們這片世界原本只是一個遊戲而非真實——話又說回來,如高和這樣強大的冒險者,甚至已經許久沒有在這片世界中真切體會到死亡的感覺了……真是懷念靈魂醫者大姐姐溫暖而柔軟的懷抱啊。

    可是,正如最初所說的那樣,無論如何去強調這片世界的“真實性”,事實上,能夠真切反應玩家在這個世界中成長的,終究還是隻有那唯==一的要素,也就是……數據。

    作爲數據上最直觀的反應,等級的提升所帶來的巨大改變已經大大地震撼了此時此刻高和的內心,而隨着等級的提升所帶來的,視界達到另一層次後對於整個世界觀感的直觀改變,也讓高和終究是意識到了他與那人之間所存在的不同。

    原來……這就是雙方之間的差距麼。

    並不是實力,意志。等級又或是技巧的差距,正如同倒吊男本人所說的那樣……如果那傢伙的視界早已經超越了所有人而達到了更高的層次,那麼……所謂的強弱,在他的眼中……或許早已經變成單純到不能再單純,僅僅通過直觀的數字就能反應出的……結局了?

    在這個所有人都幾乎將這片真實的世界當成是一個冒險者的天堂,一個可以釋放內心和排遣由現實世界所帶來的抑鬱,讓人們肆意發泄和放縱的場所時,名爲倒吊男的那傢伙,卻是真真正正地將之當成是一個完全數據化的遊戲?

    如果說,那傢伙從一開始就是在以這樣的方式在進行遊戲的話。那麼……這個原本美好的世界對他而言。究竟還有什麼樂趣可言?

    “不不不……應該不會是這樣吧?”

    試圖否定自己這可笑想法的高和用力地搖了搖頭,他無論如何也無法想象,到底是怎樣可怕的傢伙,才能夠在面對這樣的世界時仍舊時刻在意志中保有“這一切都只是虛假的數據”這樣可怕的念頭。

    哪怕是身爲這片世界的創造者。“帝王”茅晶彥在投入這片世界後。也僅僅是利用了這個世界的某些“漏洞”或者說是固有存在的超凡力量。達到了以普通冒險者的力量所無法抵達的層次而已。

    可就是那樣的“帝王”,最終也仍舊是宣告了戰敗,最終心灰意冷地被驅逐出這個由他所一手創造的世界。

    現在想想看。或許正是因爲意識到了倒吊男所藉以提升自身實力的手段,是完全與這個世界存在的意義相悖的方式,所以那位曾經的“帝王”纔會如此地憤怒和不甘——並不是因爲敗給曾經的手下敗將,而是因爲曾經被認可的敵人如今卻選擇了一條錯誤的道路而憤怒?

    “喂!小白!老孃剛剛說的話你到底有沒有聽啊?!”

    “哎?!”

    就在高和的思緒紛亂如麻的同時,魔法少女京子不爽的聲音,總算是打斷了他一個人的空想。

    “等等……你剛剛說什麼?”

    “真是……受夠你這樣的小白了啊!至少對於自己不明白的事情就給我認真地聽進去好不好?!”

    對於高和這種敷衍的態度,之前被指認爲“臨時講師”的女魔術師很是不爽地白了他一眼。

    “老孃剛剛是在說,除了之前那些與60級相比較而言有所改變的次要屬性計算方式之外,在達到70級之後,身爲冒險者的我們還多出了更多可供直觀反應和參考的角色次要屬性,用以評估自身的實力……”

    “哦……”

    事實上,在京子說出這些內容之前,高和就已經注意到了自己的屬性欄中所發生的那再直接不過的變化。

    正如少女所說,除了命中,暴擊、閃避、招架、格擋等作爲角色最基礎的次要屬性之外,如今在這些屬性之下所出現的,則是一些讓高和無法通過文字第一時間判斷其作用的次要屬性。

    “精準,急速,破甲,法術穿透……你說的就是這些屬性嘍?”

    一邊迴應魔法少女京子的話語一邊查看着這幾條屬性內涵的高和,很快就在少女的解釋和自己的屬性欄說明中,將這些新增屬性的功能摸索了一個大概。

    簡而言之,作爲力量層次和視界的提升,原本簡單地通過抗性、攻擊速度、攻擊力等方式來計算彼此雙方戰鬥能力的方式同樣已經不再合適,而這些新增屬性,同樣是作爲補充判斷玩家實力差距體現的數據而存在的內容。

    精準用以補充判斷玩家對於敵人的命中率,確保一次攻擊在命中之餘也不會被敵人招架、格擋或是閃避,急速用以判斷玩家的攻擊速度和技能施放速度,讓對於武器嫺熟使用的近戰格鬥者和熟稔的施法者可以更快更頻繁地對敵人發起攻擊。

    破甲和法術穿透對應而言,前者增加冒險者對於目標護甲的弱點判斷能力,提升物理攻擊技能所能造成的傷害,而後者則增強了施法者的能力,在削弱敵方抗性的同時,使法術的威力變得愈加強大。

    除了上述這些次要屬性之外。原本的“法術/技能傷害與治療效果”如今被統一爲法術強度,與物理系新增的“攻擊強度”對應,作爲最基本的攻擊力展現,更加直觀地反應物理系和魔法系職業的能力。

    “總的來說……果然還是感覺一下子變得很厲害的樣子啊。”

    在大致搞清楚了這突如其來的力量層次變化後,高和也很快就意識到,這樣看似繁瑣和細化的屬性分類,實質上所帶來的,並不僅僅是眼前些許程度的實力減弱,而是在未來更加巨大的成長空間。

    “能夠看出這一點……你這傢伙果然不是一般的小白嘛。”

    魔法少女京子一臉“孺子可教”的表情,趾高氣昂地拍拍高和的肩膀。

    “聽說只要在這個基礎上持續提升。遲早有一天。身爲冒險者的玩家也能夠達到和npc英雄比肩的強大實力——就好像老孃的偶像倒吊男!聽說他現在已經能夠正面同英雄級的存在交戰甚至勝利了!”

    “是是是……倒吊男那傢伙的確是很厲害沒錯啦……”


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