飄天文學 > 開局撿到神光棒,捷德竟是我兒子 >第288章 奏大慘遭玩弄戲耍
    “因爲……你想啊,明明都是一起出生入死的夥伴,卻總要加上敬語什麼的,聽起來你不覺得,哪裏怪怪的嗎?”

    “新指令已接收,我明白了,那麼,奏大……我說你啊,駕駛技術未免也太爛了一點吧!”

    趁着如今的熱鬧氛圍,讓奏大說出了,堪稱解除封印的名臺詞之後……

    原本目光就有些詭異閃爍的哈乃次郎,配合小腦袋的反覆旋轉,看起來似乎變得更加興奮了一些。

    更是沒等奏大反應過來,猛然將頭轉向奏大,死死緊盯着的哈乃次郎,便操持着充滿抱怨意味,明顯靈動不少的語調,將強裝正經間,努力憋了一整天,壓抑到CPU都差點要超載了的真心話,直接當衆吐露了出來!

    “尤其是模擬訓練期間,每回都盯着我的勝利獵隼號撞……知道的呢,以爲你是在打怪獸。不知道的,還以爲你小子跟我有仇啊!”

    龍門:“……哈哈哈哈!對對對!當初看着的時候,我也是這麼想的!哈哈哈!”

    唯千夏:“奏大,你瞧瞧,你的駕駛技術,已經爛到連人工智能都看不下去的地步了,還是多練習練習吧,哈哈哈!”

    昴星帝司:“不……噗……不能這麼笑話明日見隊員……畢竟每個人的天賦,都是不一樣的……噗哈哈哈!”

    奏大:“……!!!!喂,哈乃次郎!突然之間瞎說什麼呢!有你這麼說話的嗎?還有隊長!副隊長!爲什麼你們也開始笑話我了啊——!”

    海岬五和:“因爲這樣看起來,你們肯定會是一對好搭檔啊,哈哈哈哈!”

    哈乃次郎:“嘿嘿,那麼從今往後,就請多關照了,搭檔。”

    奏大:“……我現在後悔之前的決定,還來得及嗎?”

    哈乃次郎:“奏大,很遺憾地告訴你……你有後悔的權利,也可以嘗試發出新的指令。但按照你上一條指令的內容,我擁有駁回的權利,更是拒絕撤回上一條指令~”

    奏大:“……!!!!!這……我……啊啊啊啊!不對勁,怎麼想都覺得哪裏不對勁吧!這跟我預想的情況,完全不一樣啊——!!!!”

    在連人工智能,都忍不住吐槽奏大這個亡牌飛行員的駕駛技術,還明顯憋了很久的情況下,衆人只是經過短暫的愣神,便紛紛不由自主地爆笑了起來。

    以至於猝不及防間,當場社死的奏大,就算平日裏再怎麼莽夫頭鐵社牛,此時此刻也是面色漲紅,恨不得地上有條縫,能讓自己鑽進去躲躲!

    “原來如此,這麼看起來的話,真的很像啊……”

    而在新生精英勝利隊成員們,有說有笑逗弄難得露出窘迫面容的奏大,就連大古等人,也是看熱鬧不嫌事大般,時不時在旁邊煽風點火一兩句,順帶完美被某個老六帶偏,樂呵呵喫瓜看戲時……

    劍悟卻是悄然後退一步,單手抱臂撫摸下巴,打量着言語間,總能給自己一種熟悉感覺的哈乃次郎。

    直至片刻沉默後,這才一邊自言自語嘀咕着,一邊將自己逐漸變得古怪起來的目光,望向了開啓錄製功能,沉浸在喫瓜的快樂中,完全沒有意識到哪裏不對勁的周浩背影。

    “彰人之前還說,在升級哈乃次郎的人工智能系統時,參照了我們的一個熟人,給他設定了全新的獨立人格……”

    “起初我還納悶,這不管怎麼看,都跟我、卡爾蜜拉、達貢、結名、光國叔的其中任何一個,八竿子都打不着邊……”

    “但現在,我大概知道,他參考的目標是誰了……”

    .想到這裏,劍悟對於未來的發展,突然倍感期待了起來。

    如果哪一天,老父親發現這個小巧萌物,從某種意義上來說,其實就是賽博版的另一個自己……

    彰人那小子,會被老爹怎樣“疼愛”呢?

    嘿嘿,那畫面,想想就覺得有意思啊……

    ……

    在解決掉了哥莫拉的突然暴走事件後,儘管哈乃次郎說的話很是扎心,但也足以讓三人小隊意識到,自己對比起隊伍裏的其他人來說,實在是太過稚嫩了。

    於是乎,都不用昴星帝司刻意要求什麼,奏大三人便自發將空餘時間,全部投入到了訓練當中。

    好在,阿加慕斯爲了符合自己的人設,方便日後合情合理藉助TPU的技術和資源,打造出特拉菲扎,在隨手開發出來的模擬程序,飽受特效廉價、畫面簡陋的吐槽後,也是特意花費時間,升級成了2.0版本。

    成果就是,三人不僅能和先前一樣,在特定訓練室內,進行戰鬥機的模擬訓練。

    還能在配備特製眼鏡後,在特定區域裏,隨機生產大量的反派勞模夏普雷星人作爲假想敵。以地面戰的方式,進行三人小隊的合作訓練。

    嗯,或者,通俗簡單一點的說法就是……

    真人版CS。

    當然,在一開始的時候,三人小隊的配合,雖說算不得多麼出色,但也是中規中矩,沒有出現任何紕漏。

    比如,在其中一人,將子彈打光,躲到掩體後更換彈匣時,其他兩名隊員,會立刻抽出一人,填補上這份空缺,持續保持火力壓制。另一人則是瞄準相反的方向,確保不會有其他敵人,從背後發起偷襲。

    有條不紊的合作下,僅僅花費了三分鐘左右的時間,三人小隊便從一樓入口處,迅速殺到了二樓走廊。

    但很快,他們就發現了新的問題。

    在這狹窄的走廊區域內交火,雖然只有一條直來直往的道路,不用擔心會突然從旁邊,竄出一個敵人偷襲。

    但也正因如此,大大限制了各種戰術的使用,只能被迫與敵人正面火拼。

    除此之外,相較於一樓那羣人體描邊,更是毫無走位可言,明顯是給三人小隊練練手的活靶子來說……

    二樓初遇的敵人雖然只有一個,但卻是打完一槍,就立刻躲到掩體後面,根本不給三人小隊攻擊命中的機會!

    而且只要三人小隊試圖衝鋒上前,脫離了走廊入口的牆體庇護,作爲訓練程序模擬出來的虛擬人物,自帶透視外掛的敵人,就會立刻冒出來繼續攻擊!用極其兇猛的火力,將三人硬生生重新壓回走廊入口!

    以至於一時之間,打又打不死,衝又衝不過去,竟是在那一夫當關,萬夫莫開的氣勢下,讓三人小隊陷入了束手無策的尷尬處境!

    可以說是完美髮揮了走廊的地形優勢,苟得令人髮指!

    以至於在打空了兩輪彈匣,都沒能命中對面的夏普雷星人。就算想要兩人保持火力壓制,另一個人悄悄往前壓,也會被對方自帶的隔牆透視,精準火力壓制打回來的情況下。


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