方寒生氣地瞥了孟天華一眼,冷冷地哼了一聲,起身離開了。
王田看着方寒離開的背影,幸災樂禍道:“他生氣了?不是很能裝嗎?”
銷售冠軍只是個名頭,《艾爾登法環》的銷量大幅提高,意味着《桃花源起》的銷售速度要變慢了,牽扯到利益的事情,沒幾個人耐得住性子。
……
許多玩家都在網絡上刷着“李峯,對不起!”這規模可謂是鋪天蓋地,李峯已經知道了原因,是一個大視頻博主爲自己正名。
一款好的遊戲總會有懂得欣賞它的人,戴老師是一個懂得欣賞遊戲的人,而且人氣頗高,有他爲李峯和《艾爾登法環》正名,效果好得出奇。
網絡上那些輿論被扭轉了,玩家們更多地是在討論遊戲中的劇情、音樂、關卡設計、開放世界等等。
那些說遊戲難的玩家依舊存在,但再也沒有破口大罵,而是沉下心去一遍又一遍地攻克boss。
許多玩家都在網上討論和分享攻克boss的方法,以及關卡攻略。
對於這種結果,李峯是樂見其成的。
今天是直播的最後一天了。
李峯看了眼屏幕上的彈幕,笑呵呵道:“今天是直播的最後一天了,我給大家介紹幾個刷盧恩的地點。”
“第一個地點在雷恩魔法師塔附近,大家打開這裏的地圖後,需要打開地圖,往懸崖方向走,然後靠着懸崖跳幾下,就會有一個鐵球掉到懸崖的崖壁上,一個鐵球可以收穫兩千盧恩左右,這個適合還沒有打過接肢葛瑞克的玩家。”
李峯給直播間的觀衆演示了一下。
“不過大家要注意,不要被鐵球擊中,被擊中了很可能被撞下懸崖。”
“還有一個收益比較高,前期領到白麪具的任務,他會在前期就把你帶到蒙格溫王朝,蒙格溫王朝有一個刷盧恩點,一個地點有三個刷盧恩的方法。”
李峯來到蒙格溫王朝的懸崖邊,切出碎星大劍,把鏡頭給到懸崖邊的一羣白金之子。
“當你拿到碎星大劍後,或者某些傷害高的大範圍攻擊武器,就可以刷這些白金之子,一週目的話一次大概四萬,如果你打過最終boss拿到神軀化劍,刷取效率會更高。”
李峯用碎星大劍演示了,使用碎星大劍的技能清了一大羣白金之子,兩次全部清完。
“還有一個,你看懸崖對岸的那隻鳥,用弓箭射到的話,它會自己跑下懸崖。”
李峯拿出弓箭,射了一下懸崖對岸的那隻鳥。
但那隻鳥跑到懸崖就停了下來,沒有像李峯說的那樣掉下懸崖。
屏幕上齊刷刷地出現“翻車”彈幕……
李峯有些尷尬,在旁邊的賜福點刷新了一下,又射了一次大鳥。
這次大鳥依舊沒有掉下懸崖。
李峯皺了皺眉……奇怪,難道這個跳崖被王田當成bug修復了?
李峯有些尷尬,笑道:“這個刷取點可能是被我們的程序員當成bug修復了,別急,還有一個更輕鬆的,能夠獲得大量盧恩。”
“這個刷取點需要跳上旁邊的山崖。”
李峯喚出靈馬,在牆邊的石縫上連續跳躍幾次,終於跳上了懸崖。
李峯鬆了一口氣,還好,這懸崖還能跳,應該沒被修復。
他操控角色騎着靈馬來到懸崖邊,說道:“這個刷盧恩點需要跳下去,然後連續按攻擊鍵,等待一分鐘左右就能獲得十幾萬的盧恩。”
說完,李峯跳下懸崖,連續按普通攻擊,靈馬載着角色一直往下落,一直持續了一分鐘左右,然後……被摔死了!
觀衆看到李峯死去,全都激動了。
彈幕:哈哈哈哈,笑死我了。
彈幕:終於死了,還是自殺!
彈幕:尼瑪,我這是看到主播第一次死!
李峯直播玩《艾爾登法環》,因爲有着前世的大量經驗,一次都沒死過。
這讓不少在遊戲中被折磨的玩家心裏很不平衡。
如今終於看到李峯死了一次,不少玩家都幸災樂禍了起來。
畢竟……這遊戲死亡纔是常態嘛!
李峯的遊戲角色雖然死了,但玩家卻開心了,齊刷刷的禮物提示在屏幕上彈了出來。
看到直播間的水友這麼開心,李峯卻有些氣急敗壞!
我本想一命通關的,就這麼沒了……
王田的找bug的能力這麼高嗎?連這bug都給找出來修復了。
李峯拿出手機,打通了王田的電話。
“喂,老田,蒙格溫王朝懸崖對岸的大鳥的bug你是不是修復了。”
“啊,你說那個bug啊,我檢查時發現懸崖對岸的大鳥的攻擊模式很容易掉下懸崖,我就給改了一下。”
“那賜福點山崖的bug呢?”
“我發現在賜福點山壁上跳崖攻擊,就能殺死這個區域的所有怪物,也給修復了。”
你還挺驕傲……
“你大爺的,趕緊把那兩個bug改回來,這是我專門給玩家留的福利!”
“啥?還有用bug當福利的?你不早說!”
李峯掛斷電話,對着攝像鏡頭笑了笑,說道:“那什麼,剛纔演示沒成功的那兩個刷盧恩方法,過幾天就能用了,請大家耐心等待。”
“時間也不早了,我要下播了。”
“請大家繼續支持飛騰工作室,我們的下一款遊戲也馬上要提上日程了。”
“大家再見。”
關閉直播間,李峯躺在赫曼米勒的人體工學椅上長吁了一口氣。
“終於,直播完了,這次任務算完成了吧。”
李峯打開社交平臺,瀏覽起《艾爾登法環》的相關內容。
直到確認輿論已經被扭轉了之後,如釋重負地關閉了網頁。
就在這時,一道聲音在李峯的腦海中響起。
系統:“恭喜宿主完成任務,獲得獎勵《全明星大亂鬥》的設計圖稿。”
終於完成任務了。
一團藍光出現,《全明星大亂鬥》的設計圖稿落在李峯手裏。
李峯打開圖稿看了一眼,發現圖稿中的信息依舊如《守望先鋒》一樣非常詳細。
人物的建模數據,代碼的編寫,攻擊傷害的計算都詳細地寫在了上面。
在前世,主機遊戲市場有三大——微軟索尼任天堂。
微軟告訴我們,主機機能纔是王道。
索尼告訴我們,獨佔遊戲纔是王道。
任天堂告訴我們,遊戲好玩纔是王道。
任天堂的遊戲機機能非常低,遊戲雖然比較卡通,遊戲建模也比較粗糙,但任天堂出品的遊戲卻都非常好玩。
《全明星大亂鬥》便是任天堂的獨佔遊戲。
獨佔遊戲因爲主機市場的限制,玩家並不廣泛,這也是《全明星大亂鬥》的知名度不如《拳皇》和《街頭霸王》的一大重要原因。
但現在是李峯主導開發遊戲了,那自然是全平臺發佈,讓更多的人玩到。
當初任天堂開發《全明星大亂鬥》耗時非常長,其主要原因就是因爲版權問題。
遊戲中的角色都是別的遊戲中的人氣角色,需要購買這些角色的版權。
但這個世界是沒有這些角色的,李峯也就不用去購買版權了,很快便能將遊戲製作提上日程。
遊戲裏有許多是往後李峯計劃要開發的遊戲中的角色。
這樣一來,對玩家來說《全明星大亂鬥》不僅僅是遊戲,還是飛騰工作室往後發佈遊戲的彩蛋!
李峯將《全明星大亂鬥》的設計圖稿放在抽屜裏,從抽屜裏拿出了三份協議。
看着這三份協議,李峯陷入了沉思。