只是隨着act遊戲的逐漸沒落,《戰神》從act遊戲市場逐漸轉型,《忍者龍劍傳》在經歷了一系列翔一樣的移植後,就再沒有新版本的出現。
能扛起act遊戲大旗的只有《鬼泣》這一根獨苗。
《獵天使魔女》屬於後來者,不同於前三部遊戲的火爆,在許多人眼裏《戰神》、《鬼泣》、《忍者龍劍傳》纔是act遊戲中的經典。
《獵天使魔女》因爲在switch獨佔的原因,以及主機機能的原因,雖然在switch圈子裏比較有名,卻不如前三者火爆,這也造成了《獵天使魔女》的慘淡銷量。
在衆多act遊戲中,李峯最喜歡的是《忍者龍劍傳2》的xbox版本,但也不得不承認《獵天使魔女》的優秀程度不比前三者差。
不同於前世act遊戲逐漸沒落,這個世界的act遊戲正值火熱中。
而這個世界的動作遊戲普遍打擊感偏低,連招不夠順暢,爽快度不足。
李峯堅信,《獵天使魔女》在這個世界的act遊戲中絕對是降維打擊!
“如果可以的話,我真想把這四款ip所有的遊戲都搬出來,我也不發佈,我就自己玩,這個世界的動作遊戲都特麼什麼玩意?”李峯喃喃道。
魂類遊戲和act遊戲是李峯最喜歡的遊戲類型,即便是那些爆火的開放世界也比不上這兩種遊戲在李峯心中的地位。
“《獵天使魔女》打擊感雖然不錯,但模型已經老舊了,必須要重新潤色一下。”
如果放在這個世界,《獵天使魔女》的建模算不上老舊,甚至還有些突出,但李峯玩過太多遊戲,《獵天使魔女》在他那個時代已經是夕陽紅的畫質了。
現在李峯有能力,也有資源,把《獵天使魔女》的畫質再翻新一下。
“《巫師3》倒是不錯,當初大火的開放世界遊戲我怎麼就沒玩下去呢?現在想玩只能等做出來了。”
《巫師3》是一款公式化的開放世界遊戲,打擊感偏低,遊戲性不高,但真正精髓的卻是《巫師3》把主線和支線劇情做到了極致。
地圖上公式化的問號也讓玩家忍不住一遍又一遍地探索。
裏面的昆特牌小遊戲也讓許多玩家愛不釋手!
只是相比起《獵天使魔女》,《巫師3》比較慢熱。
當初李峯玩了兩個小時,就沒再玩下去。
本想放着等自己有時間了再玩,然後這一放就是幾年的時間。
不過,《巫師3》的原著小說《獵魔人》李峯倒是買了一套,還看完了。
翻了眼《巫師3》的設計圖稿,發現關於昆特牌的製作流程和遊戲規則很清楚地寫在了設計圖稿上。
李峯敲了敲桌子,就在剛纔,李峯想到了一套關於《巫師3》的宣發流程。
首先他要把《獵魔人》這個小說寫出來,雖然《獵魔人》的劇情他已經很模糊了,但好在還記得大概劇情。
在系統文學熟練度的加持下,寫出《獵魔人》這本小說應該沒問題。
然後昆特牌單獨做成一個遊戲,免費發佈!
《飛騰明星大亂鬥》上也要做出一個白狼獵魔人的角色。
李峯已經打定主意,將《飛騰明星大亂鬥》做成一個往後發佈遊戲的彩蛋,以後飛騰工作室發佈遊戲前,都會做一個角色放進《飛騰明星大亂鬥》裏,爲遊戲做宣傳。
至於《獵天使魔女》的宣傳,李峯想把它和《守望先鋒》,《飛騰明星大亂鬥》放在一起。
打定主意後,李峯走出了辦公室,對外面喊道:“老王,德隆,過來一下。”
在天夢俱樂部結束了對飛騰工作室的人力封鎖後,飛騰工作室又招到了幾名員工,現在單是飛騰工作室的員工就有二十位了。
王田和齊德隆走進了飛騰工作室。
“李峯啊,《艾爾登法環》的維護,我已經交給手底下的人了,我最近顯得有些蛋疼,你那還有沒有遊戲了?”
“峯哥,啥事啊,是不是有活了?”
李峯笑了笑,指了指,桌子上的設計稿圖。
“兩份遊戲,你們先做這款《獵天使魔女》,《巫師3》我們等到後面再製作。”
王田和齊德隆齊刷刷地盯住桌子上的那兩份設計圖稿。
王田眼疾手快,立馬將《獵天使魔女》的設計圖稿拿在手中。
“好嘞,有活了!”
“走走,開工!”
兩人笑嘻嘻地正要離開。
“等會!”
李峯叫住了他們。
“你們不問問是什麼遊戲嗎?”
王田愣了一下,鄙夷地看了李峯一眼:“有必要嗎?”
齊德隆笑道:“峯哥做的遊戲,我們有信心,絕對不錯。”
好嘛……你們把我的逼格升得這麼高,搞得我都不好在你們面前裝逼了。
“行吧,這個遊戲的建模寫的不是那麼詳細,你們儘量多用點工夫打磨一下。你們可以和小白工作室和玫瑰金工作室溝通一下,使用一下他們的引擎。”
李峯已經打定主意要提高一下《獵天使魔女》的畫面質量,至於怎麼提升,這就要交給手底下的人了。
王田和齊德隆對視了一眼,同時點了點頭。
在他們看來,遊戲建模粗糙點很正常,若是李峯將每款遊戲都寫的非常詳細,那李峯就太可怕了,能力已經超出了人類的範疇。
《虛幻4》引擎還沒有到手,如果這時候有《虛幻4》引擎的話,李峯會直接使用《虛幻4》引擎製作。
目送兩人離開後,李峯又給姚芝芝打了個電話。
李峯:“喂,姚哥啊,我這有一份遊戲,你幫我製作一下。”
單一款《昆特牌》體量較小,而玫瑰金工作室員工最多,把《昆特牌》交給玫瑰金工作室正合適。
姚芝芝:“什麼遊戲啊?”
聽說李峯又有了遊戲,姚芝芝有些驚喜。
“棋牌類遊戲,叫《昆特牌》”
姚芝芝一聽說是棋牌類遊戲,就沒了興趣。
棋牌類遊戲體量比較小,姚芝芝更喜歡做大體量遊戲。
“行吧,你找人給我送過來吧。”
“嗯行,這個遊戲不用急着製作,《守望先鋒》纔是重點,等完成了《守望先鋒》再製作也不遲。”
《巫師3》是一款劇情非常出色的遊戲,而姚芝芝最擅長的就是遊戲劇情,所以李峯打算將《巫師3》交給玫瑰金工作室製作。
掛斷電話後,李峯手指敲着桌子思考接下來的計劃。
遊戲的製作已經交給手底下的人了,剩下的就是遊戲宣傳,遊戲cg,遊戲音樂,打擊音效的採集這些東西了。
“這幾款遊戲的音樂也放在葉子欣的錄音棚製作吧。”
“葉子欣好久沒找過我了,那個《超級音樂人》節目什麼時候該我上場呀,那個節目最近很火,我可不能放棄這個打廣告的機會。”