飄天文學 > 從遊戲製作到制霸全球 >第136章 預售量暴增?
    “啊這……”

    聽到視頻中的那個人的話,戴老師愣住了。

    “臥槽,這難道是飛燕工作室內部的視頻?”

    很快,視頻中出現的畫面就證明了戴老師的猜想。

    就在畫面中的男子還在罵罵咧咧時,一老一少兩個人出現在視頻中,正是郭達和郭世齊。

    戴老師趕緊暫停,在網絡上搜索起了飛燕工作室的負責人。

    戴老師和一些玩家一樣,可能會對某些廠商的遊戲感興趣,但對那些廠商的信息根本不瞭解。

    在看到搜索結果上的照片和視頻中男子的照片一樣時,他已經確定了那兩個人就是郭達和郭世齊。

    “今天的運氣絕了,剛想給飛騰工作室做視頻,龍廠長就給我找來了抄襲石錘的證據,不是飛騰工作室抄了飛燕工作室,結果居然相反。”

    “這下視頻好做了。”

    瀏覽完視頻後,戴老師關掉視頻,嘟囔道:“哎,這些廠商還真是烏煙瘴氣,真是太亂了,爲了遏制飛騰工作室高薪招人,自己種下的惡果不說,事情爆發了竟然還要檢查員工的手機,真是一點隱私都不給啊。”

    “對了,還有一個視頻。”

    戴老師又打開了龍廠長發來的另一個視頻。

    視頻中,鏡頭給到了一個門。

    門內出現了爭吵聲。

    “奇怪,這個視頻想要表達什麼?”

    “這個聲音聽着怎麼這麼熟悉?”

    因爲手機離得比較遠,聲音很是模糊,戴老師聽得並不真切。

    “莫名其妙。”

    感覺無趣的戴老師想要關閉這個視頻。

    但就在這時,視頻中傳來了一個響亮的聲音!

    “錯!”

    “遊戲不只是你們賺錢的工具!”

    聽到這個聲音,戴老師猛地一怔。

    “這個聲音……這是李峯的聲音!”

    “這個視頻不是飛燕工作室的員工發給龍廠長的嗎?難道這個視頻的拍攝時間是李峯還在飛燕工作室的時候?”

    在發現視頻中的聲音的主人是李峯後,戴老師有了興趣,耐心地聽了下去。

    “遊戲應給人以快樂,而不是讓人沉淪!”

    “遊戲應給人以啓示,而不是讓人癡愚!”

    “遊戲應給人以正道,而不是讓人盲目!”

    “遊戲應該是生活增添的色彩,而不是抹除其他色彩!”

    “遊戲可以包容文化!可以承載藝術!可以實現夢想!可以創新世界!可以振奮人心!可以展望未來!可以緬懷歷史!遊戲的意義不單單只是你們口中賺錢的工具!”

    “愚弄玩家,禍害玩家,把玩家當韭菜,只想着怎麼讓玩家在遊玩中上癮,讓玩家在遊戲中沉淪,只想着怎麼收取玩家的金錢……這樣的廠商、這樣的遊戲……是病態的!”

    “你們……有病!”

    戴老師聽得那叫一個熱血賁張、頭皮發麻,差點就當場高*了!

    “說得好!太對了!”

    戴老師猛拍了一下桌子。

    遊戲這東西,玩家眼裏的遊戲和遊戲廠商眼裏的遊戲,其存在價值有着本質的不同。

    玩家玩遊戲是爲了打發時間,是爲了尋找樂趣。

    而遊戲廠商製作遊戲,幾乎全部都是爲了掙錢。

    “原來這個是李峯當初離開飛燕工作室時和郭達的對話,爲了自己所要呈現的遊戲內容,堅持自己的原則,向那些只會在乎利益的人說不,這纔是一個真正的遊戲製作人!”

    “原來李峯一直都是秉持着這樣的遊戲來製作的遊戲,怪不得他製作的遊戲都宛如一個藝術品。”

    能夠被人喜歡,被人欣賞的都會被稱之爲藝術。

    遊戲也是如此。

    許多人都稱遊戲爲第九藝術,那是因爲遊戲有着極高的包容性和創造性,許多藝術作品,藝術場景,都能塞入遊戲中。

    而遊戲所帶來的臨場感和參與感是其他藝術遠遠無法比擬的。

    但在這個世界,很少有廠商注重遊戲的藝術性,他們幾乎全部選擇了作爲商業用途,來爲自己贏取足夠多的利益。

    在李峯的那個世界,雖然也是商業遊戲衆多,但也存在着許多用遊戲來完成的藝術作品。

    但並不是說藝術的就不夠商業,比如那個《荒野大鏢客2》,在李峯看來,那就是一個藝術作品,R星將這遊戲裏的風景,以及人的交互都做到了極致,每一個角色都彷彿是一個活生生的人,遊戲裏所呈現的是一個鮮活的世界。

    遊戲可以包容文化!可以承載藝術!可以具現夢想!可以創新世界!可以振奮人心!可以展望未來!可以緬懷歷史!

    同時這也是戴老師印象最深刻的一句話。

    “這下製作視頻的靈感有了。”

    ……

    李峯第二天上午很晚纔來到工作室。

    他坐在自己的辦公椅上,心情有些失望。

    昨天熬夜盯着《飛騰明星大亂鬥》的預售數據,想看看在好運藥水的加持下,能不能帶動起來。

    但盯了很久,一直到凌晨的時候,《飛騰明星大亂鬥》的預售量不僅沒有增長,反而還少了很多。

    不少人都是衝着李峯親手繪製的立繪去的,在沒有搶到李峯的立繪後,就選擇了退款,甚至還有許多壓根就不是遊戲玩家。

    預售量雖然沒有增長,不過也有一個好消息,那就是網上已經沒有幾個人再罵飛騰工作室了。

    現在網絡上許多網友都在批判其他的遊戲廠商,飛騰工作室抄襲這件事好像過時了,雖然並沒有抄襲。

    李峯也沒有想到,解決飛騰工作室被全網抨擊的辦法,居然是讓其他同行更黑。

    “果然啊,什麼東西都是要靠襯托的。”李峯喃喃道。

    《飛騰明星大亂鬥》的預售數據並不太好。

    參與預購併付款的玩家足足有四十多萬,但卻有三十多萬的玩家選擇了退款,最後只剩下了八萬多預售量。

    雖然格鬥遊戲的受衆較小,但可是在飛騰工作室用《艾爾登法環》爆火全網的,原本玩家對飛騰工作室的遊戲都非常期待的情況下。

    這一刻李峯又一次清楚地認識到了網絡謠言的可怕。

    好運藥水快到時間了。

    雖然效果沒有達到李峯的預期,但解決了飛騰工作室被全網玩家抨擊這件事總歸是好的。

    但是對於《飛騰明星大亂鬥》的預售量,李峯已經不抱有什麼希望了。

    他只能等到遊戲正式發售的時候再想辦法。

    但在十一點多的時候,好運藥水還有二十多分鐘就要到時間的時候,林雪突然衝了進來,對李峯大喜道:“李峯,好消息,我們的遊戲爆了!”

    “爆了?啥玩意爆了?”李峯疑惑道。

    “《飛騰明星大亂鬥》的預售量爆了,我剛纔看了一眼,就這短短半個小時裏預售量迅猛增長,現在實際預售量已經十多萬了!”


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