彈幕:“奇怪,不是說是實際演示嗎?怎麼放了CG?”
彈幕:“臥槽,這畫質,不會就是用《虛幻》引擎製作出來的吧……”
彈幕:“太真實了,比《艾爾登法環》還要真實,感覺更像是一個畫質模擬器。”
彈幕:“啊這……細節拉滿了有木有,甚至在交互中的反饋更趨向於真實!”
彈幕:“你們都在關注引擎,只有我在關注遊戲本身嗎?你們不覺得很有意思嗎?剛纔那一幕笑死我了。”
彈幕:“不得不說,這個遊戲也很不錯,市面上還沒見過這樣的射擊遊戲,我看槍械的設計反饋也做得不錯,很真實,畢竟是鵬程科技出品的。”
遊戲繼續進行,接下來的演示內容就有些枯燥了,隨着時間的遞進,毒圈開始縮小,而畫面中操控的角色也開始移動了,向着一個地圖上標着P城的地方前進。
路上沒有遇到遭遇戰,但用不知是從哪搜到的八倍鏡觀察敵情時,倒是發現了幾個人。
開鏡,爆頭,一氣呵成。
可以看得出,遊玩這個遊戲的人技術不錯。
倒是做出了不小的節目效果。
很快,隨着毒圈越來越小,角色搜刮的裝備也越來越多,在搜刮了兩次空投之後,此時的他已經鳥槍換大炮了,三級包,三級甲,三級頭,槍械換成了SKS,揹包裏還有一把M416,他甚至還穿上了吉利服。
屏幕的一角,寫着剩餘的人數。
這一刻,玩家們終於明白了,爲什麼叫求生,爲什麼叫大逃殺。
因爲一局遊戲一百個人裏,只有一個贏家。
一個人和一百個人競爭!
這考驗的已經不僅僅是技術了,還有運氣。
畢竟,比起過硬的槍法,伏地魔纔是真正讓人防不勝防的。
好在,有着三級甲的加持,被打上兩槍也不會被立刻淘汰,而操控這個角色的人反應也很快,被伏地魔攻擊後,立馬就開始反擊,槍法非常精準。
很快,角色來到了決賽圈,在這個很小的圈子裏,角色似乎並不急着尋找僅剩的兩個敵人。
而是來到一個草叢裏蹲下,吉利服的顏色和草叢融爲了一體,如果不仔細看的話,很難察覺到草叢裏還有一個人。
就在這時,槍聲響了。
另外的兩名玩家似乎遭遇了,兩人一波突突,很快屏幕上就出現了有一名玩家被淘汰的提示。
但角色依然在草叢裏趴着,不行動。
離毒圈的下一波縮小僅剩半分鐘時間了,最後一波毒如果藥量不夠的話,根本扛不住,如果不把他找出來,很容易陷入兩人拼藥的階段。
或者,誰離中心更近,誰就會成爲勝者。
那人似乎很急,四處丟破片手榴彈。
他四處走動,尋找人影。
離角色所待的草叢越來越近。
然後,就徑直地走過了……
沒有發現。
接下來,驚掉人眼球的來了。
那人反應了過來,立馬掏槍射擊。
但好巧不巧,角色揮舞平底鍋,似乎打到了子彈,子彈被彈開了。
那人繼續射擊,但角色左右移動,子彈都在他的身邊劃過,活像一個身體描邊的藝術。
然後,一陣亂拍,那人最終被用平底鍋生生給拍死了。
最後屏幕上彈出第一名的提示。
並且在最後的結算中,彈出了八個大字。
大吉大利,今晚喫雞!
彈幕:“怎麼感覺……比起引擎,這個遊戲也不錯啊。”
彈幕:“是啊,看起來很有意思……”簡彈幕:“嗯,等發售後我要玩一玩。”
彈幕:“但有一說一,這個遊戲的建模是真的不錯,是我見過的最精細的,簡直就像是現實中的人進入了遊戲,太厲害了。”
彈幕:“現在好多廠商都飛騰工作室建立了合作關係,那是不是意味着,我們以後都能玩到有這個級別畫質的遊戲了。”
彈幕:“遊戲不錯,引擎也不錯,和《艾爾登法環》各有千秋,《艾爾登法環》整體的氛圍更具有魔幻和史詩感,而《絕地求生》則更強調現實反饋。”
玩家們從一開始的對畫面的震驚,逐漸開始轉向了討論起了《絕地求生》這個遊戲本身。
畢竟是前世的現象級遊戲之一,自然有其獨到的地方。
視頻還沒有結束,在視頻的最後,出現了一行字。
“特別感謝飛騰工作室的遊戲製作人李峯帶給我們的優秀創意。”
李峯……這是一個最近許多玩家,甚至是全網都非常敏感的名字。
當李峯的名字出現在屏幕上後,觀看視頻的玩家徹底熱烈了起來。
彈幕刷刷得彷彿不要錢般地滾過屏幕。
彈幕:“臥槽,李峯!這是李峯的創意?”
彈幕:“媽呀,我說這個遊戲怎麼看起來這麼有意思,原來是李峯出的點子,這下可以安心購買了!”
彈幕:“原來是李峯和鵬程科技合作的遊戲啊,期待!”
彈幕:“我就一句話,趕緊發佈,千萬別跳票!”
彈幕:“畢竟不是飛騰工作室製作的,李峯只是出了個點子,我對遊戲的質量還是挺擔心的,萬一又冒出來一大堆氪金玩意呢?”
彈幕:“在氪金上,鵬程科技的把控還不錯,這個看起來貌似是比較追求公平的遊戲,鵬程科技不至於在遊戲平衡上整一些歪點子。”
……
第二天,飛騰工作室。
李峯關掉了視頻,笑道:“這小子做得還挺快的。”
林雪不由地撇了撇嘴:“在結尾感謝你,還算他有點良心。”
李峯不由得笑出了聲:“哈哈,他這哪是感謝我,他這是在蹭我熱度呢?甚至我懷疑,他挑在這個時候發佈宣傳視頻,也有蹭熱度的成分。”
林雪一愣:“啊?那我回頭再讓我爸打他一頓,最近這小子又開始跳了。”
“遊戲平臺下載量多少了?”李峯問道。