飄天文學 > 從遊戲製作到制霸全球 >第218章 黑夜孤行者
    當玩家們看到這則公告後,瞬間就激動了。

    “臥槽,我就說了,飛騰工作室一定是看這款遊戲垃圾的一批,不想這個遊戲發佈。”

    “可勁地改,我對飛騰工作室有信心!”

    “用飛騰工作室的遊戲標準去做衡量的話,別說飛燕工作室了,國內就沒有一款遊戲行的,如果飛騰工作室能把遊戲改得更好的話,我還是樂意接受的。”

    跳票,對於遊戲廠商來說是常態,對於玩家更是如此。

    玩家不喜歡自己期待的遊戲跳票。

    但比起跳票,玩家更不能接受的是自己期待的遊戲是一坨*!

    用飛騰工作室的遊戲去衡量一款遊戲的標準,達不到標準就重做整改,玩家不僅沒有失望,反而還更期待了。

    但是也有不少玩家表示了擔憂,擔心飛騰工作室能不能做好這種較爲硬核的射擊遊戲。

    “飛騰工作室沒有做硬核射擊遊戲的經驗吧,這種遊戲是很考驗調校水準的,許多製作團隊都是親身體驗過槍械手感的,飛騰工作室能製作得出來嗎?”

    “飛騰工作室不是也製作了《守望先鋒》嗎?而且《守望先鋒》馬上就要發佈了。”

    “《守望先鋒》能和硬核射擊遊戲一樣?他那是射擊遊戲嗎?頂多是第一視角的動作遊戲,你看那些槍械,你在現實中找到相同的槍械嗎?神吹還有扔飛鏢的,這還是動作遊戲嗎?”

    衆口難調,基於對飛騰工作室的信任,玩家們對這款遊戲給足了期待,無論是畫質,還是各種開創性的新玩法,玩家們也都給足了信任。

    但硬核射擊遊戲的槍械反饋手感非常重要,對於沒有調校槍械射擊手感的飛騰工作室,不少玩家還是表現出了忐忑。

    至於《超級彈痕》能不能調整成《cs:go》那樣經典的射擊遊戲,那就是後話了。

    ……

    夜晚總是喜歡襯托孤獨和無助,星光有時也並不讓人感受到溫暖。

    燈光留給了路人,陰暗的角落留給了那些不方便見人的人。

    一個拿着易拉罐啤酒的男人走在空曠的大街上。

    黑色的風衣的價值不菲,但他的神情卻很是頹廢。

    若是沒有傷心的事,誰又會在大街上邊走邊喝啤酒呢?

    江浩很惆悵。

    他又被開除了。

    爲什麼要說又呢?

    因爲這已經是第三次被開除了。

    鵬程科技一次,飛騰工作室一次,飛燕工作室一次。

    而且每一次都和飛騰工作室脫不了干係。

    你飛騰工作室了不起,你清高,我惹不起還躲不起嗎?

    然而還真躲不起。

    新面試的幾家遊戲公司,一聽到他的名字後,二話不說就把他趕出去了。

    因爲他得罪了李峯。

    隨着飛騰遊戲平臺的用戶越來越多,飛騰工作室有了制霸國內遊戲市場的趨勢,許多廠商都不敢得罪飛騰工作室,甚至往後還要依仗飛騰工作室存活下去。

    飛騰工作室剛開除的員工,你就招收,你這不是打飛騰工作室的臉嗎?

    李峯自己原本想的是江浩不適合飛騰工作室,但從沒想過把江浩所有的路都給斷了。

    只是李峯忽略了他現在的分量。


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