飄天文學 > 從遊戲製作到制霸全球 >第221章 等待元旦
    聖誕節結束後,《飛騰明星大亂鬥》在網上火得飛起。

    這款遊戲的戰鬥模式在這個世界來說,確實很新穎,但他們早已經體驗過了《衆神降臨》的戰鬥模式。

    比起戰鬥模式,他們發現,《飛騰明星大亂鬥》這款遊戲各個遊戲模式本身,非常有意思,甚至還能不同玩家組隊。

    而其中的積分排位系統,更讓人有些上癮。

    遊戲的打擊感也非常地趁手,招式連續起來,一連串的攻擊將對手擊飛出場外,那打擊感,那成就感,直接爽歪歪。

    《飛騰明星大亂鬥》這款遊戲比起傳統格鬥遊戲來說,上手比較容易,沒有傳統格鬥遊戲那麼硬核。

    每一個人物都有非常有意思的特點和攻擊模式。

    但若想精通,還是要花些時間的,畢竟若想精通,針對不同角色都得有應對的手段,而要熟悉這麼多的角色,光時間上就是不小的成本。

    而遊戲本身的畫風,雖然沒有《艾爾登法環》那樣寫實,但似乎受衆更廣,配置要求也不高。

    許多人在閒暇之餘,都會來上幾把。

    甚至有的整個家庭都在玩。

    總的來說,就是上手容易,老少皆宜閤家歡的遊戲。

    並且在網絡上很是盛行。

    一些遊戲主播和視頻博主都在玩。

    特別是技術主播小白,當初在《艾爾登法環》上喪失的自信似乎又重新找回來了。

    總而言之就是……火得一塌糊塗。

    而玩家們對遊戲中的人物,單獨所屬的獨立遊戲也越來越期待了。

    好多玩家都在喊話讓李峯趕緊做出這些角色所屬的遊戲。

    當然了,這樣的情景也是當初李峯所追求的目的,將《飛騰明星大亂鬥》塑造成一個彩蛋性質的,宣傳其他遊戲的遊戲。

    而聖誕過後,六天後就是元旦節了。

    雖說是新的一年,但對國內來說,農曆的一月一日纔是辭舊迎新的節日,元旦節對國內的人來說雖說比聖誕節更有意義一些,但並沒有那麼重要,頂多是放上一天假,然後在無聊中度過空虛的一天。

    但對於玩家來說,那可就是盛況了。

    一月一日,飛騰工作室又要有兩款遊戲要發售了。

    《守望先鋒》和《獵天使魔女》。

    其中的《守望先鋒》更是被李峯寄予厚望。

    他原本想憑藉《守望先鋒》來打開飛騰遊戲平臺在國內的市場,但沒想到中間發生了那麼多事,飛騰遊戲平臺在李峯自身的人氣帶動下反而火了起來。

    但李峯依然對《守望先鋒》寄予了厚望,雖說不是像《艾爾登法環》那樣的王炸,但也是一款非常優秀的多人競技遊戲。

    對於這款遊戲,他只希望前世發生在《守望先鋒》上的錯誤不要在這個世界重演。

    除了飛騰工作室的這兩款遊戲外,還有許多遊戲也將在這個月發佈。

    國內的一些廠商,已經開始用《虛幻》引擎製作全新的遊戲了。

    他們手裏的這些遊戲,能發佈的就儘量早早地發佈,這可能是《虛幻》引擎製作的遊戲火爆前的最後一波紅利了。

    等用《虛幻》引擎製作的遊戲佔領了整個遊戲市場,那麼這些遊戲就真的沒有人會買了。

    對於這些廠商心中的小九九,李峯不以爲然。

    他始終覺得,遊戲的玩法纔是最重要的,畫質……的提升或許開始會很驚豔,但發展到了極致也就和真人無異,到時候考驗遊戲的還是遊戲玩法本身。

    遊戲畫質只不過是增添遊戲樂趣的潤滑劑而已。

    若是其他廠商的人知道了此時李峯心中的想法,一定都會大吼!

    “這話你還好意思說?你看看你們工作室的遊戲都領先我們多少個維度了,再不更新畫質我們還怎麼活?”

    讓李峯比較意外的是,鵬程科技的《絕地求生》又放出來一個宣傳片。

    和第一個宣傳片的內容大同小異,只是展現了更多的遊戲內容。

    可以看得出,林雨領導的鵬程科技的遊戲部的開發進展很快。

    但也沒有多少人驚訝,畢竟還有一個做遊戲更快的飛騰工作室在那擺着。

    林雨不久前也打電話給李峯通過話了,言語間盡是赤裸裸地炫耀。

    雖然飛騰工作室越做越大,但和鵬程科技還是有一些差距的。

    小白工作室的飛騰遊戲平臺國際版已經制作完成了,就差某個契機發布出去了。

    對於這個發佈的契機,李峯也沒什麼辦法,只能等,等越來越多地用《虛幻》引擎製作的遊戲火到國外,其中最重要的一環就是《絕地求生》!

    另外一說,《獵魔人》這本小說已經寫完了,就差找時間發表出去了。

    耗費了李峯幾個月的時間,這本小說終於寫完了,當寫完最後一個字後,李峯不由地長吁了一口氣。

    總算寫完了,可算是閒下來了!

    明明以前閒成了豬,但自從開始寫《獵魔人》之後,卻累成了狗。

    而現在,寫完了《獵魔人》他終於再一次成爲了整個工作室最閒的人!

    一個字……爽!

    李峯寫《獵魔人》這本小說有兩個目的。

    第一個目的是宣傳,宣傳之後要發佈的《巫師3》這款遊戲,與其一起爲《巫師3》做宣傳的,還有《昆特牌》這款遊戲。

    這款遊戲姚芝芝已經投入到製作中了,體量並不大,相信很快就會有結果。

    《巫師3》的設計圖稿也已經給了姚芝芝,姚芝芝在看到設計圖稿中的內容後,對李峯大加讚賞,就差當場請李峯喝一杯裙帶菜酒了。

    開放世界,多任務互動,確實是姚芝芝期待的遊戲。

    而《獵魔人》這本小說的第二個目的就是梳理劇情,畢竟李峯只抽到了《巫師3》,沒有前面劇情的梳理,玩家很容易對《巫師3》的劇情一臉懵逼,那這將會是這款劇情優秀的遊戲非常大的損失。

    不僅僅是《獵魔人》,李峯甚至在嘗試着用文學的手法,模仿《獵魔人》的風格,寫出《巫師》系列前兩部遊戲中,《獵魔人》小說裏沒有的劇情,效果還不錯。

    時間緩緩來到十二月三十一日的晚上。

    李峯坐在辦公室裏靜靜地等待時間的到來。

    再有不到兩個小時的時間,新的一年將會來臨,而凌晨的零點,將會是《守望先鋒》和《獵天使魔女》發佈的時間。

    這兩款遊戲將會同時發佈。


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