屏幕上顯示着“大吉大利,今晚喫雞”。
李峯雖然不怎麼玩射擊遊戲,但他的射擊技術卻不差。
因爲身體素質的提升,他現在的反應能力已經大大超過了許多人。
只是……玩射擊遊戲,還是頭暈。
從桌子上放着的暈車藥,就可見一斑。
即便吃了暈車藥,每玩一把,還是要平復一下。
飛騰工作室走上了正軌,前面發佈的遊戲,因爲運行很穩定,也沒有更新過。
所以,李峯現在很悠閒。
工作室的遊戲開發有李峯的設計圖稿,用不着李峯親自參與。
李峯也難得做個閒人。
《獵魔人》已經寫完了,《飛騰明星大亂鬥》的人物理會也早就畫完了。
飛騰工作室之前負責的三款遊戲也都發布了。
再也不用像以前那樣累死累活的寫《獵魔人》,畫《飛騰明星大亂鬥》的人物立繪了。
所以,現在李峯很清閒。
他也很樂意宅在家裏,玩遊戲。
只是,除了飛騰工作室出品的幾個遊戲之外,網上的那些遊戲,他實在是沒有玩下去的興趣。
很無奈,這個世界的遊戲內容太落後了,遊戲理念也非常的落後。
倒是姚芝芝加入飛騰工作室前製作的那幾款玩起來不錯,除了畫質外,其他的內容可圈可點。
打完了這把,李峯揉了揉眼睛,打算平復一下眼睛。
剛纔一把,精通不斷地晃動,實在是暈得厲害。
“遊戲雖然不錯,但不能一直維持着這種模式,需要一些新奇的東西或者活動來充當玩家的調味劑,不然一直這麼遊玩,很容易讓玩家失去樂趣,降低遊戲的熱度。”李峯想道。
“或許該設立一個運營團隊了。”
現在飛騰工作室的遊戲開發團隊的人員雖然很充足,但卻沒有運營團隊。
遊戲運營非常重要。
林雪雖然是運營總監,但負責的一般都是整個工作室的運營,而不是遊戲運營。
特別是在遊戲策劃這一塊。
遊戲策劃和遊戲製作人工作內容有些相似,但終歸還是不同。
遊戲製作人的權利更大,整個遊戲都需要遊戲製作人把持,負責整個遊戲的開發。
而遊戲策劃,更多的則是遊戲的運營。
版本更新,遊戲活動等,往往是遊戲策劃在做。
但是,遊戲策劃往往會爲了業績,搞許多騷操作,搞得玩家許多玩家非常痛恨這個職業。
有時爲了收益,甚至會發布許多降低遊戲體驗的內容。
有許多遊戲,明明做的很好,到最後卻毀在了遊戲策劃上。
《守望先鋒》就是一個例子。
當然,優秀的遊戲策劃也有,甚至一款不優秀的遊戲都能給盤活了。
例如《最終幻想14》。
明明是一款非常熱門非常優秀的遊戲,最後卻毀在了遊戲的運營上。
李峯一直沒有在工作室設立遊戲策劃的崗位,一來是沒有必要,單機遊戲除了修復BUG外不需要更新。
但隨着時間的發展,固定的遊戲模式總會讓一些玩家感到膩歪。
這就需要遊戲策劃在活動上發佈一些新奇的東西來作爲玩家的調味劑。
這一點,前世《原神》的策劃就做得很不錯。
可惜,就是因爲遊戲策劃的良莠不齊,李峯一直不敢設立遊戲策劃。
也沒有固定的遊戲運營人員。
“林雪或許可以試試……”
林雪是會製作遊戲的,會寫代碼,會做模型,會做數值模板。
幾乎所有涉及到製作遊戲的東西,她都會。
任何一項關於遊戲製作方面的工作,她都能完成。
只是,並不精通。
這樣的人,是天生做遊戲的料。
只是……製作遊戲,更多的是考驗遊戲創意。
而飛騰工作室最不缺的就是遊戲創意……因爲李峯的遊戲創意總是刷新一些製作人的三觀。
既然林雪什麼都會,那麼做個遊戲策劃應該也簡簡單單。
問題是……林雪不太瞭解普通玩家。
普通的遊戲策劃,需要把控一定的玩家心理,讓玩家不斷地往遊戲裏充錢。
她的家庭太優渥了,優渥到買幾十萬的裝備都不會眨一下眼睛。
這樣的人,很難去了解那些輕度氪金或是不氪金的玩家。
若是去其他的遊戲廠商,林雪一定會是不少玩家痛恨的對象。
但飛騰工作室的遊戲,無論是否氪金,都不會改變遊戲的平衡性。
林雪的心態也和李峯一樣,爲玩家服務,給玩家帶來更多有意思的內容。
“或許可以試試,問題是,林雪有工作室需要運營,還有一組需要負責,這樣一來工作量會不會太大了?”
搖了搖頭,李峯繼續開始了一把遊戲。
雖然玩這種射擊遊戲讓他有些頭暈,但好在有暈車藥。
《絕地求生》現在只有一張地圖。
李峯之前給了林雨三張地圖。
除了這個海島地圖外,還有一張沙漠地圖,一張雨林地圖。
但是要三張地圖都做的話,太消耗時間了,不可能這麼快就發佈遊戲。
但這也給《絕地求生》預留了更新內容。
李峯舔了一波空投,終於拿到了他最喜歡的awm,搭配上八倍鏡,再加上敏銳的反應力,以及比這個世界的玩家更多的對這款遊戲的瞭解,可以說是遇神殺神,遇魔殺魔!
很快就殺了二十多個。
玩這款遊戲,對李峯來說,喫雞太簡單了,他更喜歡殺人。
“我現在的技術,估計都能開直播了!”
就在這時,李峯屏幕一黑。
屏幕上出現了一行大字。
檢測到該玩家使用了非法軟件,賬號封禁三十天,如果繼續使用,將會加大處罰,請玩家正常遊戲……
看到這條內容,李峯瞪大了眼睛!
李峯瞬間就明白了,這是鵬程科技的反外掛系統!
“啥玩意?”
“非法軟件?我沒有使用非法軟件啊?”